E3 2014 : No Man's Sky en vidéo de gameplay sur PS4

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No Man Sky - logo

Sony a révélé une vidéo de gameplay de No Man's Sky, une exclusivité PS4 très prometteuse qui propose un mélange FPS / survival / exploration spatiale qui se jouera en multijoueurs.

Développé par le studio britannique Hello Games, No Man's Sky se présente comme un jeu de suivre de très près. Exclusif à la PlayStation 4, ce jeu massivement multijoueurs dispose d'un environnement unique et aux couleurs atypiques.

No Man Sky - 1Dans le cadre de la conférence E3 de Sony, le soft a profité d'une vidéo de gameplay qui présente une phase d'exploration en vue subjective sur une planète peuplée de quelques animaux dont des dinosaures.

L'intérêt vient de fait que chaque environnement est généré de façon procédurale, offrant ainsi un renouvellement perpétuel in-game.

La seconde partie de la vidéo présente l'exploration spatiale à bord de notre vaisseau qui offre une très grande maniabilité et une impression de vitesse bien réelle.

No Man's Sky est attendu pour 2015 sur PlayStation 4, sans plus de détail.

  

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Le #1762552
Je veux sur PC avec support Oculus !
Le #1762622
Whose a écrit :

Je veux sur PC avec support Oculus !


Sur PC, il y aura déjà Star Citizen et Elite Dangerous. Je ne sais pas pour Elite mais Star Citizen a été confirmé comme compatible avec l'Occulus.

Pour No Man's Sky, je pense qu'il faudra se contenter du support du Projet Morpheus (l'Occulus de Sony).

J'ai eu la possibilité de tester un prototype d'Occulus d'une ancienne génération (affichage en SD dans chaque oeil). Ca piquait méchamment les yeux à cause de la résolution mais l'immersion était très bonne. Par contre, c'est délicat à utiliser dans un contexte de jeu, rapport à la perte de repères entre vu et contrôles.
Le #1762672
orakaa a écrit :

Whose a écrit :

Je veux sur PC avec support Oculus !


Sur PC, il y aura déjà Star Citizen et Elite Dangerous. Je ne sais pas pour Elite mais Star Citizen a été confirmé comme compatible avec l'Occulus.

Pour No Man's Sky, je pense qu'il faudra se contenter du support du Projet Morpheus (l'Occulus de Sony).

J'ai eu la possibilité de tester un prototype d'Occulus d'une ancienne génération (affichage en SD dans chaque oeil). Ca piquait méchamment les yeux à cause de la résolution mais l'immersion était très bonne. Par contre, c'est délicat à utiliser dans un contexte de jeu, rapport à la perte de repères entre vu et contrôles.


Les vidéos du module Dogfight de "Star Citizen" m'ont déçu. Après faut voir comment ça s'intégrera au reste du jeu, mais en l'état je ne vois pas grand chose de révolutionnaire.

"Elite Dangerous" on n'en parle pas beaucoup mais je l'attends de pied ferme. Les vidéos disponibles sont assez époustouflantes. Les précédents jeux de la série étaient juste des chef d'oeuvre du genre à l'époque. Je n'ose pas imaginer ce que le même génial auteur (David Braben) peut faire aujourd'hui avec le matos dont on dispose.

Pour ce "No Man's Sky", vu que c'est une exclu console, je passe à autre chose...
Le #1762732
Sicyons a écrit :

orakaa a écrit :

Whose a écrit :

Je veux sur PC avec support Oculus !


Sur PC, il y aura déjà Star Citizen et Elite Dangerous. Je ne sais pas pour Elite mais Star Citizen a été confirmé comme compatible avec l'Occulus.

Pour No Man's Sky, je pense qu'il faudra se contenter du support du Projet Morpheus (l'Occulus de Sony).

J'ai eu la possibilité de tester un prototype d'Occulus d'une ancienne génération (affichage en SD dans chaque oeil). Ca piquait méchamment les yeux à cause de la résolution mais l'immersion était très bonne. Par contre, c'est délicat à utiliser dans un contexte de jeu, rapport à la perte de repères entre vu et contrôles.


Les vidéos du module Dogfight de "Star Citizen" m'ont déçu. Après faut voir comment ça s'intégrera au reste du jeu, mais en l'état je en vois pas grand chose de révolutionnaire.

"Elite Dangerous" on n'en parle pas beaucoup mais je l'attends de pied ferme. Les vidéos disponibles sont assez époustouflantes. Les précédents jeux de la série étaient juste des chef d'oeuvre du genre à l'époque. Je n'ose pas imaginer ce que le même génial auteur (David Braben) peut faire aujourd'hui avec le matos dont on dispose.

Pour ce "No Man's Sky", vu que c'est une exclu console, je passe à autre chose...


Moi c'est l'intérêt au niveau gameplay qui me fait un peu peur avec l'Occulus Rift : dans les quelques démos que j'ai testé, ça passait parce que la plupart étaient "sur des rails", mais dès que tu as une liberté de mouvement (donc dissociée de la vue), ce que j'ai pu tester était injouable.

Mais sinon, oui, on ne parle pas assez d'Elite Dangerous, qui a un nouveau trailer d'ailleurs
https://www.youtube.com/watch?v=ISR4ebdGlOk
Le #1762762
orakaa a écrit :

Sicyons a écrit :

orakaa a écrit :

Whose a écrit :

Je veux sur PC avec support Oculus !


Sur PC, il y aura déjà Star Citizen et Elite Dangerous. Je ne sais pas pour Elite mais Star Citizen a été confirmé comme compatible avec l'Occulus.

Pour No Man's Sky, je pense qu'il faudra se contenter du support du Projet Morpheus (l'Occulus de Sony).

J'ai eu la possibilité de tester un prototype d'Occulus d'une ancienne génération (affichage en SD dans chaque oeil). Ca piquait méchamment les yeux à cause de la résolution mais l'immersion était très bonne. Par contre, c'est délicat à utiliser dans un contexte de jeu, rapport à la perte de repères entre vu et contrôles.


Les vidéos du module Dogfight de "Star Citizen" m'ont déçu. Après faut voir comment ça s'intégrera au reste du jeu, mais en l'état je en vois pas grand chose de révolutionnaire.

"Elite Dangerous" on n'en parle pas beaucoup mais je l'attends de pied ferme. Les vidéos disponibles sont assez époustouflantes. Les précédents jeux de la série étaient juste des chef d'oeuvre du genre à l'époque. Je n'ose pas imaginer ce que le même génial auteur (David Braben) peut faire aujourd'hui avec le matos dont on dispose.

Pour ce "No Man's Sky", vu que c'est une exclu console, je passe à autre chose...


Moi c'est l'intérêt au niveau gameplay qui me fait un peu peur avec l'Occulus Rift : dans les quelques démos que j'ai testé, ça passait parce que la plupart étaient "sur des rails", mais dès que tu as une liberté de mouvement (donc dissociée de la vue), ce que j'ai pu tester était injouable.

Mais sinon, oui, on ne parle pas assez d'Elite Dangerous, qui a un nouveau trailer d'ailleurs
https://www.youtube.com/watch?v=ISR4ebdGlOk


Merci je ne l'avais pas vu celui-là.

Que de souvenirs sur "Elite 2 : Frontier" ! Rien que de voir inscrit "Cobra Mark 3" dans la vidéo, j'ai eu la gaule...
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Anonyme
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