Nouvelles Technologies > Jeux consoles > Heavy Rain : encore beaucoup de travail à fournir selon Cage
Lors de la présentation de Heavy Rain au cours de l'E3 2009, l'assistance s'est montrée très enthousiaste. Déjà une récompense pour les studios français de Quantic Dreams, qui tiennent vraiment à faire de leur titre une oeuvre majeure, que David Cage (fondateur de Quantic Dreams) adorerait voir "copiée" par d'autres développeurs. L'histoire de ce jeu nous sera contée à travers plusieurs personnages, et la singularité de Heavy Rain vient du fait que même si l'un d'entre eux venait à mourir, le jeu se poursuivrait sans vous empêcher de découvrir la suite de l'intrigue.
Intriguant, oui, c'est bien le mot qui nous vient à l'esprit en laissant l'oeil s'imprégner de l'ambiance illustrée par Heavy Rain. Mais ce dernier n'est apparemment pas encore au niveau voulu et espéré par David Cage..
Vers la perfection ?
Et à ce titre, et étant donné que la sortie du jeu est tablée pour la fin d'année 2009, il convient de mettre les bouchées doubles, Heavy Rain, à son stade actuel, n'étant pas en mesure d'apporter satisfaction selon Cage :
"Nous en sommes encore au stade alpha et il y a beaucoup de travail à faire. Il y a encore tellement de fins réglages à effectuer. Tout se doit d'être parfait. S'il y a une chose qui ne va pas dans une scène, alors c'est la seule chose que vous verrez. Il y a beaucoup de choses qui ne fonctionnent pas à l'heure actuelle. On a besoin de tout mettre en place, à partir des animations faciales, pour parvenir à mettre au point le résultat final."
Et si tout se déroule comme prévu, Heavy Rain sera alors certainement un titre sur lequel il faudra compter, et sur PlayStation 3 exclusivement.
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