Minecraft : 6 millions de ventes sur PC
Markus « Notch » Persson vient d'annoncer que son jeu Minecraft a dépassé la barre des 6 millions d'unités vendues sur PC depuis son lancement. Les chiffres incluant les versions mobiles et Xbox 360 sont également mis en exergue.
Sorti en catimini en tant que jeu indépendant, Minecraft a rapidement conquis le coeur de nombreux joueurs. De ce fait, le titre est actuellement une référence en son genre, pour peu que l'on apprécie jouer de la créativité dans un jeu.
Markus « Notch » Persson, le développeur du jeu et le dirigeant du studio Mojang, vient de déclaré au travers de son compte Twitter que la version PC de Minecraft vient de dépasser le cap des 6 millions d'unités vendues depuis le lancement du jeu. Suivant les statistiques en ligne, il est question de 10.000 ventes supplémentaires en moyenne et par jour.
En cumulant la version PC avec les versions mobiles et Xbox 360, Daniel Kaplan de Mojang estime qu'il est question de 9,2 millions de copies écoulées, ce qui représente un sacré volume pour un jeu indépendant !
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Markus Persson, le créateur du jeu indépendant Minecraft, vient d'annoncer que la version PC vient de dépasser les 8 millions de ventes sur PC, confirmant que le succès est toujours au rendez-vous depuis le lancement de la première ...
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Markus « Notch » Persson vient d'annoncer que la version Xbox 360 de son fameux Minecraft vient de passer la barre des 3 millions de ventes. Un nouveau record pour le plus populaire des jeux indépendants.




Vos commentaires
Minecraft est un jeu qui a su conquérir les gamers, tout simplement. Et pourtant, il est loin d'être parfait.
Heureusement, la future mise à jour semble bien partie pour nous fournir des nouveautés à la pelle
Tu n'as rien compris mais c'est pas grave. Je ne parlais pas de la qualité du jeu (que je pratique depuis la 1.7.3 sous Linux) mais de la stratégie commerciale de Mojang.
Si, j'avais bien compris. Je donnais juste mon point de vue en affirmant que ce n'était pas à proprement parler une stratégie commerciale (un jeu indé a tout à perdre en essayant de se vendre cher) et que c'est avant tout sa manière de remettre le sandbox d'actualité qui a su conquérir les gamers
Okkkkk