performance de lecture de fichiers formatés

Le
Ploc
Bonjour,

j'ai un fichier du style :

label 2.3 4.5 5.6
label2 1.2 1.0 -2.



qui est assez gros (près d'1 Go).

J'avais un programme C à base de fscanf.
En passant de C (à base de fscanf) à c++ avec ifstream (voir le code en
bas), je passe de 1min 40s en C à 3min 10s en c++.

Je trouve que ca fait un gap quand même.
Comme je n'ai pas trop d'expérience sur les fichiers en c++, je m'en
remets à vous.

Vous pouvez me dire si vous voyez des choses à améliorer pour avoir de
meilleures performances (plus proches du C)?

Je joins un bout de code avec uniquement la lecture du fichier et
l'extraction des données.
Le code C fait la même chose mais avec fscanf et feof. Je peux le donner
si ca peut aider.


#include <iostream>
#include <fstream>

using namespace std;

int main(int argc, char ** argv)
{
ifstream ifs("fichier.toto");

float x,y,z;
string lc;

int count =0;
int i;
while (! ifs.eof())
{
ifs >> lc>>x>>y>>z;
if (!ifs.eof())
{
count ++;
}
}
cout <<"count = "<<count<<endl;

return 0;
}


Merci d'avance.

Ploc.
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Ploc
Le #6546631
Ploc wrote:
Bonjour,

j'ai un fichier du style :

label 2.3 4.5 5.6
label2 1.2 1.0 -2.
...


qui est assez gros (près d'1 Go).

J'avais un programme C à base de fscanf.
En passant de C (à base de fscanf) à c++ avec ifstream (voir le code en
bas), je passe de 1min 40s en C à 3min 10s en c++.

Je trouve que ca fait un gap quand même.
Comme je n'ai pas trop d'expérience sur les fichiers en c++, je m'en
remets à vous.

Vous pouvez me dire si vous voyez des choses à améliorer pour avoir de
meilleures performances (plus proches du C)?

Je joins un bout de code avec uniquement la lecture du fichier et
l'extraction des données.
Le code C fait la même chose mais avec fscanf et feof. Je peux le donner
si ca peut aider.


#include <iostream>
#include <fstream>

using namespace std;

int main(int argc, char ** argv)
{
ifstream ifs("fichier.toto");

float x,y,z;
string lc;

int count =0;
int i;
while (! ifs.eof())
{
ifs >> lc>>x>>y>>z;
if (!ifs.eof())
{
count ++;
}
}
cout <<"count = "<<count<<endl;

return 0;
}


Merci d'avance.

Ploc.



Précision importante
- même machine, même charge
- gcc et g++ v4.1.2
- mêmes options d'optimisation -O2 (même si ca ne semble pas beaucoup
jouer ici).

Fabien LE LEZ
Le #6546621
On Sat, 03 May 2008 21:46:32 +0200, Ploc
Le code C fait la même chose mais avec fscanf et feof. Je peux le donner
si ca peut aider.


Ce serait probablement une bonne idée, histoire d'avoir une référence
pour la performance.

Fabien LE LEZ
Le #6546891
On Sat, 03 May 2008 21:46:32 +0200, Ploc
En passant de C (à base de fscanf) à c++ avec ifstream (voir le code en
bas), je passe de 1min 40s en C à 3min 10s en c++.


As-tu fait les mesures avec time (et, accessoirement, un top dans une
autre console) ? 10 Mo/s, ce n'est pas très loin de la vitesse
effective de lecture d'un fichier sur disque ; time (la fonction de
bash, pas celle de C ou C++) permet de savoir combien de temps le
processeur met effectivement pour décoder le fichier. Tu t'apercevras
peut-être que le programme en C++ est encore plus mauvais que tu le
croyais.


while (! ifs.eof())
{
ifs >> lc>>x>>y>>z;
if (!ifs.eof())
{
count ++;
}
}


Le code ci-dessus me paraît louche. D'une part, tu ne devrais pas être
obligé d'appeler eof() deux fois dans la boucle. D'autre part, tu n'as
aucun contrôle d'erreur.

Si tu as l'assurance absolue que le fichier est écrit dans un format
précis, et qu'aucune erreur ne peut s'y glisser (ou que, en cas
d'erreur, un plantage ou un comportement erratique sont acceptables),
tu peux certes zapper certains tests, mais il faut le dire
explicitement.
En particulier, l'assurance absolue que la longueur de chaque ligne
est inférieure à une valeur fixée à l'avance, est indispensable pour
lire une chaîne de caractères avec fscanf (ou scanf). Sinon, il faut
utiliser fgets + sscanf.



Si tu n'as pas besoin de la portabilité (ou si tu peux te permettre de
faire une version spéciale pour Windows), mmap() peut s'avérer une
piste à creuser pour améliorer les performances tout en réduisant les
problèmes.



Bien que j'utilise << avec plaisir, l'opérateur >> m'a toujours laissé
dubitatif. Du coup, généralement, je lis un fichier ligne par ligne
(avec std::getline()), puis j'analyse chaque ligne moi-même (y
compris, dans certains cas, avec sscanf). Mais je m'intéresse plus au
contrôle d'erreur qu'aux performances.

