Le contenu de cette démo n'étonnera pas ceux qui ont eu la chance de l'essayer en avant-première à
Devil May Cry 4 lors d'un salon d'envergure comme le Micromania Games Show. Cependant, il faut lui reconnaître, en dépit de son manque d'originalité, sa richesse. Deux modes sont proposés au joueur. Le premier lui donne dix minutes pour avancer le plus loin possible dans le nouveau monde des équipes de Capcom ; le second l'amène à rencontrer deux boss, celui de la glace et celui du feu.
Cependant, les plus rapides d'entre vous remarqueront que les deux dernières minutes du premier mode mèneront en fait à l'affrontement contre le duo Frost, les deux monstres glacials. Malgré cette petite déception, l'ensemble suffit pour se faire une idée générale du titre. Il permet à la fois de défier les fameux pantins présents depuis les débuts de la saga mais aussi de se mesurer à un boss gigantesque, le Berial, aperçu de nombreuses fois lors des divers évènements de jeux vidéo.
Une personne cruciale manque toutefois : Dante. En effet, le joueur ne contrôle uniquement Nero, Capcom préservant le mystère sur les possibilités de gameplay de son héros devenu culte. De nombreux points restent aussi obscurs comme le scénario, le lien entre les deux frères ennemis ou encore l'origine de la venue de tous ces troubles.
Une chose est certaine : Nero semble être inconnu des créatures de l'enfer. Berial, le "dragon de feu", le remarque puisqu'il est étonné par la force de son bras très spécial, le Devil Bringer. Cet étonnement de la part des adversaires rappelle directement les opus précédents lorsque la puissance de Dante leur évoquait le redouté Sparta.