Windows 10 : Microsoft revoit ses exigences à la hausse et enterre l'ancienne starlette pour de bon

Le par  |  36 commentaire(s) Source : Softpedia
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Microsoft revoit ses exigences à la hausse pour les smartphones utilisant Windows 10. Le géant de Redmond enterre ainsi l'ancienne starlette Lumia 520 pour de bon.

Lumia 520.Au fil du temps et des tests, Microsoft a affiné ses exigences concernant la configuration minimale pour faire tourner le système d’exploitation Windows 10 sur smartphone.

Au début, une mémoire vive de 512 Mo et un espace de stockage de 4 Go apparaissaient suffisants. Mais il a rapidement été question d’un espace de stockage de 8 Go, ce qui excluait alors le Lumia 530 pour la migration. Et voilà qu’un autre changement a été remarqué. D'après la configuration requise indiquée sur le site officiel, la quantité de mémoire vive est désormais fixée à 1 Go, ce qui met au parfum les propriétaires du Lumia 520 qui espéraient encore voir l’ancienne starlette (le podium a changé depuis) migrer à son tour.

Toujours concernant Windows 10 sur smartphone, la firme de Redmond a décidé d'en finir avec la radio FM. Elle ne proposera plus d'application intégrée ni d'application sur le store.

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Vos commentaires Page 1 / 4

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Le #1895802
En même temps, 1Go de Ram et 8Go de stockage, c'est un gros minimum pour faire tourner windows correctement.

Ce genre de config est même plus supporté par les dernière version d'android de toute manière (512Mo de Ram).
Le #1895805
Safirion a écrit :

En même temps, 1Go de Ram et 8Go de stockage, c'est un gros minimum pour faire tourner windows correctement.

Ce genre de config est même plus supporté par les dernière version d'android de toute manière (512Mo de Ram).


C'est clair, c'est peanut.
Le #1895838
Rymix a écrit :

Safirion a écrit :

En même temps, 1Go de Ram et 8Go de stockage, c'est un gros minimum pour faire tourner windows correctement.

Ce genre de config est même plus supporté par les dernière version d'android de toute manière (512Mo de Ram).


C'est clair, c'est peanut.


Avec 512Mo de ram, n'importe quel OS récent ne tien même plus dedans et se met à swaper comme un porc... Donc bon, ce genre de config devraient même être interdite à la vente si tu veux mon avis...
Le #1895841
Safirion a écrit :

Rymix a écrit :

Safirion a écrit :

En même temps, 1Go de Ram et 8Go de stockage, c'est un gros minimum pour faire tourner windows correctement.

Ce genre de config est même plus supporté par les dernière version d'android de toute manière (512Mo de Ram).


C'est clair, c'est peanut.


Avec 512Mo de ram, n'importe quel OS récent ne tien même plus dedans et se met à swaper comme un porc... Donc bon, ce genre de config devraient même être interdite à la vente si tu veux mon avis...


J'avoue ... franchement 512Mo quoi ...
Le #1895869
Dire que 128 mo suffisait à Windows 95...

Le #1895871
Mon iphone 4s s'en contente plutôt bien pourtant... Il lui reste 300mo pour les applis donc ios n'est pas à l'étroit et le swap n'existe même pas ! Après c'est sûr les pieds c'est pas pratique pour coder !
Le #1895872
saepho a écrit :

Dire que 128 mo suffisait à Windows 95...


Les besoins évoluent, le nombre de features, les qualités graphiques des interfaces.
J'pense que tu n'as pas besoin de moi pour te rendre compte de la différence ente 95 et w10
Le #1895874
saepho a écrit :

Dire que 128 mo suffisait à Windows 95...


Oui, mais à cette époque là, les dev faisaient attention à la mémoire en développant des logiciels.
Java n'était pas dominant (vu sa consommation excessive en ressources), pareil pour les autres gros framework.

Bref, aujourd'hui, le nombre de fois où j'ai entendu "les fuites de mémoire, on s'en fout. De toute manière, on n'a pas le budget ni le temps pour les corriger"... Ca me dégoutte, mais c'est comme ça...
Le #1895885
mathieu74 a écrit :

Mon iphone 4s s'en contente plutôt bien pourtant... Il lui reste 300mo pour les applis donc ios n'est pas à l'étroit et le swap n'existe même pas ! Après c'est sûr les pieds c'est pas pratique pour coder !



Faut se réveiller, ceux qui codent des applis, que ça soit pour androidr ou ios, le font avec les mêmes pieds.

Un android ça tourne aussi sur 512 Mo de RAM (et même sur 256 sans soucis pour les modèles plus bas de gammes).
Après, tout est une question d'usage et des logiciels en plus que tu veux faire tourner dessus (et de part le fonctionnement d'ios comme android, du nombre qui reste en permanence en mémoire)



Le #1895889
mathieu74 a écrit :

Mon iphone 4s s'en contente plutôt bien pourtant... Il lui reste 300mo pour les applis donc ios n'est pas à l'étroit et le swap n'existe même pas ! Après c'est sûr les pieds c'est pas pratique pour coder !


Le 4S... T'es un drôle toi...

J'en avais un jusqu'en décembre sous iOS 9.2, c'était une galère sans nom. Batterie qui tombait en moins d'un jour, appli qui mettaient 4-5 seconde à démarrer ou reprendre. Et quand j'dis reprendre, j'veux dire pour la plupart redémarrer vu que le système devait faire de la place quand je changeais momentanément d'application.
Donc non, le 4S est mort en même temps qu'iOS 9 est sortit (voir même 8 ).

Et je ne parle pas de la navigation internet ou de lancer HearthStone hein. Là, c'est même pas la peine d'y penser
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Anonyme
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