Le processeur de la PSP débridé depuis le firmware 3.5
Le par Fabien H. Source : Gamesindustry
Le firmware 3.50 disponible depuis le début du mois de juin nous délivre un détail resté en suspens jusqu'alors. La restriction originelle du processeur aurait été débloquée, permettant une puissance nettement améliorée.
Sony n'avait pas indiqué tous les détails lors de l'annonce du firmware 3.50 de la PlayStation Portable en début du mois de juin. En effet, la restriction du processeur de la console a été débloquée, permettant de passer de 266 à 333 Mhz. Gamesindustry a dévoilé la subtilité tout récemment.
Pour un meilleur frame rate
La PSP était auparavant bridée à 80% de ses capacités dans l'unique but d'économiser la durée de vie de la batterie. La récente mise à jour de la console débride donc la petite portable pour atteindre sa capacité maximale à 333 Mhz. Les développeurs pourront donc maintenant exploiter totalement la puissance de la PSP.
Bien évidemment, les titres déjà commercialisés ne présenteront aucune amélioration en terme de vitesse d'affichage étant donné qu'il ont été optimisés sur une base de 266 Mhz. Seules les prochaines productions exploiteront un frame rate plus poussé mais au détriment d'une durée de batterie amoindrie.

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C'est quoi comme CPU ?
Parce que mon PDA qui date de + de 2ans voire 3.. est un CPU ARM 400MHz !??
Je me le demande bien, les jeux auraient pu être amélioré dès le début, et cela n'aurait rien changé à maintenant vu que l'autonomie sera quand même diminuée...
La bidouille était déjà réalisable depuis longtemps, avec les firmwares non officiels...
@XKCorp: ce changement n'affecte que les nouveau jeux, les ancien continuront a 266mhz
"Parce que mon PDA qui date de + de 2ans voire 3.. est un CPU ARM 400MHz !??"
et alors?