GTA 5 Redux : images du mod graphique visant le photoréalisme

Le par  |  16 commentaire(s)
GTA 5 Redux - 10

En cours de développement depuis quelques semaines, le mod GTA 5 Redux pour le célèbre titre de Rockstar cherche à proposer le meilleur rend graphique possible sur PC. De nouvelles images in-game sont en ligne pour juger de cette qualité.

Le moddeur Josh Romito planche actuellement sur GTA 5 Redux, un mod pour GTA V ( Grand Theft Auto V ) qui succède à The Pinnacle of V et visant à proposer le meilleur rendu graphique possible sur PC.

GTA 5 Redux - 15En attendant la mise à disposition d'une version en téléchargement de ce travail, de nouvelles images ont été mises en ligne par l'auteur.

Cela permet de nous faire une idée du rendu actuel proposé par le mod, apportant une meilleure définition pour les effets de fumée, explosions et autres effets de particules.

Force est de constater que les images ci-présentes jouent surtout sur les ajustements de couleurs et de contrastes. Gageons que le rendu final se e focalisera pas trop sur des teintes dénaturées.

GTA 5 Redux - 1 GTA 5 Redux - 3

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GTA 5 Redux - 8 GTA 5 Redux - 9

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GTA 5 Redux - 14 GTA 5 Redux - 2

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Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #1898287
C'est super beau
Le #1898314
ouahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

ook j'achete la 1080

banquier please
Le #1898315


Rien à dire... juste magnifique !
Le #1898320

Pour certaines on dirait presque des images de synthèse ...

Je mettais des heures à calculer des images comme ça sur Lightwave avec mon amiga
Le #1898325
skynet a écrit :


Pour certaines on dirait presque des images de synthèse ...

Je mettais des heures à calculer des images comme ça sur Lightwave avec mon amiga


Par définition les images des jeux sont des images de synthèse . Mais j'ai compris ce que tu voulais dire. J'ai aussi connu "Lightwave" sur Amiga (que j'ai continué sur PC d'ailleurs). Avec d'autres comme "Sculpt4D" ou "Caligari".
Le #1898330
triaca a écrit :

ouahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

ook j'achete la 1080

banquier please


Prends-en deux.
Le #1898362
Sicyons a écrit :

skynet a écrit :


Pour certaines on dirait presque des images de synthèse ...

Je mettais des heures à calculer des images comme ça sur Lightwave avec mon amiga


Par définition les images des jeux sont des images de synthèse . Mais j'ai compris ce que tu voulais dire. J'ai aussi connu "Lightwave" sur Amiga (que j'ai continué sur PC d'ailleurs). Avec d'autres comme "Sculpt4D" ou "Caligari".


Arrrgh, de doux noms à mes oreilles
Le #1898404
triaca a écrit :

ouahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

ook j'achete la 1080

banquier please


C'est l'heure de faire couleur le liquide
Le #1898444
skynet a écrit :


Pour certaines on dirait presque des images de synthèse ...

Je mettais des heures à calculer des images comme ça sur Lightwave avec mon amiga


J'ai encore un A1200 (060/50MHz, PPC603e240MHz, 128Mo "Fast"Ram (EDO ), 2Mo ChipRam, fonctionnel - faut juste que je trouve une carte pcmcia ethernet… Mais c'était de super machines (et l'OS était assez innovant pour l'époque, multitâche préemptif, multiécran et… pas de protection mémoire, GURU Meditation forever! D'ailleurs pour ceux ici qui utilisent Varnish cache, lorsqu'il rencontre une erreur dans son script VCL, ses codes d'erreur commencent par "Guru Meditation" ).

Et pour en revenir à l'article, c'est joli, en effet
Le #1898456
lidstah a écrit :

skynet a écrit :


Pour certaines on dirait presque des images de synthèse ...

Je mettais des heures à calculer des images comme ça sur Lightwave avec mon amiga


J'ai encore un A1200 (060/50MHz, PPC603e240MHz, 128Mo "Fast"Ram (EDO ), 2Mo ChipRam, fonctionnel - faut juste que je trouve une carte pcmcia ethernet… Mais c'était de super machines (et l'OS était assez innovant pour l'époque, multitâche préemptif, multiécran et… pas de protection mémoire, GURU Meditation forever! D'ailleurs pour ceux ici qui utilisent Varnish cache, lorsqu'il rencontre une erreur dans son script VCL, ses codes d'erreur commencent par "Guru Meditation" ).

Et pour en revenir à l'article, c'est joli, en effet


J'ai aussi un vieux 1200 qui traine en bas, avec un écran Commodore
Mais j'utilise plutôt Winuae qui fait tout tourner sans avoir à brancher le miga ...
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Anonyme
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