Xbox : revente de vos jeux dématérialisés envisagée par Microsoft

Le par  |  9 commentaire(s) Source : NeoGAF
Xbox One - Xbox 360

Microsoft a remis le doigt sur l'éventualité de permettre aux joueurs de revendre leurs jeux au format numérique sur le Xbox Live, permettant de pouvoir réinvestir dans d'autres titres sur la plateforme en ligne du constructeur.

Microsoft réfléchit actuellement à agrémenter son offre sur le Xbox Live, en proposant aux joueurs qui disposent de jeux achetés au format dématérialisé de revendre leurs titres afin de disposer de crédits pour acquérir de nouveaux titres.

Microsoft sondage revente jeux videoEn effet, un membre de NeoGAF a publié une capture d'écran d'un sondage ( ci-contre ) envoyé par le constructeur aux propriétaires d'une console Xbox. La question souligne l'hypothèse de revendre nos jeux achetés sur le Xbox Live à 10% de son prix.

Cela permettrait de nous délester des titres sur lesquels nous ne reviendrons pas, pour un prix qui peut se révéler plutôt modique. Par exemple, un jeu acheté à 55 euros sur le boutique en ligne ne permettrait de récupérer que 5,5 euros à la revente.

Une question subsiste toutefois : le montant perçu par la revente correspondrait-il au prix d'achat initial, ou celui initialement pratiqué par le service en ligne de Microsoft ? Tout cela reste évidemment à définir, suite à la décision de Microsoft à l'issue du sondage.

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Vos commentaires

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Le #1886547
Donc, si je comprends bien.
Le prix de revente est divisé par 10 de sa valeur initiale neuve

Bonne affaire ou pas ? chacun jugera
Le #1886549
10% c'est peu, 20% aurait été plus fair-play.
Surtout sur des jeux à 70€ neuf...
Le #1886552
On va dire que ça va plaire à certains (principalement les pauvres)
cela n'encouragera pas aux avides de frics de revendre leurs jeux.
Et ça ne plairait pas aux éditeurs de jeux qui perdront beaucoup d'argents à cause du marché d'occasion, ce qu'ils voulaient, c'est de supprimer le marché de l'occasion...
Le #1886553
Il serait plus judicieux de ne pas permettre la revente mais pratiquer une grille tarifaire avec une réduction dans le temps (sous 18 mois) ET s'il est encore supporté par son développeur une réduction moins forte.

Ceci est plus à destination des jeux indépendants pour le coup qui font un suivi des jeux et certains provoquent volontairement des baisses de tarif avec le temps mais permettre la revente du démat' est dangereux car il serait traité comme du neuf à la sortie.

Un mec qui vendrait par exemple sa copie de CoD BO3 et qui aurait son compte bannis du Live devrait vendre avec le bannissement du compte puisque le démat' n'est pas une galette, c'est un code pour accéder au jeu.
Le démat' de base ne doit pas être traité comme du physique. Le physique a une durée de vente/disponibilité réduite, non le démat'.

Il est préférable de plutôt jouer sur le prix d'achat que de permettre la revente.
Sinon ça peut ouvrir la porte au démat' en quantité limité pour créer un marché qui n'a pas lieu d'être.
Le #1886557
10 ou 20% ça ne vaut clairement pas le coup, même Micromania (et d'autres) reprennent les jeux entre 50 et 60% durant les 2 premières semaines de leur vente (plus ou moins) avec un prix degressif dans le temps.

Un minimum de 40-50% du prix de vente actuel serait intéressant, tout en faisant baisser le pourcentage dans le temps. Mais à 10 ou 20% dès le départ, c'est une misère qui n'incitera pas à la revente...

Et avant de ce concentrer sur la revente, il serait peut-être temps que Microsoft baisse le prix de vente des jeux demat qui ont le même prix que les jeux en version physique... Cherchez l'erreur.
Le #1886558
BeBeLiNuXx a écrit :

10 ou 20% ça ne vaut clairement pas le coup, même Micromania (et d'autres) reprennent les jeux entre 50 et 60% durant les 2 premières semaines de leur vente (plus ou moins) avec un prix degressif dans le temps.

