Need for Speed Rivals : 60 images par seconde sur PC ?

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Need for Speed Rivals - vignette

Annoncé uniquement à un framerate de 30 images par seconde dans toutes ses versions, Need for Speed Rivals pourrait bien permettre un passage à 60 images par seconde sur PC, selon la configuration. Explications.

Prévu pour sortir le mois prochain sur PC et consoles de salon, Need for Speed Rivals a fort à faire pour satisfaire les amateurs de jeux de course. En effet, le titre de EA se confronte à d'autres jeux tels que Forza 5 ou encore Gran Turismo 6, quand bien même ces derniers ne sont pas autant orientés arcade.

Need for Speed : Rivals - 5Développé par Ghost Games et en partenariat avec Criterion Games, le titre a été annoncé pour tourner à 30 images par seconde et ce, quelle que soit la plateforme d'accueil. Et pourtant, il serait a priori possible de permettre un affichage à 60 images par seconde sur PC, suivant les indications fournies par la Team VVV qui a pu s'essayer à cette mouture du jeu.

Selon les propos de la vidéo ci-dessous ( aux environs de 1:20 ), il sera possible de booster le framerate du jeu à la condition de disposer d'une configuration PC suffisamment véloce. Reste à attendre des propos officiels du développeur et/ou de l'éditeur pour en savoir plus.

Need for Speed Rivals sera commercialisé le 19 novembre 2013 sur PC, PS3 et Xbox 360. Les versions Xbox One et PS4 arriveront respectivement le 22 et le 29 novembre prochain.

  

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Vos commentaires

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Le #1539892
o really ?....


Encore heureux qu'on puisse jouer à 60fps ....
Anonyme
Le #1539982
Bah encore heureux que le nombre d'images ne soit pas limité sur PC !
Le #1540002
Need for Speed : le jeu duquel mon fils est addict !
Le #1540062
Il y a au moins 24 jeux need for speed, ce n'est donc pas "un jeu".
Anonyme
Le #1540122
DeepBlueOcean, je n'ai rien contre toi (malgré un petit différent que nous avons eu). Mais ta course aux points est franchement malsaine...
Le #1540202
Les gars te balancent ça, genre c'est un exploit,
LA quasi totalité de jeu pc peuvent se jouer à + 60 fps selon al config
Avec un écran 120 hz c'est un régal de fludité sans égal face à un console.
Et qu'on ne me parle pas de l'oeil qui ne voir que bla bla..

120 fps = ultra fluide 60 =fluide, en dessous c'est jouable mais pas optimal..
Le #1540222
Tiobet a écrit :

DeepBlueOcean, je n'ai rien contre toi (malgré un petit différent que nous avons eu). Mais ta course aux points est franchement malsaine...


Je savais pas que j'étais sur tous les fronts !
De multiples sujets sont développés sur GNT, et pourtant on voit pas "ma trace" partout !
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Anonyme
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