The Last of Us : comparatif vidéo PS4 vs PS3 avant la sortie

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The Last of Us - 6

À quelques heures de la sortie de The Last of Us Remastered sur PlayStation 4, voici une nouvelle vidéo comparative qui permet de distinguer les améliorations graphiques par rapport à la mouture PS3 sortie l'année dernière.

Prévu pour sortir le 30 juillet 2014 en France sur PlayStation 4, The Last of Us : Remastered se présente comme une version améliorée du jeu initial sorti l'année dernière sur PS3. Cette édition du jeu profitant d'une console d'accueil aux performances plus importantes, les équipes de Naughty Dog ont pu apporter des améliorations visuelles.

The Last of Us Remastered - 9Afin de constater les enrichissements graphiques, voici un comparatif vidéo PS4 vs PS3 de plus de dix minutes qui présente quelques passages du début du jeu.

Dans la majeure partie des cas, c'est la différence de résolution entre les deux moutures qui joue sur la qualité ( 1080p sur PS4 ), mais les environnements extérieurs et bien lumineux présentent clairement des textures plus fournies et surtout plus nettes.

Rappelons que The Last of Us : Remastered nécessitera 50 Go d'espace disque minimum sur PS4 et tournera à 60 images par seconde.

  

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Vos commentaires

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Le #1803565
Y a pas une grosse différence
Le #1803578
C'est décevant de n'avoir pour différence que la résolution des textures qu'on voit si on passe en 1080 et qui est finalement un détail par rapport à l’intérêt d'un jeu.

Le #1803580
Effectivement, il n'y a pas une grosse différence, mais je pense qu'il y a un peu plus que la seule définition supérieure des textures.

Au niveau des shaders, je pense qu'ils ont rajouté du SSS (Sub-Surface Scattering: la lumière pénètre à travers la peau et se diffuse très légèrement, un peu comme la cire) sur les shaders de peau. Les ombres sont plus complexes, pas les ombres de la lumière directe, mais ça se voit bien vers le 1er quart de la vidéo, avant le "20 years later" quand tout va bien encore, et que la petite fille est allongée sur son lit et que le téléphone sonne sur ta table de chevet, sur PS3, il n'y a qu'une ombre, sur PS4 on voit sur la tête de lit de multiples ombres projetées.
A part ça, ils ont apparemment retouché un peu le color shading sur les post effects, l'image sur PS4 est un peu plus jaune, couleurs plus chaudes, les noirs un peu plus profonds.

Mais le tout est très subtil, et pour ma part j'ai remarqué la plupart de ces choses parce que je fais de la 3D et je sais ce que ça fait d'activer ces différents effets ou pas. Mais pour les gens qui ne sont pas habitués à regarder une image, à utiliser ses différents effets etc... la différence entre les 2 versions restera presque imperceptible (à part la finesse de l'image grâce au 1080p et au textures sûrement en 4096x4096 sur PS4 et en 2048x2048 sur PS3).

Après, à cause de la compression de la vidéo, je n'arrive pas trop à me rendre compte, mais j'imagine qu'ils ont dû augmenter l'anisotropic filtering (les textures gardent leurs détails malgré la distance) mais ça reste de la pure supposition.
Le #1803620
Il y a une différence, surtout sur la fluidité de l'ensemble (en 60 FPS), malheureusement on ne peut pas s'en rendre compte sur cette vidéo, qui est en 30 FPS et assez compressée.

Est-ce que ça vaut le coup de racheter le jeu si on l'a déjà fait sur PS3 ? Pas forcément.
Perso, je vais sûrement revendre ma version PS3 de "The last of us" et prendrai la version PS4 quand elle sera à bas prix dans quelques mois. Au mieux, ça reviendra à un échange (ça ne me coûtera rien) et au pire je paierai moins que le prix du DLC "Left alone", que je n'avais pas fait.

Par contre pour tous les gens qui n'ont pas encore joué à ce jeu (possesseurs de 360 par exemple), c'est un titre à ne surtout pas râter, et dont on peut profiter aujourd'hui dans des conditions encore meilleures.
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Anonyme
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