Comme son nom l’indique, le jeu se focalise sur l’évolution d’un groupe musical entier incluant guitaristes, batteurs et chanteurs. Cette diversité est d’ailleurs l’un des meilleurs points du titre se targuant d’exploiter justement ses périphériques qui sont restés malgré tout l’objet de nombreuses supputations concernant leur tarification européenne.
A l’heure actuelle, le géant américain reste très discret et les chiffres récemment annoncés pourraient subir de nouvelles modifications. Une chose est sûre, leur justification reste extrêmement floue pour ne pas dire hasardeuse. Cependant nous n’allons pas nous éterniser dessus et allons plutôt nous concentrer sur son contenu vidéoludique qui reste de grande qualité.
Imitant le non moins connu Guitar Hero,
Rock Band consiste ni plus ni moins à jouer des morceaux de musique à l’aide d’instruments adaptés et confortables. L’objectif reste sensiblement le même, appuyer sur les bonnes touches en étant synchronisé avec l’écran et en tentant de manquer le plus petit nombre de notes.
Ces similitudes ne sont bien évidemment pas le fruit du hasard ni même d’une exploitation vidéoludique à outrance, mais d’un simple rachat. Tandis qu’Harmonix Music System se devait de développer la partie logicielle de
Guitar Hero, RedOctane, racheté en septembre 2006 par Activision, avait pour objectif de concevoir les périphériques de jeu en plus d'en posséder les droits.