Accueil > Actualités jeux vidéo > Le développement sur PS3 et Xbox 360 selon Ubisoft
Cela fait de nombreux mois qu'on entend parler de difficulté des développeurs à produire des jeux next-gen, sur PS3 et Xbox 360 surtout. Entre les coûts apparemment élevés et les probables portages problématiques en mettant en cause la différence de capacité des formats (Blu-Ray pour Sony et DVD pour Microsoft), on retient notamment le cas GTA 4 et dans une moindre mesure Assassin's Creed.
Y.Guillemot a affirmé que la PlayStation 3 et la Xbox 360 sont finalement assez proches l'une de l'autre en terme de possibilités, « alors que la PS3 dispose de quelques meilleurs éléments, la Xbox 360 présente d'autres avantages ». Il ajouta que « Maintenant nous créons à la fois sur PS3 et Xbox 360 et les coûts de développement n'excèdent pas 10% d'une machine à l'autre. Avant, cela revenait plus cher, aux alentours de 20%, juste parce qu'il était difficile d'appréhender les caractéristiques de la PS3. Maintenant, nos moteurs sont au point et nous pouvons aisément développer sur chaque machine ».
| Lun | Mar | Mer | Jeu | Ven | Sam | Dim |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | ||