Jeu sur mobile : titres gratuits souvent abandonnés après 24 heures

Le par  |  6 commentaire(s) Source : Cnet
Angry Birds Friends 6

La durée de vie d'un jeu vidéo pourtant gratuit sur mobile peut être très éphémère si l'attention n'est pas captée rapidement. Pour espérer générer des revenus, il faut donc séduire assez vite.

Dans l’univers du jeu vidéo mobile où les titres sont particulièrement nombreux et le succès assez imprévisible ( il n’y a qu’à voir celui de Flappy Bird ou celui de 2048 plus récemment ), réussir à faire télécharger un titre ne signifie pas que la partie soit définitivement gagnée. C’est en tout cas ce que révèle une étude menée pendant 90 jours par Swrve auprès de 10 millions de joueurs.

Il ressort en effet que dans 66 % des cas, un jeu vidéo pourtant gratuit n’est plus utilisé après 24 heures. Dans 19 % des cas, le titre n’est même utilisé qu’une seule fois avant d’être définitivement abandonné. Au bout d’une semaine, il y aurait ainsi 16,4 % de chances qu’il soit encore utilisé. Au bout d’un mois, ce chiffre déjà faible tombe à 5,5 %.

Angry Birds Friends 7 
Le jeu Angry Birds Friends sur iOS ( DR ; cliquer pour agrandir )

Le jeu doit donc capter l’attention rapidement, que ce soit avec un côté addictif, un côté original, de jolis graphismes ou une bonne prise en main. Et pourquoi pas tout cela à la fois. Il lui faut aussi trouver le juste dosage en termes de publicités et d'achats in-app ( les achats intégrés tels que les pouvoirs pour un héros ou une nouvelle voiture dans un jeu de course ), afin de ne pas faire fuir le joueur à grandes enjambées et dire définitivement au revoir aux revenus potentiels. Ou bien s'accompagner d'un prix raisonnable dans le cas d'un titre payant.

Et vous, quel prix êtes-vous prêts à payer pour un jeu vidéo sur mobile ? Combien de temps jouez-vous à un titre en général ?

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Vos commentaires

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Le #1720702
Les joie de la logique consumériste poussé à son paroxysme.....

un téléphone c'est fait pour téléphoner, pas de jeux sur cet engin pour ma part !


Le #1720742
Normal qu'on abandonne très vite les jeux, il y en a tellement maintenant...
Le #1720802
Roo la phrase de vieu beauf !
"un telephone c'est faire pour telephoner"...

non un telephone c'est pas fait que pour ça, un telephone de nos jours fait pleins de choses dont du jeu.

en ce qui concerne l'article, c'est normal en meme temps bon nombre de jeux ne sont pas interessants et beaucoup sont mis avant artificiellement avec diverses techniques.

moi je prefere payer un jeu sur mobile comme ça on a pas la pub et pas de pay 2 win. les prix sont generalement peu cher.

PS:je conseille plague inc a tout le monde, le jeu coute 0.82€ et est top. la version steam est beaucoup trop cher par contre.
Le #1720982
KAISER59 a écrit :

Les joie de la logique consumériste poussé à son paroxysme.....

un téléphone c'est fait pour téléphoner, pas de jeux sur cet engin pour ma part !


Oui, un téléphone est fait pour téléphoner, et il y en a de très bons pour 30€
Mais aujourd'hui, beaucoup de monde a un smartphone, qui, lui, sert pour tout (il parait qu'il peut même lancer le café à distance ).
Et utiliser les sms quand on est dans un endroit calme et qu'on ne veut pas déranger, faire une recherche où lire les infos pendant que tu est dans les transports ou en salle d'attente, faire un petit jeu pour passer le temps sont des activités qui peuvent être pratiques pour un certain nombre de personnes...

PS: Le pire est que je dis tout ca, alors que mon téléphone ne me sert quasi-exclusivement qu'à téléphoner
Le #1721422
Je rpéfère payer quelques euros que d'avoir une jouabilité pourrie par les achat in app. Mais ej veux etster d'abord le jeu sur els premiers niveaux. Ce modèle c'est le top.
Le #1724522
Max 5€ quand je vous ff6 entre 10 et 15 € et ben non
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Anonyme
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