GeForce GTX 970 : où sont donc les 0,5 Go de mémoire qui semblent manquer ?

Le par  |  11 commentaire(s) Source : CDRinfo
GeForce GTX 970

Mais où sont donc passés les 0,5 Go de mémoire GDDR5 qui semblent manquer à la carte GeForce GTX 970 ? Nvidia répond de manière officielle. Personne ne s'est fait berner.

Voilà une question que se posent les propriétaires d’une carte graphique GeForce GTX 970. Où sont donc passés les 0,5 Go manquants ? Alors que celle-ci devrait embarquer 4 Go de mémoire GDDR5 comme sa grande sœur la GeForce GTX 980, il se trouve en effet que les utilisateurs ont observé une quantité de seulement 3,5 Go.

GeForce GTX 970 
La GeForce GTX 970 ( cliquer pour agrandir )

Nvidia a décidé d’apporter sa réponse officielle afin de rassurer les quelques propriétaires qui avaient l’impression de s’être faits légèrement berner. Selon la firme au caméléon, les GeForce GTX 970 et GeForce GTX 980 disposent de la même quantité de mémoire, à savoir 4 Go de mémoire interfacée en 256-bit et cadencée à 7 GHz. 

Mais la configuration un poil différente de la GeForce GTX 970 fait que la mémoire de celle-ci est partitionnée avec 3,5 Go qui sont accessibles en permanence et 0,5 Go qui le deviennent lorsque l’utilisation le nécessite réellement. C’est ainsi qu’un jeu peu gourmand ou une application analysant la partie graphique pourrait ne comptabiliser que 3,5 Go. En attendant, peut-être les utilisateurs auraient-ils apprécié d'être mis au parfum à ce sujet dès le lancement, de manière à éviter les malentendus.

Toujours concernant la gamme GeForce Nvidia pour les ordinateurs de bureau, on peut rappeler l'arrivée de la petite GeForce GTX 960 qui promet de la 5K pour 200 euros, ainsi que les nouveaux pilotes GeForce qui ajoutent quelques profils SLI et corrigent quelques bugs.

Complément d'information

Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #1830793
si il s n'y avez que cela il y a aussi une perte de performance

ma gtx 760 2Gb et aussi toucher par le problème

DRAM-Bandwidth of Chunk no. 26 (1664 MiByte to 1728 MiByte):147.28 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 27 (1728 MiByte to 1792 MiByte):146.60 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 28 (1792 MiByte to 1856 MiByte): 7.77 GByte/s
DRAM-Bandwidth of Chunk no. 29 (1856 MiByte to 1920 MiByte): 7.76 GByte/s
Le #1830800
Problème d'archi ou "bridage commercial" pour éviter que la petite sœur n'affiche des performances trop proches dans les hautes résolutions ?
Le #1830810
en dehors de toute considération de limitation technique ou commerciale, ca serait quoi l'interet de "3,5 Go qui sont accessibles en permanence et 0,5 Go qui le deviennent lorsque l’utilisation le nécessite réellement" ? gagner 0.5w au repos pour paraitre plus green ?

Le #1830818

où sont donc les 0,5 Go



DTC mon cher Dimitri ... DTC ...
Le #1830826
Dans Ta Carte ?

:-) :-) :-)
Le #1830834
Truffor a écrit :

Problème d'archi ou "bridage commercial" pour éviter que la petite sœur n'affiche des performances trop proches dans les hautes résolutions ?


non problème de rendement des galette de silicium
Le #1830835
Dimitri T. a écrit :

Dans Ta Carte ?

:-) :-) :-)



Le #1830839
Perso, je dirai que c'est du 224 bits vendu pour du 256...

A mon avis, c'est pas très grave en solo, mais plus en SLI...

Après, je pense que certains se sont quand même fait gruger...
Le #1831274
tiseult a écrit :

en dehors de toute considération de limitation technique ou commerciale, ca serait quoi l'interet de "3,5 Go qui sont accessibles en permanence et 0,5 Go qui le deviennent lorsque l’utilisation le nécessite réellement" ? gagner 0.5w au repos pour paraitre plus green ?




si c'est un problème d'archi, comme certains OS 32 bits à une époque, y'a une explication possible:
:
- 3.5 Go accessible "normalement" et directement
- 4 Go accessible via un mappage, donc avec de moins bonnes performances.

T'as pas besoin de beaucoup, il y accède directement. T'as besoin de plus de mémoire, il y accède via mappage, au détriment des performances pures
Le #1831305
Chitzitoune a écrit :

tiseult a écrit :

en dehors de toute considération de limitation technique ou commerciale, ca serait quoi l'interet de "3,5 Go qui sont accessibles en permanence et 0,5 Go qui le deviennent lorsque l’utilisation le nécessite réellement" ? gagner 0.5w au repos pour paraitre plus green ?




si c'est un problème d'archi, comme certains OS 32 bits à une époque, y'a une explication possible:
:
- 3.5 Go accessible "normalement" et directement
- 4 Go accessible via un mappage, donc avec de moins bonnes performances.

T'as pas besoin de beaucoup, il y accède directement. T'as besoin de plus de mémoire, il y accède via mappage, au détriment des performances pures


merci.
ca sent bien l'enfumage quoi
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Anonyme
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