Sur une etch, est-il possible de compiler le driver fglrx avec un kernel =
2.6.21
de etch-backport (sans recompiler ce dernier et donc, sans commenter l'op=
tion
CONFIG_PARAVIRT=3Dy) ?
Est-ce possible en utilisant m-a, un peu =E0 la mani=E8re de ce qui se fa=
it avec
le driver proprio nvidia :
http://www.everlong.org/blog/index.php/2007/05/13/307-le-module-binaire-n=
vidia-avec-les-noyaux-linux-recents
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Émile CARRY
Le Wed, 04 Jul 2007 10:02:30 +0200, Guy Roussin a écrit :
Bonjour,
Sur une etch, est-il possible de compiler le driver fglrx avec un kernel 2.6.21 de etch-backport (sans recompiler ce dernier et donc, sans commenter l'option CONFIG_PARAVIRT=y) ? Est-ce possible en utilisant m-a, un peu à la manière de ce qui se fait avec le driver proprio nvidia : http://www.everlong.org/blog/index.php/2007/05/13/307-le-module-binaire-n vidia-avec-les-noyaux-linux-recents
Je l'ai fait il y a peu en utilisant le tout petit patch ici : http://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bugB0842 et ensuite, j'ai utilisé m-a sans télécharger une nouvelle fois les sources (sinon, il écrase ta version patchée) avec l'option "-O"
mil -- L'intelligence est la capacité de résoudre... des problèmes nouveaux. -+- Edouard Claparède, L'éducation fonctionnelle -+-
Le Wed, 04 Jul 2007 10:02:30 +0200,
Guy Roussin a écrit :
Bonjour,
Sur une etch, est-il possible de compiler le driver fglrx avec un
kernel 2.6.21 de etch-backport (sans recompiler ce dernier et donc,
sans commenter l'option CONFIG_PARAVIRT=y) ?
Est-ce possible en utilisant m-a, un peu à la manière de ce qui se
fait avec le driver proprio nvidia :
http://www.everlong.org/blog/index.php/2007/05/13/307-le-module-binaire-n vidia-avec-les-noyaux-linux-recents
Je l'ai fait il y a peu en utilisant le tout petit patch ici :
http://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=420842
et ensuite, j'ai utilisé m-a sans télécharger une nouvelle fois les
sources (sinon, il écrase ta version patchée) avec l'option "-O"
mil
--
L'intelligence est la capacité de résoudre... des problèmes nouveaux.
-+- Edouard Claparède, L'éducation fonctionnelle -+-
Le Wed, 04 Jul 2007 10:02:30 +0200, Guy Roussin a écrit :
Bonjour,
Sur une etch, est-il possible de compiler le driver fglrx avec un kernel 2.6.21 de etch-backport (sans recompiler ce dernier et donc, sans commenter l'option CONFIG_PARAVIRT=y) ? Est-ce possible en utilisant m-a, un peu à la manière de ce qui se fait avec le driver proprio nvidia : http://www.everlong.org/blog/index.php/2007/05/13/307-le-module-binaire-n vidia-avec-les-noyaux-linux-recents
Je l'ai fait il y a peu en utilisant le tout petit patch ici : http://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bugB0842 et ensuite, j'ai utilisé m-a sans télécharger une nouvelle fois les sources (sinon, il écrase ta version patchée) avec l'option "-O"
mil -- L'intelligence est la capacité de résoudre... des problèmes nouveaux. -+- Edouard Claparède, L'éducation fonctionnelle -+-
Guy Roussin
Merci beaucoup Emile, effectivement le patch suivi d'un "m-a -O -f buil,install fglrx-kernel" fonctionne bien ...
Malheureusement pour moi, je me rend compte que la R250 (Mobility FireGL 9000] n'est plus supporté par les drivers ATI/AMD récents ...
Guy
Sur une etch, est-il possible de compiler le driver fglrx avec un kernel 2.6.21 de etch-backport (sans recompiler ce dernier et donc, sans commenter l'option CONFIG_PARAVIRT=y) ? Est-ce possible en utilisant m-a, un peu à la manière de ce qui se fait avec le driver proprio nvidia : http://www.everlong.org/blog/index.php/2007/05/13/307-le-module-binair e-nvidia-avec-les-noyaux-linux-recents
Je l'ai fait il y a peu en utilisant le tout petit patch ici : http://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bugB0842 et ensuite, j'ai utilisé m-a sans télécharger une nouvelle fois l es sources (sinon, il écrase ta version patchée) avec l'option "-O"
mil
Merci beaucoup Emile, effectivement le patch suivi d'un
"m-a -O -f buil,install fglrx-kernel" fonctionne bien ...
