FIFA 13 Wii U : jouabilité avec le GamePad

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FIFA 13 - 13

Présentée à l'EA ShowCase de Londres, la version Wii U de FIFA 13 présente ses arguments, notamment au niveau de sa prise en main en solo ou à deux joueurs à l'aide du GamePad. Toutefois, cette mouture devra se passer de quelques éléments...

Sorti le mois dernier sur PC, PS3 et Xbox 360, FIFA 13 arrivera dans une version Wii U le jour du lancement de la prochaine console de Nintendo, à savoir le 30 novembre 2012. À quelques semaines de sa sortie, il est temps de faire le point.

Présenté dans le cadre de l'EA Showcase de Londres, FIFA 13 Wii U a mis en avant sa prise en main. En solo, l'usage du GamePad est intéressant dans le sens ou il est possible de faire de tirs en appuyant directement sur la surface tactile du contrôleur. Pour les réfractaires de cette méthode, il sera toutefois possible de tirer de manière conventionnelle. L'écran du GamePad apporte en revanche un vrai intérêt dans le cadrage de balle, en vue subjective.

En coopération à deux joueurs, le premier peut utiliser le Pro Controller pour contrôler les différentes actions, tandis que le second tient le GamePad et a la possibilité de modifier les formations en temps réel, faire des changements, ou encore surveiller les états physique. Ce joueur a également la faculté de donner des ordres aux membres de l'équipe qui ne sont pas contrôlés par le premier joueur.

Au rayon des petites déceptions, nous apprenons que cette version Wii U ne disposera pas de toutes les fonctionnalités des autres moutures, comme par exemple le First Touch Control qui permet de mieux gérer sa balle, le Tactical Defending ou encore le Precision Dribbling. Ces retraits ont été effectués pour des raisons techniques : le processeur étant différent, il aurait fallu plus de temps pour implémenter ces fonctions. Ce sera donc probablement le cas dans le prochain volet fin 2013.

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