Skywind : Morrowind s'offre les graphismes de Skyrim via un mod

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Skywind - logo

Pour les amateurs de la licence The Elder Scrolls, le mod Skywind permet de redécouvrir l'aventure de Morrowind avec le moteur graphique de Skyrim. Ce projet est disponible au téléchargement sur PC.

Jeu de rôle emblématique de Bethesda Softworks, The Elder Scrolls est très apprécié par de nombreux joueurs. La communauté de moddeurs apporte régulièrement du contenu de qualité, permettant de poursuivre l'exploration dans le background de la série.

Skywind - 5Nous en avions parlé l'année dernière, Skywind est un mod pour Skyrim qui s'annonçait particulièrement prometteur. Développé par une équipe de fans, ce projet vise à transformer l'aventure entière de The Elder Scrolls III : Morrowind avec le moteur graphique de Skyrim.

Le mod est désormais disponible au téléchargement sur le site officiel du projet ( version 0.9 ). Toutefois, il est nécessaire de disposer d'une version officielle de Skyrim, ainsi que de Morrowind ( et ses extensions Bloodmoon et Tribunal ). Le contenu du mod ne fonctionnera pas sur des versions pirates des jeux.

L'arbre des compétences du jeu se veut simplifié par rapport au jeu initial, de sorte à proposer quelque chose de similaire à Skyrim. Toutefois, le système d'armures est le même que Morrowind. Ci-dessous, une vidéo permettra de vous donner une idée du rendu graphique de cette transposition.

  

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Le #1585032
"L'arbre des compétences du jeu se veut simplifié par rapport au jeu initial, de sorte à proposer quelque chose de similaire à Skyrim"
=>La grande force de Morrowind par rapport aux suivants c'était justement cet arbre...
Le #1585052
Barium a écrit :

"L'arbre des compétences du jeu se veut simplifié par rapport au jeu initial, de sorte à proposer quelque chose de similaire à Skyrim"
=>La grande force de Morrowind par rapport aux suivants c'était justement cet arbre...


Il n'y avait bien sûr pas que ça. Interface, possibilités de mods, variété des environnements, richesse du crafting, et tant d'autres. "Morrowind" est le meilleur des Elder Scrolls et de loin. Un mod qui améliore les graphismes, c'est très bien. mais s'il se permet de limiter le gameplay, c'est juste stupide. et contraire à l'esprit même du modding sur "Morrowind".

Pour d'excellents graphismes en conservant tous les avantages de "Morrowind", il y a http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/graphisme/visuels/morrowind_overhaul___sons_et_graphismes.php. Il existe aussi en version 3 en glish.
Le #1585072
Oui, c'est vrai que l'interface était assez agréable aussi. Oblivion était un désastre à ce sujet, Skyrim a corrigé les gros défauts mais reste en effet moins confortable à mon goût.
J'avais déjà essayé Morrowind Overhaul, le problème c'est qu'il est limité justement par le moteur franchement vieillissant de Morrowing. Je suppose que le nouveau mod dont il est question ici utilise au contraire le moteur Skyrim sur Morrowind, et que c'est à ça qu'on doit par contre tout le massacre du gameplay...
Le #1585242
Oui, mais je trouve bizarre qu'on associe le moteur graphique à des changements de gameplay. En général les deux restent très dissociés, et refaire un moteur graphique n'a jamais imposé de modifier un arbre des compétences. Je trouve ça complètement contre-productif parce que le rendu visuel a l'air superbe, mais ça gâche tout.

Sinon perso je trouve que le Morrowind Overhaul est encore loin d'être ridicule en 2013.
Le #1585272
Après ça dépend comment ils ont fait leur cuisine et comment le machin est construit... Disons que j'ose espérer que la raison pour laquelle ils ont trucidé l'arbre des compétences est qu'ils ont en gros chargé les données du monde Morrowind dans Skyrim
Le #1585292
En jetant un oeil à leur site on comprend tout de suite : il ne s'agit en fait que d'un mod de Skyrim qui change uniquement pour l'instant les meshes et les textures pour reproduire les lieux de "Morrowind". Les limitations du moteur de "Skyrim" font qu'on aura donc jamais le gameplay de "Morrowind", même si à l'inverse on peut profiter d'autres éléments comme le moteur physique, les montures, etc...

Donc l'article est trompeur : ce n'est pas "Morrowind qui s'offre les graphismes de Skyrim" mais plutôt "Skyrim qui s'offre la carte de Morrowind". Vraiment pas pareil.
Le #1586602
Barium a écrit :

Oui, c'est vrai que l'interface était assez agréable aussi. Oblivion était un désastre à ce sujet, Skyrim a corrigé les gros défauts mais reste en effet moins confortable à mon goût.
J'avais déjà essayé Morrowind Overhaul, le problème c'est qu'il est limité justement par le moteur franchement vieillissant de Morrowing. Je suppose que le nouveau mod dont il est question ici utilise au contraire le moteur Skyrim sur Morrowind, et que c'est à ça qu'on doit par contre tout le massacre du gameplay...



Au niveau interface, skyrim est de très très loin le pire qui puisse être vfait, à cause de son coté "console", absolument inutilisable sur PC.

Le #1587322
Chitzitoune a écrit :

Barium a écrit :

Oui, c'est vrai que l'interface était assez agréable aussi. Oblivion était un désastre à ce sujet, Skyrim a corrigé les gros défauts mais reste en effet moins confortable à mon goût.
J'avais déjà essayé Morrowind Overhaul, le problème c'est qu'il est limité justement par le moteur franchement vieillissant de Morrowing. Je suppose que le nouveau mod dont il est question ici utilise au contraire le moteur Skyrim sur Morrowind, et que c'est à ça qu'on doit par contre tout le massacre du gameplay...



Au niveau interface, skyrim est de très très loin le pire qui puisse être vfait, à cause de son coté "console", absolument inutilisable sur PC.


Yep, j'ai même pas eu le courage de le finir tellement les menus m'ont gonflé. Faudrait que je m'y remette quand même, quand j'aurai le temps. Tiens, ça pourrait valoir le coup de regarder s'il n'y a pas des mods d'interface disponibles pour skyrim.

Dans un autre rayon, OpenMorrowind avance pas mal, même s'il manque encore beaucoup de choses (mais bon, ça permet de ressortir le CD de Morro' de sa boîte, pour tester, en attendant de pouvoir me refaire un khajiit assassin comme au bon vieux temps ). Un des meilleurs jeux auquel j'ai joué, tant au niveau scénario, immersion et "fun" (rien de tel que de subtiliser son équipement à un garde sans qu'il s'en rende compte (discrétion 140, rha )… à la fin, les gardes de Balmora étaient tous en slip
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