Wii Mini annoncée en France, sortie fin mars 2013

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Nintendo confirme que la console Wii Mini sera finalement commercialisée en France dès le mois prochain, suite à un lancement américain l'année dernière. Cette version low cost de la précédente console de salon du constructeur japonais sera-t-elle un succès ?

Sortie en décembre 2012 aux Etats-Unis et au Canada, la Wii Mini se présente comme une version low cost de la précédente console de salon de Nintendo. Cette version de la Wii est différente dans son aspect, puisqu'elle arbore un revêtement noir et mat, ainsi que des bordures rouges.

Le système d'insertion de disque a également été modifié avec une solution moins coûteuse utilisant un couvercle, dans le même esprit que le dernier modèle de PS3 Slim.

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Cette Wii Mini fait également l'impasse sur plusieurs fonctionnalités telles que l'absence de connexion Internet, pas de slot pour carte SD, pas de rétrocompatibilité avec les jeux GameCube et la présence d'un seul port USB.

La Wii Mini a été annoncée pour une commercialisation française le 28 mars 2013. Son prix n'a pas été officiellement communiqué, mais fort est à parier qu'il tournera autour des 100 euros.

Pour marquer ce lancement, Nintendo va ajouter d'autres jeux à sa gamme petit prix « Nintendo Selects », à savoir Mario Party 8, Wii Sports Resort, Mario Power Tennis et Super Paper Mario.

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Vos commentaires

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Le #1205432
Effectivement elle porte bien son nom quand on regarde la comparaison avec la vita
Le #1205622
Wow? entre l?échec de la WiiU et ça, Nintendo continue de faire fort, dans le mauvais sens, au plan marketing.

La WiiU est (peut-être) une bonne machine (j?aime bien l?idée du Gamepad, même si j?attends de voir s?il sera vraiment utilisé de façon pertinente sur le long terme). Le souci c?est qu?en termes de positionnement, ils ont loupé une bonne partie de leur public « non averti » (casual) .

Ceux qui avaient acheté la Wii parce que c?était pas cher avaient aussi craqué pour des périphériques comme WiiFit (par contre le Wii Motion Plus n?avait pas été adopté en masse). Parce que c?était pas cher et que ça pouvait justifier un achat d?impulsion (rappelons le, les gens dont on parle ne sont pas des experts, le gaming n?étant pas une priorité, donc en gros si le jeu vient à eux, ça passe mais si eux doivent faire un effort conséquent en termes de dépenses, ils s?abstiennent) .

J?ai entendu beaucoup de gens dans mon entourage croire que la WiiU n?était qu?une extension (pas forcément quelque chose de complètement différent), à ranger au même niveau que WiiFit, sauf que là on parle de 300-350 euros pour la WiiU. Donc forcément si on est pas convaincus que le produit est complètement différent et apporte vraiment quelque chose de plus (la tablette était VRAIMENT maigre sur ce plan, en manquant d?une vraie killer ap), on achète pas. Nintendo a communiqué principalement avec New Super Mario. C?est un très bon jeu mais pour une personne pas experte, tu ne vois pas la différence avec l?ancien (en tout cas pas une différence qui justifie de reclaquer 300 euros ) .

Bref, erreur de marketing et de comm. Et là avec la WiiMini, c?est le même topo. Tu ne lances pas un nouveau modèle de ton ancienne console quelques mois à peine après le lancement de la console la plus récente (Sony l?a fait avec la PS2 slim, mais il n?y avait pas de confusion entre PS2 et PS3 vu que les numéros étaient résolument différents) .
Le #1206242
orakaa a écrit :

Wow? entre l?échec de la WiiU et ça, Nintendo continue de faire fort, dans le mauvais sens, au plan marketing.

La WiiU est (peut-être) une bonne machine (j?aime bien l?idée du Gamepad, même si j?attends de voir s?il sera vraiment utilisé de façon pertinente sur le long terme). Le souci c?est qu?en termes de positionnement, ils ont loupé une bonne partie de leur public « non averti » (casual) .

Ceux qui avaient acheté la Wii parce que c?était pas cher avaient aussi craqué pour des périphériques comme WiiFit (par contre le Wii Motion Plus n?avait pas été adopté en masse). Parce que c?était pas cher et que ça pouvait justifier un achat d?impulsion (rappelons le, les gens dont on parle ne sont pas des experts, le gaming n?étant pas une priorité, donc en gros si le jeu vient à eux, ça passe mais si eux doivent faire un effort conséquent en termes de dépenses, ils s?abstiennent) .

J?ai entendu beaucoup de gens dans mon entourage croire que la WiiU n?était qu?une extension (pas forcément quelque chose de complètement différent), à ranger au même niveau que WiiFit, sauf que là on parle de 300-350 euros pour la WiiU. Donc forcément si on est pas convaincus que le produit est complètement différent et apporte vraiment quelque chose de plus (la tablette était VRAIMENT maigre sur ce plan, en manquant d?une vraie killer ap), on achète pas. Nintendo a communiqué principalement avec New Super Mario. C?est un très bon jeu mais pour une personne pas experte, tu ne vois pas la différence avec l?ancien (en tout cas pas une différence qui justifie de reclaquer 300 euros ) .

Bref, erreur de marketing et de comm. Et là avec la WiiMini, c?est le même topo. Tu ne lances pas un nouveau modèle de ton ancienne console quelques mois à peine après le lancement de la console la plus récente (Sony l?a fait avec la PS2 slim, mais il n?y avait pas de confusion entre PS2 et PS3 vu que les numéros étaient résolument différents) .


ca reste une machine qui coute le prix d'un jeu collector, pour ceux qui ont pas les moyens et qui veulent jouer au jeux wii je trouve ca bien, d'autant plus que si t'es joueur et que t'a les jeux gamecube c'est quasi certain que ta deja craqué pour la wii, ou alors tu craquera pas la. Quand au mode en ligne de la wii, qu'elle soit la ou pas personne verra la difference sauf peut etre sur 1 jeu, mario kart.
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Anonyme
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