Malheureusement pour moi, je me rend compte que
la R250 (Mobility FireGL 9000] n'est plus supporté par
les drivers ATI/AMD récents ...
Guy
Sur une etch, est-il possible de compiler le driver fglrx avec un
kernel 2.6.21 de etch-backport (sans recompiler ce dernier et donc,
sans commenter l'option CONFIG_PARAVIRT=y) ?
Est-ce possible en utilisant m-a, un peu à la manière de ce qui se
fait avec le driver proprio nvidia :
http://www.everlong.org/blog/index.php/2007/05/13/307-le-module-binair e-nvidia-avec-les-noyaux-linux-recents
Je l'ai fait il y a peu en utilisant le tout petit patch ici :
http://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=420842
et ensuite, j'ai utilisé m-a sans télécharger une nouvelle fois l es
sources (sinon, il écrase ta version patchée) avec l'option "-O"
Merci beaucoup Emile, effectivement le patch suivi d'un "m-a -O -f buil,install fglrx-kernel" fonctionne bien ...
Malheureusement pour moi, je me rend compte que la R250 (Mobility FireGL 9000] n'est plus supporté par les drivers ATI/AMD récents ...
Guy
Sur une etch, est-il possible de compiler le driver fglrx avec un kernel 2.6.21 de etch-backport (sans recompiler ce dernier et donc, sans commenter l'option CONFIG_PARAVIRT=y) ? Est-ce possible en utilisant m-a, un peu à la manière de ce qui se fait avec le driver proprio nvidia : http://www.everlong.org/blog/index.php/2007/05/13/307-le-module-binair e-nvidia-avec-les-noyaux-linux-recents
Je l'ai fait il y a peu en utilisant le tout petit patch ici : http://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bugB0842 et ensuite, j'ai utilisé m-a sans télécharger une nouvelle fois l es sources (sinon, il écrase ta version patchée) avec l'option "-O"
mil
Christophe Alonso
Le mercredi 04 juillet 2007 à 11:06 +0200, Guy Roussin a écrit :
Merci beaucoup Emile, effectivement le patch suivi d'un "m-a -O -f buil,install fglrx-kernel" fonctionne bien ...
Malheureusement pour moi, je me rend compte que la R250 (Mobility FireGL 9000] n'est plus supporté par les drivers ATI/AMD récents ...
Guy
Bonjour,
pourquoi exactement as-tu besoin des pilotes propriétaires ? J'ai moi-même une mobility radeon 9000 (M9) qui marche très bien avec le pilote xorg (2150 FPS env.). Elle tourne même mieux qu'elle n'a jamais tourné avec les anciens pilotes d'ATI (8.24.X.X sont les derniers qui marchaient à peu près ; 1800 FPS env.). Je pense que c'est une bonne idée d'utiliser le pilote xorg pour les cartes anciennes (la mienne à bientôt 4 ans). Bien sûr si on est hardgamer...
-- Lisez la FAQ de la liste avant de poser une question : http://wiki.debian.net/?DebianFrench Vous pouvez aussi ajouter le mot ``spam'' dans vos champs "From" et "Reply-To:"
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Le mercredi 04 juillet 2007 à 11:06 +0200, Guy Roussin a écrit :
Merci beaucoup Emile, effectivement le patch suivi d'un
"m-a -O -f buil,install fglrx-kernel" fonctionne bien ...
Malheureusement pour moi, je me rend compte que
la R250 (Mobility FireGL 9000] n'est plus supporté par
les drivers ATI/AMD récents ...
Guy
Bonjour,
pourquoi exactement as-tu besoin des pilotes propriétaires ? J'ai
moi-même une mobility radeon 9000 (M9) qui marche très bien avec le
pilote xorg (2150 FPS env.). Elle tourne même mieux qu'elle n'a jamais
tourné avec les anciens pilotes d'ATI (8.24.X.X sont les derniers qui
marchaient à peu près ; 1800 FPS env.).
Je pense que c'est une bonne idée d'utiliser le pilote xorg pour les
cartes anciennes (la mienne à bientôt 4 ans).
