Intel officialise les processeurs Atom Silvermont 22 nanomètres

Le par  |  3 commentaire(s) Source : CDRinfo
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Le géant américain Intel officialise ses processeurs Atom Silvermont 22 nanomètres. Ils sont plus performants et bien moins gourmands.

Comme prévu, ce lundi 6 mai, Intel a officialisé sa nouvelle génération de processeurs Atom basés sur la micro-architecture Silvermont avec gravure 22 nanomètres.

Celle-ci est censée apporter un meilleur rapport consommation énergétique / performances. D’après les graphiques fournis par le groupe américain, on peut espérer une consommation énergétique 4,4 fois moins importante et des performances 2,8 fois plus élevées, par rapport à la famille Satwell 32 nanomètres.

Intel Atom Silvermont 2 
L

Selon le type de produit ciblé ( netbook, nettop, smartphone, tablette tactile, micro-serveurs, etc. ), la famille Silvermont propose entre 1 et 8 cœurs avec jusqu’à 1 Mo de mémoire cache de second niveau. Aucun détail sur les quelques modèles ( nom commercial, nombre de cœurs, fréquence et TDP ) qui ouvriront le bal n'a été communiqué pour le moment.

Intel en profite pour évoquer les deux prochaines générations de puces Atom, qui bénéficieront d’une gravure 14 nanomètres. D’ailleurs, la première a déjà un nom : Airmont.

Intel Atom Silvermont 1 

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Vos commentaires

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Le #1295282
Pour moi le nom d'Atom reste lié aux netbooks anémiques qu'on a vu pulluler il y a 5 ans un peu partout et qui ne permettaient même pas de faire tourner correctement des jeux Facebook...
Le #1295302
spamnco a écrit :

Pour moi le nom d'Atom reste lié aux netbooks anémiques qu'on a vu pulluler il y a 5 ans un peu partout et qui ne permettaient même pas de faire tourner correctement des jeux Facebook...


D'un autre côté les jeux FB sont souvent en Flash ... Je ne sais lequel est le pire, le matériel ou la techno logicielle ...

EDIT : ça me perturbe ton nouvel avatar on ne te reconnait plus
Le #1295332
Nerthazrim a écrit :

spamnco a écrit :

Pour moi le nom d'Atom reste lié aux netbooks anémiques qu'on a vu pulluler il y a 5 ans un peu partout et qui ne permettaient même pas de faire tourner correctement des jeux Facebook...


D'un autre côté les jeux FB sont souvent en Flash ... Je ne sais lequel est le pire, le matériel ou la techno logicielle ...

EDIT : ça me perturbe ton nouvel avatar on ne te reconnait plus


La techno logicielle de flash était excellente, la façon de le programmer bcp moins dans certains cas...
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Anonyme
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