Project CARS : performances en forte hausse avec DirectX 12, promet le développeur

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Project CARS final build PC - 18

Le directeur de Slightly Mad Studios a indiqué qu'un bond en termes de performances sur son jeu Project CARS aura lieu lors de son futur support de la technologie DirectX 12 sur PC et Xbox One. Explications.

Disponible depuis début mai sur PC, PS4 et Xbox One, Project CARS propose des arguments très appréciés par les amateurs de simulation automobile, à savoir une prise en main plutôt réaliste avec une physique bien travaillée, ainsi qu'une réalisation graphique de haut vol.

Project CARS - 1Toutefois, les performances du jeu gagneront prochainement en efficacité. En effet, un internaute a questionné Slightly Mad Studios sur les forums officiels du jeu, afin de savoir ce que apportera la technologie DirectX 12 au soft.

Ian Bell, dirigeant de la société, a déclaré que le support de DirectX 12 permettra un gain de performances de l'ordre de 30 à 40%, ce qui se présente comme un bond particulièrement important. Cela concernera les versions PC et Xbox One du jeu, au moyen d'un firmware qui sera déployé à la fin de l'année 2015.

Rappelons que Project CARS est prévu pour sortir dans un second temps sur Steam OS, la version Wii U est quant à elle moins certaine de voir le jour.

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Vos commentaires

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Le #1843495
Ok bon ben on va attendre les tests sous Windows 10... Wait & see...
Le #1843523
attention, je crois que ce gain concernerait seulement des cartes amd/ati. chez nvidia le gain serait plus modeste.
info à prendre avec des pincettes car je ne retrouve plus la source.
Le #1843536
a écrit :

attention, je crois que ce gain concernerait seulement des cartes amd/ati. chez nvidia le gain serait plus modeste.
info à prendre avec des pincettes car je ne retrouve plus la source.


Ça me parait tout à fait logique, quand on regarde tous les bench de dx11 vs dx12 les radeon ont toujours un gain beaucoup plus important.
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Anonyme
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