Preview Enemy Territory Quake Wars

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Dans la carte Valley, les trois grands objectifs sont les suivants, bâtir un pont, escorter un lance missile vers un avant poste et pour finir détruire une usine chimique appartenant aux Stroggs. Un nombre relativement faible qui permet contre toute attente de donner lieu à des épiques combats aériens et terrestres.

Grâce à un level design bien pensé, les joueurs peuvent passer tout le round à protéger le pont ou au contraire à attaquer la fameuse usine. En fonction du degré de coopération entre les joueurs d’une même équipe, ces rounds durent plus ou moins de temps.

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Les véhicules jouent par ailleurs un rôle essentiel dans la bonne progression des équipes. Couvrir efficacement l’espace aérien afin qu’un véhicule puisse circuler est un exemple parmi tant d’autres. Les bâtiments logistiques sont eux aussi placés au centre de l’intrigue puisqu’ils permettent de défendre une place, d’offrir des informations en temps réel ou plus important encore de bombarder l’ennemi.

Du puissant robot bipède au char d’assaut en passant par l’hélicoptère de guerre, tous les véhicules pourront être mis à contribution durant ces haletantes batailles. Il existe à l’instar de Battefield 2142, un système d’expérience basé sur nos exploits militaires. Au fur et à mesure que l’on tue des ennemis et que l’on fournit une assistance efficace à notre équipe, notre capital s‘en voit grandi jusqu’à nous permettre de débloquer des compétences spéciales.

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Le #183075
j'ai eu la betas , et j'ai fait l'effort de jouer ,ça ma pas trop accrocher , trop bourrin , ta pas le temps de réfléchir à quoi que ce soit même avec les bots ceux qui sont férue de quake seront au anges les autre ma foi iront voir ailleurs
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Anonyme
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