Ea logo Virtual Me, qui sera lancée dans Big Brother, l'émission de télé-réalité du groupe Endemol, combine la technologie de création d’avatar développée par EA aux formats télévisuels populaires d’Endemol et se propose d’offrir aux utilisateurs un système leur permettant de se rencontrer, de s’affronter et de socialiser dans des mondes numériques en ligne.


Dans la lignée de SecondLife, mais à la télé'
EA nous promet la création de clones virtuels bien plus simples et plus vrais que nature et ils devraient même posséder des apparences et des identités personnalisées.

Ceux qui voudront prendre la peau d'une star de la chanson ou de cinéma pourront le faire avec Virtual Me, qui donne aux joueurs l’occasion de participer à des versions virtuelles des émissions comme Fame Academy et Operacion Triunfo, mais aussi à des jeux télévisés comme Deal Or No Deal et 1 vs 100 afin d’établir de vraies relations avec d’autres avatars virtuels en ligne.

Un site dédié : VirtualMe.com, qui accueille le système de création d’avatar Virtual Me devrait être lancé dans les prochains mois.

Virtual me avatars small

(avatars Virtual Me : cliquez pour agrandir)

Peter Bazalgette, responsable en chef de la création pour Endemol, explique que: " Les nouvelles tendances indiquent que les gens passent progressivement plus de temps en ligne que devant leur poste de télévision. Les deux marchés sont maintenant très importants et c’est un élément à prendre en compte pour tous les créateurs de contenus. Notre partenariat avec Electronic Arts va nous permettre de développer des idées intégrant les nouvelles formes de consommation en matière de divertissement ".

Pour Gerhard Florin, Vice-président exécutif et Directeur général pour EA International " Avec Virtual Me, nous sommes à l’avant-garde d’une nouvelle forme hybride de divertissement qui emmène le jeu hors du monde des consoles. Endemol est un partenaire fantastique qui va nous permettre de rassembler le meilleur de la télévision et des jeux vidéo pour lancer une offre séduisante vers le marché grand public et changer nos conceptions sur le divertissement ".

Une équipe fusionnée créée par les deux entreprises sera mise en place afin de partager leurs expertises respectives et de développer de nouveaux formats de divertissement et des expériences pour une grande gamme de plateformes incluant la télévision et le divertissement en ligne.