Preview Fracture

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Tandis que l’Ouest se spécialisera dans les technologies cybernétiques, l’Est va quant à lui se spécialiser dans les manipulations génétiques à but évolutif. De conflit en conflit, cette opposition va définitivement prendre forme lors d’une attaque surprise sur la baie de San Francisco.

On y incarnera Mason Briggs, survivant de la montée des eaux qui, après avoir été secouru par les forces armées de l’Alliance Atlantique, va céder aux sirènes de l’armée en se spécialisant dans les explosifs. Contrairement à ce que l’on pourrait penser, il ne s’agit pas d’explosifs conventionnels menant à une réaction chimique immédiate, mais d’effectuer des déformations de terrain susceptibles de renverser le cours d’une bataille.

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Face à un ennemi agile, rapide et précis, notre héros devra vaillamment compenser ces carences en manipulant tour à tour puissantes machines cybernétiques et précieux explosifs tectoniques. A l’occasion de cette présentation, nous n’avons pu jouer à la courte démo, néanmoins le fait d’assister un joueur durant des phases de jeu in-game nous donne de capitales informations concernant le jeu à proprement parler.

Alternant intérieur et extérieur, la seconde mission du jeu convient parfaitement aux besoins de la présentation. Après un bref débriefing, on se voit immédiatement plongé dans le cœur de l’action au beau milieu d’une fusillade aux abords d’un vaste pont qui selon moi à de grandes chances d’être le Golden Gate Bridge.
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Anonyme
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