Pilotes graphiques Catalyst et GeForce : analyse de l'évolution des performances en 2012

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Zotac GeForce GTX 560 Ti Extreme - 2

Comment ont évolué les pilotes graphiques Catalyst et GeForce en 2012 ?

Les groupes AMD et Nvidia se livrent une guerre sans merci sur le marché de la carte graphique, annonçant tour à tour offrir les meilleures performances possibles aux joueurs. Mais qu’en est-il dans la réalité ? Mettent-ils réellement les bouchées doubles, ou bien s’agit-il d'une bataille des mots pendant qu’ils se reposent sur leurs lauriers ?

logo-amd    NVIDIA - logo 

C’est ce qu’ont voulu vérifier nos confrères du site Internet HardOCP en comparant l’évolution des performances offertes au fil des pilotes publiés en 2012 par les deux géants américains.

Pour leurs tests, ils ont utilisé la configuration suivante :

  • Bloc d’alimentation 1200 Watts d’origine Antec
  • Carte mère Gigabyte Z77X-UP4-TH
  • Processeur Intel Core i7-3770K cadencé à 4,8 GHz
  • Disque dur Western Digital Caviar Black de 640 Go
  • Moniteur Dell 3007WFP de 30 pouces
  • Système d’exploitation Windows 7 Ultimate 64-bit

Les cartes graphiques suivantes :

  • AMD Radeon HD 7950 face à Nvidia GeForce GTX 670
  • AMD Radeon HD 7970 face à Nvidia GeForce GTX 680

Les pilotes suivants :

  • AMD Catalyst jusqu’à la version 12.8
  • Nvidia GeForce jusqu’à la mouture 310.70

Et quatre jeux vidéo très populaires et gourmands :

  • Battlefield 3
  • The Elder Scrolls: Skyrim
  • Max Payne 3
  • Far Cry 3

Voici quelques-uns des graphiques obtenus :

Evolution pilotes graphiques 1   Evolution pilotes graphiques 2 
Évolutions avec Far Cry 3 ( crédit HardOCP ; cliquer pour agrandir )

Evolution pilotes graphiques 3   Evolution pilotes graphiques 4 
Évolutions avec Max Payne 3 ( crédit HardOCP ; cliquer pour agrandir )

Globalement, il apparaît que Nvidia offre d’emblée de meilleures performances qu’AMD, qui met parfois plusieurs moutures et plusieurs mois avant d’atteindre des performances similaires. Le premier n’a alors pas forcément besoin de mettre les bouchées doubles côté pilotes, contrairement au second qui peut ainsi se targuer d'optimiser régulièrement ses pilotes. Cela explique d’ailleurs le récent choix d’AMD d’abandonner la mise à jour mensuelle et d’opter pour des versions plus espacées afin que les améliorations soient plus évidentes.

Entre Nvidia qui profite des performances supérieures de ses solutions graphiques et AMD qui dispose clairement d'une marge d'amélioration pour les siennes, les utilisateurs peuvent attendre un mieux. Plutôt que de nouvelles cartes graphiques incitant à renouveler un matériel loin d'être d'obsolète, peut-être les propriétaires de cartes graphiques AMD / Nvidia apprécieraient-ils une optimisation plus soutenue, à savoir plus prononcée chez Nvidia et plus rapide chez AMD, afin de profiter de tout le potentiel des derniers jeux vidéo dont ils ont fait l'acquisition, surtout avec un matériel ayant coûté plusieurs centaines d'euros.

Accéder au dossier complet ( en anglais )

Complément d'information

Vos commentaires

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Le #1215342
Uhmm, ne serait-ce pas simplement que les jeux sont développés pour nvidia, donc optimisés dès le début ?
Si c'est bien le cas, ça risque de changer, Nvidia avec ses véhélités de console, il est probable que la xbox suive la ps3 sur des puces graphiques AMD. Dans ce cas là, les jeux seraient développés pour de l'AMD...
Le #1215992

"le récent choix d’AMD d’abandonner la mise à jour mensuelle et d’opter pour des versions plus espacées"

pour les drivers finaux c'est peut être vrai , mais d'un autres coté les bétas , elle , continue à sortir à la queue leu leu


AMD_Catalyst_13.2_Beta4 2 fevrier 2013
AMD_Catalyst_13.2_Beta5 9 février 2013
AMD_Catalyst_13.2_Beta6 22 février 2013
AMD_Catalyst_13.2_Beta7 3 mars 2013


Le #1216092
et après, pour pousser à l'achat des nouveaux modèles de carte graphique, il suffit de ne plus faire évoluer les drivers (ou tout au moins de ne plus les faire évoluer pour les anciens modèles)... et hop!
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Anonyme
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