GTA 5 : nouveau mod au rendu photoréaliste présenté en images

Le par  |  11 commentaire(s)
GTA 5 - mod Toddyhancer

Un moddeur est en train de plancher sur un projet visant à proposer un rendu visuel de très haute qualité à GTA V sur PC. Les premières images du futur mod Toddyhancer sont désormais en ligne et affichent déjà un rendu très qualitatif.

Depuis sa sortie sur PC, GTA V ( Grand Theft Auto V ) profite de nombreux mods plus ou moins intéressants. Un développeur amateur, Martin Bergman, a récemment déclaré sur Reddit qu'il planchait sur un mod visant à proposer des graphismes photoréalistes au jeu de Rockstar.

GTA 5 - Toddyhancer - 6Baptisé Toddyhancer, ce futur mod profite de premières images qui affichent une certaine qualité visuelle incluant des effets de lumière avancés et des textures très détaillées. Fort est à parier que ENBSeries a été utilisé pour l'occasion.

Toutefois, ces captures d'écran se révèlent assez sombres n'affichent que la vue FPS du jeu. Toutefois, nous sommes curieux d'en apprendre davantage, lorsque le développement sera suffisamment avancé pour que le moddeur propose une version en téléchargement.

GTA 5 - Toddyhancer - 1 GTA 5 - Toddyhancer - 2

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Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #1855303
Ah ouai quand même !
Le #1855304
C'est fou comme on se rapproche de la réalité avec un jeu...

Il faut une bonne carte graphique j'imagine !
Anonyme
Le #1855311
FRANCKYIV a écrit :

Ah ouai quand même !


Tu m'étonnes.
A quand un jeu Marc Dorcel ?

Le #1855312
WillTemporaire a écrit :

FRANCKYIV a écrit :

Ah ouai quand même !


Tu m'étonnes.
A quand un jeu Marc Dorcel ?



Avec le casque de réalité virtuelle qui va bien
Le #1855323
Nice !!

Et les piétons ont l'air de quoi ?
Le #1855324
Joliiiii !!!!
Le #1855337
iFlo59 a écrit :

C'est fou comme on se rapproche de la réalité avec un jeu...

Il faut une bonne carte graphique j'imagine !


Théoriquement ça ne devrait pas changer énormément la donne (tout du moins pour ce qui touche aux shaders, donc les façons de traiter toutes les informations lumineuses, reflets, réfraction, diffraction, ombres...etc).
Le soucis vient plus des textures, si vraiment elle sont de très haute qualité alors ça va faire exploser le niveau de perf requises. Faudra un gros proce, masse mémoire à très hautes fréquences et un très gros GPU voire plusieurs GPU>_< (ou simplement jouer avec des textures moins fines )
Le #1855358
FRANCKYIV a écrit :

WillTemporaire a écrit :

FRANCKYIV a écrit :

Ah ouai quand même !


Tu m'étonnes.
A quand un jeu Marc Dorcel ?



Avec le casque de réalité virtuelle qui va bien


On dirait que WillTemporaire semble bien te connaître ? T'as un fan club Chef, j'te l'dis moi ! T'es une star qui s'ignore
Le #1855359
mart666 a écrit :

Nice !!

Et les piétons ont l'air de quoi ?


Ouais ouais ouais, ne joue pas les puritains avec nous, on sait que tu penses surtout à la prostituée dans la voiture : http://gaming.gentside.com/gta-5/gta-5-voila-ce-que-donne-une-rencontre-avec-une-prostituee-a-la-premiere-personne_art2822.html


Le #1855363
Nucleon a écrit :

iFlo59 a écrit :

C'est fou comme on se rapproche de la réalité avec un jeu...

Il faut une bonne carte graphique j'imagine !


Théoriquement ça ne devrait pas changer énormément la donne (tout du moins pour ce qui touche aux shaders, donc les façons de traiter toutes les informations lumineuses, reflets, réfraction, diffraction, ombres...etc).
Le soucis vient plus des textures, si vraiment elle sont de très haute qualité alors ça va faire exploser le niveau de perf requises. Faudra un gros proce, masse mémoire à très hautes fréquences et un très gros GPU voire plusieurs GPU>_< (ou simplement jouer avec des textures moins fines )


Quel genre de configuration faudra-t-il pour pouvoir jouer a ce jeu avec ce plugins en EXTRA (Très haute qualité) ?
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Anonyme
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