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Publié le Mercredi 09 novembre 2005 à 00h00
| Journaliste : Raymond K.
| 11 réaction(s)
- 1 - Windows Media : Introduction
- 2 - Installation des services Windows Media
- 3 - Configuration : Distribution
- 4 - Configuration : Points de montage Unicast
- 5 - Configuration : Stations Multicast (1/3)
- 6 - Configuration : Stations Multicast (2/3)
- 7 - Configuration : Stations Multicast (3/3)
- 8 - Test avec un client
- 9 - Présentation et installation de l'encodeur
- 10 - Encodeur - Test (1/4)
- 11 - Encodeur - Test (2/4)
- 12 - Encodeur - Test (3/4)
- 13 - Encodeur - Test (4/4)
- 14 - Conclusion
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Mettre en place une solution de streaming abordable ' On en a rêvé, Microsoft l'a fait ! Une procédure simple et relativement peu coûteuse, qui ne nécessite qu'une license Windows 2000 Serveur et de la bande passante, en ayant accès à un nombre illimité de connexions clientes ( enfin la limite étant malgré tout matérielle ), contrairement à RealNetworks par exemple, dont la license est proportionnelle au nombre de connexions simultanées autorisées.
Windows Media : Introduction :
Préambule
Ce tutoriel sur les services Windows Media a pour but de vous présenter la solution de streaming audio / vidéo de Microsoft, ainsi que les deux principaux outils qui l'accompagnent : l'encodeur et le simulateur de charge. Ce dossier requiert certaines connaissances pour une bonne compréhension de l'ensemble des thèmes abordés.
Comme toujours, vos commentaires constructifs sont bien sûr les bienvenus, si vous jugez que certaines informations sont manquantes ou incomplètes merci de le signaler, nous les ajouterons ou complèterons ce tutorial si cela s'avère nécessaire.
Bonne lecture!
Ce tutoriel sur les services Windows Media a pour but de vous présenter la solution de streaming audio / vidéo de Microsoft, ainsi que les deux principaux outils qui l'accompagnent : l'encodeur et le simulateur de charge. Ce dossier requiert certaines connaissances pour une bonne compréhension de l'ensemble des thèmes abordés.
Comme toujours, vos commentaires constructifs sont bien sûr les bienvenus, si vous jugez que certaines informations sont manquantes ou incomplètes merci de le signaler, nous les ajouterons ou complèterons ce tutorial si cela s'avère nécessaire.
Bonne lecture!
- Présentation
Pourquoi ne pas se servir d'un site web sur lequel on place les vidéos en téléchargement tout bêtement me demanderez-vous '
Pour plusieurs raisons...
Tout d'abord parce que le téléchargement de ses vidéos reste une opération longue, parce qu'on ne veut pas forcement que des copies de nos vidéos se baladent à droite et à gauche, parce qu'on veut pouvoir gérer des droits sur le visionnage de ces flux vidéo et que si le fichier est protégé par un login / mot de passe pour y accéder, une fois téléchargé, on en fait ce que l'on veut. En somme on veut pouvoir utiliser la technologie du streaming, parce que le streaming c'est bien, ça fait classe, c'est tendance, et en plus ça peut servir ;-).
Maintenant que la décision est prise, nous avons le choix entre plusieurs technologies comme RealNetworks, Quicktime et Windows Media pour citer les plus fréquemments utilisées.
Real a
le mérite d'être sur le marché depuis le début et de proposer un
codec assez efficace. Mais disons que c'est à peu près les deux seuls
points positifs. Le client RealOne est plutôt lourd et lent. Question
serveur, c'est efficace, et disponible pour Windows et Linux
mais le prix des licences est exorbitant. Quid de l'encodeur ' Bon outil,
mais payant.
Quicktime c'est au niveau de l'encodeur que ça pêche. Il faut
avoir une
version pro du lecteur Quicktime qui, elle, est payante. Question serveur
c'est intégré à Mac OS X Server donc pas de problème pour les
possesseurs de Mac. Pour le lecteur, rien de particulier à signaler, il est
évidemment intégré sur les Mac et disponible pour les autres
plateformes comme Windows.
Windows Media c'est la solution de Streaming de Microsoft. Le lecteur est intégré au système d'exploitation ( excepté pour la version Edition N de Windows XP ) pour
les utilisateurs de Windows,
et est également disponible pour Mac OS. Sous Linux, MPlayer se charge
de faire le travail. Quant au serveur, il est intégré aux OS de la famille Windows
2000 Server ainsi que Windows 2003 Server.L'encodeur est gratuit et la qualité des différents codecs qu'il supporte est toute aussi bonne que celle des concurents. Que demander de plus. Que ce ne soit pas du Microsoft ' (j'en vois venir certains...)
Attardons-nous donc sur la solution qui nous a paru proposer le meilleur rapport qualité / prix et qui est donc le streaming revu et corrigé par Microsoft.
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