Firefox : support de l'accélération matérielle Direct2D

Le par  |  13 commentaire(s) Source : Ubergizmo
Personas_Firefox

Les développeurs travaillent en ce moment sur l'intégration d'une nouvelle fonctionnalité au sein du navigateur Web Firefox avec pour objectif de gagner en fluidité.

Personas_FirefoxSi le fait de posséder une bonne carte graphique est primordial lorsque l'on souhaite pouvoir s'adonner à des jeux vidéo récents avec son ordinateur, cela pourrait à l'avenir s'avérer très intéressant pour les séances de surf sur Internet.

Les développeurs de Mozilla travaillent en effet sur l'ajout de la prise en charge de l'accélération matérielle Direct2D au sein du client de navigation Internet Firefox, ce qui permettrait à ce dernier de tirer partie des performances de la carte vidéo.

La navigation gagnerait alors en fluidité lors de la navigation sur des sites Web ayant recours à la technologie flash comme les plates-formes de vidéo en ligne ou les sites de jeux en ligne, mais également lors de l'ouverture d'un très grand nombre d'onglets.

Les utilisateurs devraient pouvoir goutter à cette accélération matérielle dès la prochaine version 3.7 de Firefox, avec comme conditions la possession d'une carte vidéo compatible DirectX 9, DirectX 10 et DirectX 11 et l'usage du système d'exploitation Windows Vista ou Windows 7.

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Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #622612
Sous GNU/Linux, on se le met bien profond ?
J'espère que ce sera pris en charge rapidement.
Le #622642
cool

mon CPU va passer de 5% de charge a 2%

dommage que le report de charge se fasse sur un GPU a 150W la ou mon CPU est a 40W.


Le #622652
Et pour XP ?:?
Anonyme
Le #622672
Et pour Windows Me ?


Le #622682
DirectX 9 = XP...donc normalement ca devrait etre supporté, non ?
Le #622712
Pas exactement jfchadeyron, Windows XP et Windows Vista (et dans une moindre mesure Windows 7 vis-à-vis de Vista), ont une approche fondamentalement différente dans l'accélération 2D, je t'invite à lire ces deux excellents articles de Tom's Hardware :

http://www.presence-pc.com/tests/2d-windows-gdi-23257/

http://www.presence-pc.com/tests/2d-windows-23260/
Le #622852
M.Jerome :

les drivers graphiques ne sont pas encore au point peut-etre ?
ça fait bien longtemps que mozilla n'a plus l'esprit open source, c'est aussi pour ça que debian a son firefox rebadgé

Puis direct2D = Directx, ils ne vont pas développer sous opengl la même fonction, les millions qu'ils brassent avec google, c'est pour les séminaires, les banquets toussa...
Quand on vend son âme au diable, on est dépendant de ses humeurs.
Le #622912
DMZ, j'ai pas compris ton histoire de drivers graphique pas au point. La grande majorité des cartes graphiques possèdent un driver qui supporte au moins l'accélération graphique 2D maintenant.
Le #623062
DMZ : manque de pot pour toi, tu as raconté une belle bétise.

L'accéleration matérielle sous linux, c'est avec opengl...

https://wiki.mozilla.org/Platform/GFX/HardwareAcceleration

"The current plan to hardware accelerate Gecko and Firefox is to use OpenGL. This seems like a good starting point because it's supported (to varying degrees) on all the platforms we care about (including mobile platforms, in the form of OpenGL ES). (Note that it will be necessary to support both software and hardware render paths, because not all computers will be capable of GPU acceleration.)

Follow-on work for this might include making a Direct3D/Direct2D backend, especially if it's found that OpenGL stability/availability on Windows isn't sufficient."

En clair, tu aurais mieux fait de te taire que de sortir une telle bétise
Le #623122
Super!
pendant que les autres navigateurs cherchent à battre des records en Javascript, il y en a qui pensent par eux-mêmes. L'accélération 2D semblait une évidence pour que les pages s'affichent plus vite.
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Anonyme
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