Microsoft : un plan diabolique pour tuer Steam

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Steam logo

C'est une rumeur étrange qui circule sur la toile : Microsoft aurait un plan sournois visant à tuer la plateforme Steam à petit feu.

On le sait, Microsoft cherche par tous les moyens à mettre en avant le Store intégré à Windows 10. Parmi les tentatives désespérées, on peut citer la diffusion exclusive de Quantum Break, imposant aux joueurs d'acheter le titre dans le Store et de disposer de Windows 10.

Windows-Store

Microsoft pense ainsi pouvoir damer le pion à Steam, et si cela ne suffit pas, la firme a déjà prévu un plan machiavélique pour s'en assurer. C'est ce que rapportait Tim Sweeney, le PDG d'Epic Games lors d'une interview donnée au magazine EDGE.

Selon lui, si Steam a toujours utilisé Win32 pour ses applications, Microsoft pourrait prochainement convaincre tout le monde d'utiliser UWP (Universal Windows Platform) tout en éliminant progressivement toutes les applications Win32... Et une fois le format en place, il ne devrait plus y avoir qu'un pas pour forcer la distribution des applications par le Windows Store.

Microsoft devrait ainsi progressivement polluer l'expérience des utilisateurs, notamment en modifiant Windows pour que les anciennes applications soient de plus en plus complexes à utiliser (ralentissements, bugs...). Toute la stratégie de Microsoft serait déjà planifiée, selon Epic Games, selon un calendrier étalé sur 5 ans : des patchs progressifs de Windows 10 rendront Steam de plus en plus instable sans véritablement le bloquer, forcent les joueurs à migrer vers une autre plateforme, le Windows Store.

Si cela s'avérait, alors le PC deviendrait un marché fermé. Même si actuellement, Steam est le leader sur le marché de la diffusion de jeux vidéo, les alternatives sont bien réelles et la concurrence reste rude.

En guise de consolation, on peut se dire que Windows Store a encore énormément de chemin avant de devenir une plateforme optimisée et réellement exploitable ou même accueillante pour les joueurs.

Complément d'information

Vos commentaires Page 1 / 4

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Le #1913405
Et pendant ce temps, Apple applique ce modèle dans l'indifférence et acceptation totale....
Le #1913406
C'est s'exposer à des plaintes s'ils font cela, comme ce fut le cas dans le passé pour mettre IE ou d'autres logiciels maisons en avant au détriment de la concurrence.
Sauf si je me trompe
Le #1913407
"our forcer la distribution des applications par le Windows Store"
=>Aller hop, on prend les inconvénients de GNU/Linux un par un et on les reproduit !!

Et pendant ce temps là, les petits malins de Canonical ont pour une fois eu une très bonne idée avec les snaps... Je commence à me demander si mon prochain PC tournera pas principalement sous Ubuntu, finalement...
Le #1913408
Aha La bonne blague du matin.

@Microsoft : votre store est tellement à chier que même si c'était le dernier recours pour avoir des jeux les gens arrêteraient de jouer

De toute façon je ne pense pas que ce soit vrai cette rumeur, ca ne profiterait pas réellement à Microsoft cette manœuvre, c'est pas le moment de forcer les joueurs avec des API tel que Vulkan sur la table. A forcer les joueurs à rester, ils partiront vers d'autres horizons. Beaucoup de gens utilisent Windows non parce-que c'est le meilleur mais parce-que c'est le plus répandu et le plus "compatible" enlevez cette dernière et la première ne sera plus ...
Le #1913409
Matrimoni a écrit :

C'est s'exposer à des plaintes s'ils font cela, comme ce fut le cas dans le passé pour mettre IE ou d'autres logiciels maisons en avant au détriment de la concurrence.
Sauf si je me trompe


Espérons, mais comme dit Magic2016, Apple le fait bien.
Cela dit, jamais ça ne passe pas pour MS, ça pourrait faire remettre en question le modèle d'iOS et peut-être aussi celui d'Android parce que quand même les stores alternatifs y ont la vie dure (un warning à chaque installation ou MAJ de chaque app via un store tiers sur un téléphone non rooté)...
Le #1913410
Magic2016 a écrit :

Et pendant ce temps, Apple applique ce modèle dans l'indifférence et acceptation totale....


Tu es déjà le roi des idiots ou tu t'entraînes pour obtenir le titre l'an prochain ?

