La Nintendo 3DS étudiée contre le piratage

Le par  |  6 commentaire(s) Source : Forbes
Satoru Iwata

Selon les récents propos tenus par le président de Nintendo, la prochaine mouture de la Nintendo DS, la 3DS, est étudiée pour lutter contre les techniques de piratage. Mais pour combien de temps ?

Satoru IwataTrès certainement l'une des consoles les plus piratées à l'heure actuelle, la Nintendo DS semble rencontrer quelques difficultés en terme de ventes de jeux. En effet, nous avons précédemment appris que les écoulements se sont écroulés de près de 50% en Europe, sur une période de quelques mois. Nintendo poursuit ses mesures judiciaires pour empêcher la ventes de linkers (cartes SD permettant de lancer des jeux téléchargés) en se concentrant sur leur future console portable, la Nintendo 3DS.

Attendue pour être présentée en profondeur au cours de l'E3 du mois prochain, la 3DS a notamment profité d'un traitement de faveur pour donner des difficultés aux pirates. Satoru Iwata, PDG de Nintendo, a récemment déclaré à Forbes que des mesures ont été prises afin de proposer un système anti-piratage suffisamment élaboré pour donner du fil à retordre aux hackers. Bien évidemment, Iwata s'est bien tenu de révéler des « pistes » quant à son mode de fonctionnement.

Dans le souci de préserver la santé visuelle, nous apprenons que la fonction 3D de la future console pourra à tout moment être désactivée, permettant aux joueurs de jouer avec ou sans cette fonctionnalité.

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Vos commentaires

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Le #637441
Oui je m'en souviens, yen a qui ont essayé, ils ont eu des problèmes.

Ils s'appelaient sony je crois.
Le #637521
Ca n'empeche pas que leur console c'est la seule à avoir resister autant, et elle n'a toujours pas été pirater (ce que je veux dire par là, c'est le fait de tout faire tourner, pas seulement une application).
Le #637541
la gamecube avait aussi pas mal durée
Le #637671
J'imagine que tu parles de la PS3, parce que la PSP, c'est un vrai gruyère.

La Gamecube a de mémoire été piraté assez vite, mais la méthode était plus complexe et contraignante que la PS2 (je crois qui fallait une puce et connecter un PC à la Gamecube).

La PS2 a été gros succès commercial et la Gamecube s'est effondrés peu à peu. Je ne dis pas que ça a un rapport, mais qu'il ne faut pas toujours mettre les mauvaises ventes sur le dos du piratage.
C'est avant tous les bons jeux en grand nombres qui font les consoles.
Le #637761
j'ai encore ma ptite gamecube pucée par mes soins

clair que les éditeurs sont en majorité partie chez Sony à cette époque, mais bon nintendo à su créer des jeux excellent et avec lesquelles ont prend encore du plaisir à jouer, pikmin par exemple

En tout cas je souhaite bon courage à nintendo, la pspGo elle aussi était conçu pour éviter le piratage, ça a pas durée longtemps non plus. <img src="/img/emo/cool.gif" alt="8:" />

faudrait peu être qu'un jour ils réfléchissent avant de faire une console portable, nous, tout ce que l'on veut c'est ne pas essentiellement jouer dessus, faut qu'elle soit aussi capable d'être un lecteur vidéo/audio perfectionné ( tout formats vidéo et audio ), que l'on puisse y installer des logiciels ( webradio/streaming ) etc...
sans devoir passer par la case hack pour faire tout ça, y'a que les iso dans leur crane c'est pour ça que rien ne changera.
Le #637991
Oui je parlais bien de la PS3, la PSP ce qui l'a sauvé c'est justement le piratage, d'ailleurs ça aide la plupart des consoles en plus d'avoir d'excelent jeux biensur.

Sur le choix de la console, par exemple entre la Xbox360 et la PS3. Chacune a d'excelente exclues, mais parfois le choix va coté xbox360 et comme argument "toute façon les jeux me coute 2€ le dvd double couche".
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Anonyme
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