Project Scorpio : les jeux en 4K / 60 FPS mais pas d'obligation pour les développeurs

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Project Scorpio

Le responsable de la planification Xbox s'est récemment exprimé au sujet de Project Scorpio, la prochaine console du constructeur, en soulignant qu'elle proposera de très bonne performances dans les jeux mais les développeurs ne seront pas obligés de pousser leurs productions en Ultra HD / 60 images par seconde.

Annoncé dans le cadre de la conférence E3 2016 de Microsoft, Project Scorpio se présente comme la prochaine console de salon du constructeur américain. Cette machine promet d'ores et déjà des performances décuplées par rapport à la Xbox One actuelle avec, notamment, une puissance de calcul de l'ordre de 6 téraflops.

Project Scorpio - 1C'est au travers d'un récent podcast d'Inner Circle que nous apprenons quelques détails additionnels au sujet de la console. Albert Penello, responsable de la planification Xbox, a déclaré que l'objectif de Project Scorpio est de proposer une définition Ultra HD ( 4K ) tout en conservant un framerate stable à 60 images par seconde.

Si Penello a déclaré que les développeurs pourront adapter leurs jeux en 4K / 60 FPS, Microsoft entend proposer cette possibilité et non l'imposer aux studios de développement. Ainsi, il a précisé que la Xbox One Scorpio ne proposera pas systématiquement des jeux en Ultra HD et tournant à 60 images par seconde.

Penello a indiqué dans un second temps que le jeu Forza Motorsport 5 tournera en 4K / 60 FPS sur Scorpio, tandis que Rise of the Tomb Raider proposera certes une définition 4K, mais avec un framerate de 30 images par seconde.

Xbox One Scorpio - jeux

Pour rappel, Project Scorpio est prévu pour sortir à la fin de l'année 2017.

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Vos commentaires

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Le #1918359
"Rise of the Tomb Raider proposera certes une définition 4K, mais avec un framerate de 30 images par seconde."

Ok. Si avec une GTX 1080 ça tourne à 44fps,

pour que ça tourne à 60FPS avec un ptit apu amédée, Rise of tomb rider aura exactement les mêmes grapiques que Tomb Raider 1, mais en 4K pour atteindre 30fps.


Le #1918371
mart666 a écrit :

"Rise of the Tomb Raider proposera certes une définition 4K, mais avec un framerate de 30 images par seconde."

Ok. Si avec une GTX 1080 ça tourne à 44fps,

pour que ça tourne à 60FPS avec un ptit apu amédée, Rise of tomb rider aura exactement les mêmes grapiques que Tomb Raider 1, mais en 4K pour atteindre 30fps.


j'ai une gtx 1070 qui a environ 6 tflop et elle est capable de faire de la 4k a 30fps en ultra.
je suppose que la xbox scorpio qui aura aussi 6 tflop va faire exactement la même chose.
Le #1918373
mart666 a écrit :

"Rise of the Tomb Raider proposera certes une définition 4K, mais avec un framerate de 30 images par seconde."

Ok. Si avec une GTX 1080 ça tourne à 44fps,

pour que ça tourne à 60FPS avec un ptit apu amédée, Rise of tomb rider aura exactement les mêmes grapiques que Tomb Raider 1, mais en 4K pour atteindre 30fps.


Oui enfin pas forcément... On est sur un portage console vers PC donc la version PC a comme d'hab été délaissée (encore que sur ROTTR c'est plutôt correct comme portage). Donc au final la version console est bien mieux optimisée en théorie donc potentiellement pas dégueux en 4K 30fps...
Le #1918418
Je préférerais des textures en 4K qu'une simple monté de réso...qui bouffe pas mal et n'apporte pas autant qu'ont essais de le faire croire...

Parsque du 4K réso avec des textures 256/512...
Le #1918423
kevstopper a écrit :

mart666 a écrit :

"Rise of the Tomb Raider proposera certes une définition 4K, mais avec un framerate de 30 images par seconde."

Ok. Si avec une GTX 1080 ça tourne à 44fps,

pour que ça tourne à 60FPS avec un ptit apu amédée, Rise of tomb rider aura exactement les mêmes grapiques que Tomb Raider 1, mais en 4K pour atteindre 30fps.


j'ai une gtx 1070 qui a environ 6 tflop et elle est capable de faire de la 4k a 30fps en ultra.
je suppose que la xbox scorpio qui aura aussi 6 tflop va faire exactement la même chose.


Je doute fort qu'ils mettent une 1070 dans leur machine... La puissance annoncée doit cumuler CPU et GPU voire coprocesseurs tordus aussi... ET à puissance brute égale, AMD semble bien moins efficie que NVidia. S'attendre plus à l'équivalent d'une 970 et là ça devient limite pour assurer en 4K.
De toutes façons, pour jouer en 4K à l'aise il n'y a que la dernière titan qui fait l'affaire.
Ils auraient dû attendre 2 ans avant de sortir une nouvelle console, le temps que la 4K soit mature (ils auraient alors pu y mettre dedans l'équivalent d'une 1080 au moiins)..
Le #1919161
Moi, j'suis pas difficile, je me contente de ce qui existe déjà
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Anonyme
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