Les éditeurs/développeurs qui font le souhait d'être présent dans le Mac App Store utilisent les mêmes binaires que celui disponible sur Steam (minus toutes les fonctions lié à ce dernier ofc).

Ici, et ce n'est rien de nouveau la sonnette d'alarme avait déjà été tiré avec Windows 8.. (à savoir transformer Windows desktop (enfin.. depuis 8 c'est un hybride) en une plateforme totalement fermé à la iOS/Windows Phone/10 Mobile), il est question d'une volonté de Microsoft à pousser UWP qui ne sera exploitable qu'au travers du Windows Store. Donc le total inverse de Apple sur le desktop.

Après ce que dit Tim est peu crédible.
Mettons que ce soit le cas, les équipes de VALVe sont bien plus réactives que celle de Microsoft et s'il est avéré que Microsoft agirait de cette façon, je doute que VALVe ne l'attaque pas pour pratique anticoncurrentielle qui seront avérés.
Par contre il est tout à fait possible que du jour au lendemain Microsoft, sous couvert de sécurité, n'oblige la signature du Store de tous les exécutables présents sur le système donc oblige tous les programmes à passer par la case Windows Store.

@ bugmenot
NON, Apple ne le fait pas !
On parle des Mac ou des iPhone ici pour le jeu vidéo ?
Windows c'est sur des smartphones ou sur le PC ?

Non, Apple ne fait pas la même chose.
Lui fera pire, passage à l'ARM pour poser ses conditions
Le #1913412
LGdotfr a écrit :

Magic2016 a écrit :

Et pendant ce temps, Apple applique ce modèle dans l'indifférence et acceptation totale....


Tu es déjà le roi des idiots ou tu t'entraînes pour obtenir le titre l'an prochain ?

Les éditeurs/développeurs qui font le souhait d'être présent dans le Mac App Store utilisent les mêmes binaires que celui disponible sur Steam (minus toutes les fonctions lié à ce dernier ofc).

Ici, et ce n'est rien de nouveau la sonnette d'alarme avait déjà été tiré avec Windows 8.. (à savoir transformer Windows desktop (enfin.. depuis 8 c'est un hybride) en une plateforme totalement fermé à la iOS/Windows Phone/10 Mobile), il est question d'une volonté de Microsoft à pousser UWP qui ne sera exploitable qu'au travers du Windows Store. Donc le total inverse de Apple sur le desktop.

Après ce que dit Tim est peu crédible.
Mettons que ce soit le cas, les équipes de VALVe sont bien plus réactives que celle de Microsoft et s'il est avéré que Microsoft agirait de cette façon, je doute que VALVe ne l'attaque pas pour pratique anticoncurrentielle qui seront avérés.
Par contre il est tout à fait possible que du jour au lendemain Microsoft, sous couvert de sécurité, n'oblige la signature du Store de tous les exécutables présents sur le système donc oblige tous les programmes à passer par la case Windows Store.

@ bugmenot
NON, Apple ne le fait pas !
On parle des Mac ou des iPhone ici pour le jeu vidéo ?
Windows c'est sur des smartphones ou sur le PC ?

Non, Apple ne fait pas la même chose.
Lui fera pire, passage à l'ARM pour poser ses conditions


Je pense bien que Magic2016 parlait d'iOS et non de Mac OS.
Je ne vois pas en quoi la comparaison avec un smartphone ne serait pas pertinente, d'autant plus qu'on parle de tous les programmes, pas que des jeux vidéos, dixit la news "Et une fois le format en place, il ne devrait plus y avoir qu'un pas pour forcer la distribution des applications par le Windows Store"
Le #1913413
LGdotfr a écrit :

Magic2016 a écrit :

Et pendant ce temps, Apple applique ce modèle dans l'indifférence et acceptation totale....


Tu es déjà le roi des idiots ou tu t'entraînes pour obtenir le titre l'an prochain ?

Les éditeurs/développeurs qui font le souhait d'être présent dans le Mac App Store utilisent les mêmes binaires que celui disponible sur Steam (minus toutes les fonctions lié à ce dernier ofc).

Ici, et ce n'est rien de nouveau la sonnette d'alarme avait déjà été tiré avec Windows 8.. (à savoir transformer Windows desktop (enfin.. depuis 8 c'est un hybride) en une plateforme totalement fermé à la iOS/Windows Phone/10 Mobile), il est question d'une volonté de Microsoft à pousser UWP qui ne sera exploitable qu'au travers du Windows Store. Donc le total inverse de Apple sur le desktop.