Un minimum de 40-50% du prix de vente actuel serait intéressant, tout en faisant baisser le pourcentage dans le temps. Mais à 10 ou 20% dès le départ, c'est une misère qui n'incitera pas à la revente...

Et avant de ce concentrer sur la revente, il serait peut-être temps que Microsoft baisse le prix de vente des jeux demat qui ont le même prix que les jeux en version physique... Cherchez l'erreur.


"Et avant de ce concentrer sur la revente, il serait peut-être temps que Microsoft baisse le prix de vente des jeux demat qui ont le même prix que les jeux en version physique... Cherchez l'erreur."

SONY aussi pour information, je trouve cela très désolant...
Certains jeux qui datent de + 2 ans, sont aujourd'hui à 69,99€ en version démat et 20€ en version Physique. Y a pas photo, on encourage largement au démat (tant mieux, je n'aime que ça de toute façon) En revanche, parfois il y a des jeux très interessant à prix très bas, 7.99€ un jeu de 2015 (initialement à 69,99&euro un grand titre, c'est presque 2 fois moins cher que de l'avoir en occasion (15€, le jeu en question), là je veux bien. Jamais je mettrais 30€ pour un jeu Physique ou Démat. 20€ j'veux bien me sacrifier un peu... Faut savoir qu'aujourd'hui, c'est pas les joueurs qui manque... c'est l'argent. Il y a + de 200 millions de joueurs chaque jours, ils peuvent écouler 6X plus vite, pour gagner autant et ce, plus rapidement. Faut avouer que 99€99 le jeu deluxe (soit un jeu "normal", complet comme il se doit), ça ne donne plus trop envie, que ce soit en physique ou en démat.

L'avantage du démat aussi, c'est en cas de rupture de stock de la version Physique, la version démat restera toujours accessible et de façon "illimité", en cas de panne du serveur, là, c'est une autre affaire.

Perso, pour en arriver à ce stade, je préfère plutôt attendre plusieurs années pour y jouer, plutôt que de perdre minimum 50€ par jeu... Si un jour les jeux ne changent plus leurs prix, je serais toujours aussi heureux de pouvoir rejouer aux vieux jeux de MegaDrive, PS1, Snes, PS2 etc... et même aux jeux version Physique.

A mes yeux, le marché des jeux vidéos part en couille.
Toujours plus de fric, toujours plus de DLC, de plus en plus de jeux non "fini" plutôt que bugué patché et repatché, de plus en plus lourds (inutilement lourds...), nécessite de plus en plus un abonnement, 'fin bref... Je ne pense pas qu'on puisse appelé cela, le marché du jeux vidéos. C'est carrément un casino pour les éditeurs, parfois ils y gagnent plus, parfois moins.
Le #1886560
Honnêtement, je n'arrive pas à comprendre ce que gagnerait microsoft à racheter les jeux digitaux de ses joueurs. Remarque avec un prix de revente en %, ça les inciterait peut être à baisser le prix de certains jeux sur leur store.
Le #1886574
leur cerveaux et $ ils devraient arretez leur jeux en kit aussi on veux des jeux complets non de dieux avec boite et notice ou ils auront vendre leur dans l'espace

qu'il, supprime les tutos interminable les ligne directrice la duree de vie minable et aussi enlever ce truc qui permet de voir a travers les mur ou voir tous les choses a ramasser ou interagir c'est minable
Le #1886635
iFlo59 a écrit :

On va dire que ça va plaire à certains (principalement les pauvres)
cela n'encouragera pas aux avides de frics de revendre leurs jeux.
Et ça ne plairait pas aux éditeurs de jeux qui perdront beaucoup d'argents à cause du marché d'occasion, ce qu'ils voulaient, c'est de supprimer le marché de l'occasion...


Ce n'est pas de la revente à un tiers, Microsoft retourne 10% à l'acheteur s'il se sépare de son bien.
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Anonyme
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