Habituellement, les amateurs de jeux de course apprécient y jouer à l'aide d'un volant et ce, dans l'optique de profiter de meilleures impressions de jeu. Et pourtant, Need for Speed Rivals, le dernier né de la célèbre série arcade d'Electronic Arts, fera l'impasse sur cette possibilité.

Need for Speed : Rivals - 5 En effet, la FAQ officielle de l'éditeur confirme que le jeu « ne supportera pas les volants et autres périphériques ». Aussi, il faudra se contenter des contrôleurs par défaut des différentes plateformes d'accueil. Cette limitation risque très clairement de faire grincer des dents.

En parallèle, NFS Rivals ne tournera finalement pas à 60 images par seconde sur PC, mais bien à 30 FPS. Le site allemand PCGamesHardware a confirmé ce bridage, à l'instar des moutures sur consoles de salon.

Need for Speed Rivals est disponible dès aujourd'hui sur PC, PS3 et Xbox 360. Les versions Xbox One et PS4 arriveront respectivement le 22 et le 29 novembre prochain.