Après ce que dit Tim est peu crédible.
Mettons que ce soit le cas, les équipes de VALVe sont bien plus réactives que celle de Microsoft et s'il est avéré que Microsoft agirait de cette façon, je doute que VALVe ne l'attaque pas pour pratique anticoncurrentielle qui seront avérés.
Par contre il est tout à fait possible que du jour au lendemain Microsoft, sous couvert de sécurité, n'oblige la signature du Store de tous les exécutables présents sur le système donc oblige tous les programmes à passer par la case Windows Store.

@ bugmenot
NON, Apple ne le fait pas !
On parle des Mac ou des iPhone ici pour le jeu vidéo ?
Windows c'est sur des smartphones ou sur le PC ?

Non, Apple ne fait pas la même chose.
Lui fera pire, passage à l'ARM pour poser ses conditions


Si Apple le fait ! et de façon systématique en plus !
Les fans boys peuvent m'insulter, me traiter de tous les noms.... cela ne change rien au fait que leurs pratiques sont scandaleuses .... mais sont acceptées avec le sourire par vous !
Le #1913414
bugmenot a écrit :

LGdotfr a écrit :

Magic2016 a écrit :

Et pendant ce temps, Apple applique ce modèle dans l'indifférence et acceptation totale....


Tu es déjà le roi des idiots ou tu t'entraînes pour obtenir le titre l'an prochain ?

Les éditeurs/développeurs qui font le souhait d'être présent dans le Mac App Store utilisent les mêmes binaires que celui disponible sur Steam (minus toutes les fonctions lié à ce dernier ofc).

Ici, et ce n'est rien de nouveau la sonnette d'alarme avait déjà été tiré avec Windows 8.. (à savoir transformer Windows desktop (enfin.. depuis 8 c'est un hybride) en une plateforme totalement fermé à la iOS/Windows Phone/10 Mobile), il est question d'une volonté de Microsoft à pousser UWP qui ne sera exploitable qu'au travers du Windows Store. Donc le total inverse de Apple sur le desktop.

Après ce que dit Tim est peu crédible.
Mettons que ce soit le cas, les équipes de VALVe sont bien plus réactives que celle de Microsoft et s'il est avéré que Microsoft agirait de cette façon, je doute que VALVe ne l'attaque pas pour pratique anticoncurrentielle qui seront avérés.
Par contre il est tout à fait possible que du jour au lendemain Microsoft, sous couvert de sécurité, n'oblige la signature du Store de tous les exécutables présents sur le système donc oblige tous les programmes à passer par la case Windows Store.

@ bugmenot
NON, Apple ne le fait pas !
On parle des Mac ou des iPhone ici pour le jeu vidéo ?
Windows c'est sur des smartphones ou sur le PC ?

Non, Apple ne fait pas la même chose.
Lui fera pire, passage à l'ARM pour poser ses conditions


Je pense bien que Magic2016 parlait d'iOS et non de Mac OS.
On parle de tous les programmes, pas que des jeux vidéos, dixit la news "Et une fois le format en place, il ne devrait plus y avoir qu'un pas pour forcer la distribution des applications par le Windows Store"


Oui mais ici on s'en tamponne joyeusement de ce qui se passe sur le mobile.
Puis quitte à critiquer, Microsoft imite Apple sur le mobile déjà donc il aurait pu juste prendre ce fait au lieu de lancer une pique inutile envers Apple puisque sur Mac on peut encore choisir sa source. Contrairement aux mouture mobile iOS et Windows Phone/10 Mobile.

@ Magic2016
Etrange.. je peux installer GTA Vice City sur Steam sans passer par le Mac App Store.
Je suis magicien ?

PS: oui ce serait scandaleux si c'était le cas. Sauf que ça n'est pas le cas.
On parle de PC ici, pas des mobiles. Quatrième édition.
Le #1913416
La seule solution est la législation : Il doit etre interdit d'imposer un store unique pour une quelconque plateforme....
Surtout si on ajoute que ces boites s'arrogent le droit de censure ! Aux dernières nouvelles ce n'est pas de leur ressort..... bientôt des télé où les films seront filtrés en fonction des gouts d'apple ou de Microsoft ?
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Anonyme
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