La Xbox One plus performante que la PS4 selon Microsoft

Le par  |  27 commentaire(s) Source : NeoGAF
Xbox One - vignette

Albert Penello de Microsoft s'est récemment exprimé au sujet des caractéristiques techniques approfondies de la Xbox One, soulignant que les performances sont supérieures à la PlayStation 4.

À quelques semaines des lancements respectifs de la PlayStation 4 et de la Xbox One, les constructeurs à l'origine de ces consoles cherchent à attirer les bonnes faveurs des joueurs. Sur le plan technique, plusieurs comparatifs ont été dressés entre les deux machines, donnant un léger avantage à la console de Sony, sur le papier.

Xbox One - 1Albert Penello, chargé de développement Xbox, s'est exprimé sur les forums de NeoGAF, en soulignant que la Xbox One dispose de caractéristiques techniques avancées qui surpassent la PlayStation 4.

Tout d'abord, il a indiqué que la PS4 s'équipe d'un GPU comportant 18 unités de contrôle, contre 12 pour la Xbox One. Et pourtant, il n'est pas question d'un gain de performances pour la console de Sony, puisque la puissance effective se révèle décroissante selon le nombre d'unités de contrôle. De plus, il a ajouté que chaque unité de contrôle de la Xbox One se révèle 6% plus rapide que sur PS4.

La bande passante de la mémoire se dit également plus importante sur Xbox One. Sur le papier, il serait question de 272 gb/s en ESRAM sur la console de Microsoft, contre 176 gb/s en GDDR5 pour la PlayStation 4.

Penello a continué en soulignant que le GPU de la future console du constructeur américain disposera de 10% de puissance supplémentaire, par rapport à la PS4. Le processeur se dit plus rapide, disposant également d'une meilleure puce audio.

Soulignant l'importance de la technologie GPGPU ( Technique utilisant un GPU pour des tâches génériques ), Penello précise qu'elle est utilisée par Microsoft depuis 2010 avec Kinect, au travers de leur procédé Direct Compute.

Concernant la GPGPU, il a précisé qu'il est question de 3X la bande passante cohérente à 30 gb/s, améliorant ainsi la capacité du CPU à lire les données générées par le GPU.

Reste à voir si ces détails techniques seront suffisamment visibles par les joueurs. Rappelons toutefois que Microsoft a lancé la production de Xbox One avec un overclocking processeur de l'ordre de 10%, passant d'une cadence 1,6 à 1,75 GHz.

Complément d'information

Vos commentaires Page 1 / 3

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Le #1479952
Comme pour la PS3 sur le papier elle etait plus puissante et a vu le resultat
Le #1479972
GNT ->Il faut revoir votre flux RSS !! Très en retard ...
Le #1480032
la surpuissance de la PS3 était un coup de communication de sony qui a trés bien marché :
le cell est 80% plus rapide en cacul virgule flottante, donc le ps3 est 80% plus puissante.
Le plus marrant, c'est que les moteurs 3d, utilisent surtout du caclul entier, tres peu de virgule flottante....
Bref, victoire du marketing...
Sur la ps4 vs la xbone, les arguments de Sony semblent cette fois ci plus logiques, ceci dit, il faudra avoir les vrai specs finales avant d'affirmer quoi que ce soit....

Le #1480042
Ce qui serait surprenant, c'est que le responsable d'un produit admette qu'il s'est planté. Mais en général, ce genre d'arguments on les sort quand le plantage est acté et qu'il faut dire quelque chose.
Le #1480062
Le plus drôle dans l'histoire, c'est la différence entre : Microsoft en février "les consoles ne sont pas que des chiffres, la XBox One apporte une meileure expérience de jeu, la PS4 n'a pas assez de jeux, etc etc" et Microsft en septembre "c'est nous qui avons la plus grosse". Euh, mais les gars, je croyais qu'il fallait pas regarder les chiffres ? Ah mais oui, votre fameuse expérience de jeu s'est faite sabrée par les gamers (on peut regarder la TV sans leur aide), et au niveau jeu, si on regarde les jeux en free-to-play sur la PS4, et ce qui a été annoncé à la gamescom.... donc maintenant Microsoft overclock son processeur en dernière minute, annonce des chiffres qu'ils ne trouvaient pas représentatifs y'a quelques mois, et ne se rend même pas compte qu'à 2 doigts de la ligne d'arrivée, ils arrivent encore à foirer leur marketing....
Le #1480142
Franchement je m'en fiche de savoir laquelle est la plus puissante.
le plus important c'est le catalogue de jeux
Le #1480172
Lestat5257 a écrit :

Le plus drôle dans l'histoire, c'est la différence entre : Microsoft en février "les consoles ne sont pas que des chiffres, la XBox One apporte une meileure expérience de jeu, la PS4 n'a pas assez de jeux, etc etc" et Microsft en septembre "c'est nous qui avons la plus grosse". Euh, mais les gars, je croyais qu'il fallait pas regarder les chiffres ? Ah mais oui, votre fameuse expérience de jeu s'est faite sabrée par les gamers (on peut regarder la TV sans leur aide), et au niveau jeu, si on regarde les jeux en free-to-play sur la PS4, et ce qui a été annoncé à la gamescom.... donc maintenant Microsoft overclock son processeur en dernière minute, annonce des chiffres qu'ils ne trouvaient pas représentatifs y'a quelques mois, et ne se rend même pas compte qu'à 2 doigts de la ligne d'arrivée, ils arrivent encore à foirer leur marketing....


Ou alors il se disent qu'ils ne sont plus à une erreur près
Le #1480212
Il est clair qu'après le désastre marketing de ces derniers mois, Minimou parait tout simplement aux abois, prêts à tout et n'importe quoi pour espérer récupérer les (sans doute nombreux) clients potentiels qui ont été dégoûté par leurs conneries successives.

De plus, la puissance brute théorique n'est rien. Deux choses comptent en fait bien davantage : la cohérence de l'ensemble (quiconque a déjà cherché à monter un PC performant sait de quoi je parle), et la facilité / vitesse à comprendre puis exploiter les spécificités de l'architecture matérielle par les développeurs.

Impossible de juger sur ces derniers points pour l'instant.
Le #1480302
Si Microsoft le dit ...
Le #1480342
Ah bon, donc la ps4 est moins puissante, merci pour l'information...

Je ne voulais pas de xbox, maitenant je ne veux plus de ps4...

Je vais continuer de jouer sur ma ps3 alors...
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Anonyme
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