Bien sûr si on est hardgamer...
--
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Le mercredi 04 juillet 2007 à 11:06 +0200, Guy Roussin a écrit :
Merci beaucoup Emile, effectivement le patch suivi d'un "m-a -O -f buil,install fglrx-kernel" fonctionne bien ...
Malheureusement pour moi, je me rend compte que la R250 (Mobility FireGL 9000] n'est plus supporté par les drivers ATI/AMD récents ...
Guy
Bonjour,
pourquoi exactement as-tu besoin des pilotes propriétaires ? J'ai moi-même une mobility radeon 9000 (M9) qui marche très bien avec le pilote xorg (2150 FPS env.). Elle tourne même mieux qu'elle n'a jamais tourné avec les anciens pilotes d'ATI (8.24.X.X sont les derniers qui marchaient à peu près ; 1800 FPS env.). Je pense que c'est une bonne idée d'utiliser le pilote xorg pour les cartes anciennes (la mienne à bientôt 4 ans). Bien sûr si on est hardgamer...
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À noter que man radeon donne plusieurs autres options à essayer ;-)
Comment mesures-tu les fps ?
$ glxgears -printfps
Je ne suis pas un hardgamer mais j'aimerai faire fonctionner googleearth sur ce portable ...
Je n'ai pas essayé.
Merci,
De rien
Guy
Christophe
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Le mercredi 04 juillet 2007 à 12:13 +0200, Guy Roussin a écrit :
Dans ton cas, tu mets quoi dans le ligne Driver de la section Device
de xorg.conf ?
À noter que man radeon donne plusieurs autres options à essayer ;-)
Comment mesures-tu les fps ?
$ glxgears -printfps
Je ne suis pas un hardgamer mais j'aimerai faire fonctionner
googleearth sur ce portable ...
Je n'ai pas essayé.
Merci,
De rien
Guy
Christophe
--
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À noter que man radeon donne plusieurs autres options à essayer ;-)
Comment mesures-tu les fps ?
$ glxgears -printfps
Je ne suis pas un hardgamer mais j'aimerai faire fonctionner googleearth sur ce portable ...
Je n'ai pas essayé.
Merci,
De rien
Guy
Christophe
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Y a peut-etre un peu de tuning à faire ? Je ne vois pas grand chose d'anormal dans les log de Xorg.
Merci,
-- Guy
David Soulayrol
Le mercredi 04 juillet 2007 à 15:26 +0200, Guy Roussin a écrit :
> $ glxgears -printfps Je viens de mettre le driver "ati" et les options. J'ai autour de 220 - 250 FPS, le cpu est utilisé à 100% (Pentium M 1600) googleearth ne démarre pas: il reste bloqué sur le logo initial ... Le petit jeu 3d "briquolo" est injouable tellement il est lent.
Y a peut-etre un peu de tuning à faire ? Je ne vois pas grand chose d'anormal dans les log de Xorg.
Il te faut observer les lignes commençant par "WW" éventuellement, et chercher les références à DRI. Plus simplement, glxinfo doit te retourner une ligne: "direct rendering: Yes"
Dans le cas où tu aurais No, la 3D est prise en charge logiciellement, et il t'est impossible d'utiliser des applications trop gourmandes dans ce genre de ressources.
Merci,
-- David.
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Le mercredi 04 juillet 2007 à 15:26 +0200, Guy Roussin a écrit :
> $ glxgears -printfps
Je viens de mettre le driver "ati" et les options.
J'ai autour de 220 - 250 FPS, le cpu est utilisé à 100% (Pentium M 1600)
googleearth ne démarre pas: il reste bloqué sur le logo initial ...
Le petit jeu 3d "briquolo" est injouable tellement il est lent.
Y a peut-etre un peu de tuning à faire ?
Je ne vois pas grand chose d'anormal dans les log de Xorg.
Il te faut observer les lignes commençant par "WW" éventuellement, et
chercher les références à DRI. Plus simplement, glxinfo doit te
retourner une ligne: "direct rendering: Yes"
Dans le cas où tu aurais No, la 3D est prise en charge logiciellement,
et il t'est impossible d'utiliser des applications trop gourmandes dans
ce genre de ressources.
Merci,
--
David.
