Xbox One : la puissance du Cloud expliquée en vidéo

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Xbox One - vignette

Microsoft a récemment publié une vidéo explicative concernant l'intérêt du Cloud pour la Xbox One. Le studio Turn 10, préparant actuellement Forza Motorsport 5, explique les avantages de cette technologie pour les joueurs.

La prochaine console de salon de Microsoft, la Xbox One, se prépare à arriver à la fin de l'année aux côtés de la PS4. Toutefois, la machine a encore quelques explications à fournir sur des fonctions inédites par rapport à l'actuelle Xbox 360.

Nous pensons notamment au Cloud qui sera déployé par Microsoft, suivant un investissement conséquent dans l'infrastructure. Le constructeur américain a récemment diffusé une vidéo qui met en exergue les avantages du Cloud dans la Xbox One.

Xbox One - 1Pour exposer concrètement les enjeux, Dan Greenawalt, directeur créatif du studio Turn 10, explique l'usage de cette technologie dans Forza Motorsport 5, l'une des exclusivités majeures du lancement de la console next-gen.

Aussi, nous apprenons que le Cloud permet de traiter des informations relatives à l'intelligence artificielle de façon régulière, de sorte à l'adapter selon le gameplay des joueurs. En cela, les développeurs ont cherché à donner l'impression que l'IA se comporte comme un vrai gamer, avec une marge de modification permanente de sorte à proposer des approches différentes à chaque fois qu'on lance le jeu.

L'autre intérêt du Cloud se matérialise dans la possibilité pour Turn 10 d'échanger avec la communauté. Le studio pourra ainsi ajouter de nouveaux défis, des succès inédits et proposera une véritable interaction avec les joueurs, en mettant en place un système de vote pour telle ou telle action. De ce fait, les implémentations effectuées par Turn 10 seront liées aux retours favorables de la communauté.

  

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Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #1456942
je vois toujours pas l’intérêt et surtout la nécessité d'un "cloud" pour ça....
Le #1457052
La vache, c'est révolutionnaire en fait c'est............ juste du calcul sur un serveur dédié quoi. Et en décalé, vu qu'avec la latence, impossible d'avoir du temps-réel.
Ou comment faire juste du marketing pour pas grand chose de nouveau (ou pas grand chose tout court pour les gens qui, comme moi, ne jouent quasiment pas en ligne ).

Quand je pense à Microsoft qui disait qu'avec le Cloud la puissance de la Xbox One serait multipliée par 10...
Le #1457102
orakaa a écrit :

La vache, c'est révolutionnaire en fait c'est............ juste du calcul sur un serveur dédié quoi. Et en décalé, vu qu'avec la latence, impossible d'avoir du temps-réel.
Ou comment faire juste du marketing pour pas grand chose de nouveau (ou pas grand chose tout court pour les gens qui, comme moi, ne jouent quasiment pas en ligne ).

Quand je pense à Microsoft qui disait qu'avec le Cloud la puissance de la Xbox One serait multipliée par 10...


Non. Ils disaient que la puissance de la XBox serait multipliée par 3. Mais que d'origine cette console était 10 fois plus puissante qu'un PC ultra haut de gamme.

Qu'est-ce qu'on se marre.

L'autre problème de leur soit disant cloud, c'est que les développeurs risquent de se concentrer de plus en plus exclusivement sur cette fonctionnalité, évitant ainsi d'avoir à optimiser leurs moteurs pour une exécution locale. Résultat : des jeux totalement pourris au niveau IA, physique, avec moins de fonctionnalités, etc... si l'on a pas une connexion permanente. Génial.
Le #1457222
Je trouve ça interessant: si ça permet d'avoir une IA évolutive calqué sur le mode de jeu des vrais joueurs, c'est en soit une révolution: vers une fin des scripts à Fifa ? Des ennemis qui nous contourneront "intelligement" dans les FPS ? Pour moi, si c'est le cas, c'est du tout bon.
Le #1457232
Et que se passera t-il si le cloud a un problème ou si c'est en maintenance?
Le #1457272
shura82 a écrit :

Et que se passera t-il si le cloud a un problème ou si c'est en maintenance?


Ils avaient parlé de 5 minutes de gameplay stocké sur le DD donc je pense que ça servira à ça.
Le #1457362
Mais a la base il y avait pas un épisode ou ils disaient que le Cloud permettrait d'avoir un jeu plus beau également ?
Le #1457482
Melio a écrit :

Mais a la base il y avait pas un épisode ou ils disaient que le Cloud permettrait d'avoir un jeu plus beau également ?


Si, en particulier des effets physiques supplémentaires, ce qui serait cohérent.

Cette annonce est celle d'une société, on verra ce que les autres sauront proposer mais c'est vrai qu'il y a toujours la crainte que ceux qui jouent hors connexion soient lésés ...
Le #1457512
Cloud = contrôle sur l'utilisateur.
Le #1458032
Il est beau le fameux cloud qui permettait de tripler la puissance de la Xbox One, on est passés de ça au calcul de l'IA, c'est déjà un gros progrès. ça reste une vaste fumisterie, surtout en France où on est pas foutus d'avoir de la fibre hors des grosses agglomérations (et encore).
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Anonyme
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