Des ordinateurs capables d'apprendre pour mieux nous servir
Intel travaille sur des ordinateurs qui seront capables d'apprendre, afin de mieux nous servir dans la vie de tous les jours.
Le numéro un mondial des processeurs Intel vient d’annoncer un programme très ambitieux.
Confié aux ingénieurs de sa filiale israélienne qui travailleront avec l'institut Technion de Haïfa et l'Université hébraïque de Jérusalem, il consiste en la mise au point d’ordinateurs capables d’apprendre sur nous, afin de s’adapter à nous et de mieux nous servir dans la vie de tous les jours.
Justin Rattner, évoque l’exemple des panneaux numériques de la marque de sport Addidas, qui peuvent identifier le sexe et l’âge de l’acheteur potentiel, afin de lui montrer la paire de baskets adéquate.
Le directeur technologique d’Intel poursuit avec l’exemple des clés de voiture que l’on pose un peu n’importe où dans la maison. L’ordinateur mémorisera l’endroit où elles ont été déposées la plupart du temps pour aider l’utilisateur à les retrouver par la suite. La machine sera également capable de rappeler à l’utilisateur de ne pas oublier ses clés.
Selon lui, des applications concrètes de cette technologie pourraient apparaître dès 2014 ou 2015.

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Après 20 ans de présence dans le secteur, le groupe Intel a annoncé qu’il arrêtera de proposer des cartes mères pour ordinateur de bureau portant sa propre griffe.
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On en sait un peu plus sur les caractéristiques techniques et le prix de l'ordinateur miniature d'Intel.



Vos commentaires
Et elle fera ca comment ?
Sans plaisanter, je suppose que l'utilisateur de cette technologie devra placer des capteurs dans son logement, ainsi que sur les clefs et par triangulation le PC l'informera de l'emplacement des dites clefs... plus tard, avec l'avancé des technologie, Big brothers pourra savoir tout ce que tu fais chez toi... retire le doigt de ton nez, tu es filmé
D'ici qu'ils bossent à ma place, j'aurai offert un festin aux vers dans une boite en sapin
Le problème n'est pas ce que l'on fait la plupart du temps, c'est de gérer l'exception. On cherche généralement un objet quand on l'a posé dans un endroit inhabituel.