--
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Le mercredi 04 juillet 2007 à 15:26 +0200, Guy Roussin a écrit :
> $ glxgears -printfps Je viens de mettre le driver "ati" et les options. J'ai autour de 220 - 250 FPS, le cpu est utilisé à 100% (Pentium M 1600) googleearth ne démarre pas: il reste bloqué sur le logo initial ... Le petit jeu 3d "briquolo" est injouable tellement il est lent.
Y a peut-etre un peu de tuning à faire ? Je ne vois pas grand chose d'anormal dans les log de Xorg.
Il te faut observer les lignes commençant par "WW" éventuellement, et chercher les références à DRI. Plus simplement, glxinfo doit te retourner une ligne: "direct rendering: Yes"
Dans le cas où tu aurais No, la 3D est prise en charge logiciellement, et il t'est impossible d'utiliser des applications trop gourmandes dans ce genre de ressources.
Merci,
-- David.
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Christophe Alonso
Le mercredi 04 juillet 2007 à 15:26 +0200, Guy Roussin a écrit :
> $ glxgears -printfps Je viens de mettre le driver "ati" et les options. J'ai autour de 220 - 250 FPS, le cpu est utilisé à 100% (Pentium M 1600) googleearth ne démarre pas: il reste bloqué sur le logo initial ... Le petit jeu 3d "briquolo" est injouable tellement il est lent.
Je crois que ça ne change pas grand chose au problème, mais certains recommandent de mettre radeon en lieu et place de ati pour le pilote. Sinon, j'ai testé briquolo (rigolo au passage :-)). J'ai 57% du cpu (pentium M 1300) soit ce que prennent à peu près tous les jeux 3D (ppracer, neverball principalement), je ne joue jamais en plein écran ceci dit.
Y a peut-etre un peu de tuning à faire ? Je ne vois pas grand chose d'anormal dans les log de Xorg.
Là effectivement, ça risque d'être galère. C'est bien une radeon mobility 9000 que tu as ? Que dit glxinfo |grep rendering ?
Merci,
Si ça peut aider
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Le mercredi 04 juillet 2007 à 15:26 +0200, Guy Roussin a écrit :
> $ glxgears -printfps
Je viens de mettre le driver "ati" et les options.
J'ai autour de 220 - 250 FPS, le cpu est utilisé à 100% (Pentium M 1600)
googleearth ne démarre pas: il reste bloqué sur le logo initial ...
Le petit jeu 3d "briquolo" est injouable tellement il est lent.
Je crois que ça ne change pas grand chose au problème, mais certains
recommandent de mettre radeon en lieu et place de ati pour le pilote.
Sinon, j'ai testé briquolo (rigolo au passage :-)). J'ai 57% du cpu
(pentium M 1300) soit ce que prennent à peu près tous les jeux 3D
(ppracer, neverball principalement), je ne joue jamais en plein écran
ceci dit.
Y a peut-etre un peu de tuning à faire ?
Je ne vois pas grand chose d'anormal dans les log de Xorg.
Là effectivement, ça risque d'être galère. C'est bien une radeon
mobility 9000 que tu as ? Que dit glxinfo |grep rendering ?
Merci,
Si ça peut aider
--
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Le mercredi 04 juillet 2007 à 15:26 +0200, Guy Roussin a écrit :
> $ glxgears -printfps Je viens de mettre le driver "ati" et les options. J'ai autour de 220 - 250 FPS, le cpu est utilisé à 100% (Pentium M 1600) googleearth ne démarre pas: il reste bloqué sur le logo initial ... Le petit jeu 3d "briquolo" est injouable tellement il est lent.
Je crois que ça ne change pas grand chose au problème, mais certains recommandent de mettre radeon en lieu et place de ati pour le pilote. Sinon, j'ai testé briquolo (rigolo au passage :-)). J'ai 57% du cpu (pentium M 1300) soit ce que prennent à peu près tous les jeux 3D (ppracer, neverball principalement), je ne joue jamais en plein écran ceci dit.
Y a peut-etre un peu de tuning à faire ? Je ne vois pas grand chose d'anormal dans les log de Xorg.
Là effectivement, ça risque d'être galère. C'est bien une radeon mobility 9000 que tu as ? Que dit glxinfo |grep rendering ?
Merci,
Si ça peut aider
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Guy Roussin
> Là effectivement, ça risque d'être galère. C'est bi en une radeon mobility 9000 que tu as ? Que dit glxinfo |grep rendering ?