Preview Codename Panzers Cold War

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Le bon placement de nos troupes est quasi-indispensable pour espérer atteindre nos objectifs.  Les véhicules motorisés bénéficient d’un comportement automatique, mais le joueur devra aussi jouer sur son orientation finale. Afin de mieux résister aux attaques d’un char assaut, nous devrons systématiquement lui faire face, dans la même veine pour mieux l’anéantir il faudra tenter de le contourner et d’attaquer son blindage arrière beaucoup moins épais.

L’environnement influera grandement sur nos troupes en tant qu’éléments défensifs et offensifs. Alors qu’un bâtiment peut se révéler être une excellente cachette pour nos amis les snipers, une grue pourra elle ravager une division entière de tanks pour le peu qu’elle tombe sur ces malheureux. L’exemple de la grue a d’ailleurs été longuement évoqué lors de notre entrevue avec les développeurs.

Codename Panzers Cold War   Image 5  Codename Panzers Cold War   Image 6

Celle-ci avait en effet la particularité d’illustrer pleinement le tout nouveau moteur physique du jeu dépendant d’un bon nombre de facteurs calculés en temps réel. Cela sous-entend l’absence d’animations et de comportements mécaniques précalculés, un véritable bonheur pour les yeux. Cette fameuse grue, les développeurs se sont amusés à la faire tomber de diverses façons et à chaque fois sa chute paraissait effectivement différente.

Le joueur a la possibilité d’orienter, accélérer ou encore de retarder cette chute tel un artificier en faisant tout simplement varier le point et la distance d’impact des missiles sur la grue. Les soldats devront eux aussi occuper l’espace de façon intelligente pour se couvrir et gagner en discrétion. Mais cette fois, le concept nous propose de repérer nos ennemis à l’avance de deux façons différentes, la manière visuelle et la manière auditive.

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Anonyme
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