La Chine limite l'utilisation des MMORPG
La Chine continue sa politique de contrôle de l'Internet et s'attaque cette fois-ci au monde du jeu online.
Le gouvernement chinois continue sa politique de contrôle et derépression du web, comme nous vous en avions déjà parlé à propos despossesseurs de sites web ou de blogs.
Le nouveau cheval de bataille du gouvernement chinois est le jeu online. Il y a quelques semaines, il avait déjà décidé (voir actualité) d'imposer unsystème d'identification pour vérifier l'âge des joueurs des MMORPG, etainsi limiter l'accès des zones de jeux où l'on peut effectuer du "Joueur contre Joueur" aux seuls adultes (mineurs s'abstenir). Les autorités chinoises pensent en effet que "tuer un joueur pour progresser" est une base immorale.
Aujourd'hui, nouvelle restriction, puisqu'il va bientôt être interdit de jouer le temps que l'on désire !
En effet, il va dorénavant être impossible de jouer plus de troisheures d'affilé à un MMORPG. Cette décision sera mise en place à partirdu mois d'octobre.
Une fois ces 3 heures écoulées, il faudra attendre 5 heures d'un reposbien mérité (...) pour pouvoir de nouveau se connecter. Et attention,le joueur sera pénalisé par l'éditeur lui même en cas de transgression,on parle même de malus pour son personnage online !....sympathique !
"Le mécanisme de temps peut prévenir les jeunes personnes de devenir accros des jeux online" explique Xiaowei Kou, de la General Administration ofPress and Publication (GAPP), l'organisme qui régule les jeux online.
Pour information, la Chine compte environ 20 millions d'accros des jeux onlinequi sévissent principalement dans des cyber-cafés, sur des jeux commeLineage II, ou même World of Warcraft (1,5 million). Sont égalementconcernés par cette restriction des jeux comme The Legend of Mir II, The Legend of Mir3G, Westward Journey Online, Fantasy Westward Journey Online, MU,JXOnline, First Myth Online, The World of Legend ou encore Blade Online.

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en asie ils doivent bien rigoler en apprenant ca