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Suite à la présentation « bonus » de Renegade Squadron, les attachés de presse ainsi que les responsables de Lucas Arts se décident enfin à passer aux choses sérieuses en nous présentant leur tout nouveau projet prénommé Fracture.
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Désireux de s’affranchir de la pérenne série Star Wars, Lucas Arts s’envole vers de nouveaux horizons qui l’on amené à s’inspirer du monde moderne. Comme son nom l’indique, le jeu nous plonge au cœur d’une terrible dissension politico-militaire opposant deux grandes zones géographiques.
Conflit qui prend toute son ampleur après le tragique et violent réchauffement de la planète dont les conséquences sont connues de tous. Des bouleversements météorologiques à l’engloutissement d’une bonne partie du globe, nombreux sont les pays qui souffrent de ce désastre.
Littéralement divisés en deux, les Etats-Unis vont au fil des années perdre leur union nationale au point de former deux différents camps. Alors que les géographes actuels constatent une nette disparité économique séparant le Nord et le Sud, Fracture mettra l’accent sur le front Est-Ouest.
Nous avons d’un côté la République du Pacifique regroupant l’intégralité de l’Asie et la moitié Ouest des USA et de l’autre l’Alliance Atlantique avec à son commandement l’Europe occidentale et la partie Est des Etats-Unis.