Sylvain SF
Le #6547061
Fabien LE LEZ wrote on 03/05/2008 22:37:
On Sat, 03 May 2008 21:46:32 +0200, Ploc
En passant de C (à base de fscanf) à c++ avec ifstream (voir le code en
bas), je passe de 1min 40s en C à 3min 10s en c++.


As-tu fait les mesures avec time (et, accessoirement, un top dans une
autre console) ? 10 Mo/s, ce n'est pas très loin de la vitesse
effective de lecture d'un fichier sur disque


pas vraiment, avec fread et un buffer de 64Ko, je lis 180Mo en 3 sec.!
(à la première lecture d'un fichier non caché - les lectures suivantes
prennent 172 ms), écart mesuré avec _ftime sur un binaire (fopen("rb"))

le "temps de lecture effectif" a tout chance d'être négligeable par
rapport au traitement de texte (scanf ou istream) qui est le problème
ici.

[...] puis j'analyse chaque ligne moi-même (y compris, dans
certains cas, avec sscanf). Mais je m'intéresse plus au
contrôle d'erreur qu'aux performances.


et tu as p.e. les 2.

Sylvain.


p-fifty-fifty
Le #6547051
On 3 mai, 21:46, Ploc
while (! ifs.eof())


une lecture ne se fait pas sur std::ios::eof()

je verrais plutot la lecture comme ca (non testé)
while(( ifs >> x >> y >> z ))
{}

cf FAQ C++ de developpez

Fabien LE LEZ
Le #6547221
On Sun, 04 May 2008 00:17:55 +0200, "Sylvain SF" :

pas vraiment, avec fread et un buffer de 64Ko, je lis 180Mo en 3 sec.!


Ça m'étonnerait beaucoup que tu aies une telle vitesse sur toute la
surface du disque.

Sylvain SF
Le #6547211
Fabien LE LEZ wrote on 04/05/2008 01:05:
On Sun, 04 May 2008 00:17:55 +0200, "Sylvain SF" :

pas vraiment, avec fread et un buffer de 64Ko, je lis 180Mo en 3 sec.!


Ça m'étonnerait beaucoup que tu aies une telle vitesse sur toute la
surface du disque.


pour être honnête j'étais sous les 3 sec. (2.6); je ne pense pas qu'un
fichier à la périphérie prendra 10 fois le temps d'un fichier près du
centre - ce faisant je n'imagine pas que l'on parle d'un disk de +5 ans
d'age.

je répète le point qui me semble "time consuming" et qui donc devrait
être imho le point d'intérêt : la conversion texte en float.

la lecture binaire est rapide - ok sauf en PATA de base avec un disk
poussif.

Sylvain.


Sylvain SF
Le #6547201
Fabien LE LEZ wrote on 04/05/2008 01:05:
On Sun, 04 May 2008 00:17:55 +0200, "Sylvain SF" :

pas vraiment, avec fread et un buffer de 64Ko, je lis 180Mo en 3 sec.!


Ça m'étonnerait beaucoup que tu aies une telle vitesse sur toute la
surface du disque.


2.8 sec. (pas .6) sur la 1ière partition, 5.1 sec. sur la 4ième
et dernière, ça influe ... d'un facteur <2 pas de 6.

Sylvain.


Fabien LE LEZ
Le #6547451
On Sat, 03 May 2008 21:46:32 +0200, Ploc
En passant de C (à base de fscanf) à c++ avec ifstream (voir le code en
bas), je passe de 1min 40s en C à 3min 10s en c++.


Après quelques essais, j'ai bien l'impression que parser soi-même les
données apporte un gain de performances assez confortable.

Soit donc un

struct Destination
{
std::string label;
float a, b, c;
};

que je remplis par lecture d'une ligne dans le fichier, puis que je
jette sans rien en faire. Recommencer jusqu'à épuisement du fichier.
En cas d'erreur de format, on considère que la ligne est déficiente,
et on passe à la suivante.

J'ai fait les tests sur un AMD Athlon64 double coeur, 2,4 GHz, avec
2 Go de RAM. Debian 64 bits, g++ 4.1.2, optimisation "-O3".

Commençons par un fichier de 953 Mo.
real 0m24.446s
user 0m11.129s
sys 0m0.412s

953.674 Mo une deuxième fois :
real 0m13.218s
user 0m11.277s
sys 0m0.372s

La deuxième fois, le fichier était déjà en cache, ce qui semble
confirmer que la ligne "user" représente bien le temps que le
processeur met à convertir les données.

Un fichier un peu plus gros (3814 Mo) confirme une vitesse de
traitement d'environ 85 Mo/s :
real 2m34.111s
user 0m45.239s
sys 0m3.844s

Si maintenant je mets en commentaire la ligne 134 (i.e. je supprime
l'appel à std::string::assign()), j'obtiens, pour mon fichier de
3814 Mo :

real 2m5.296s
user 0m17.713s
sys 0m3.844s

soit 2,5 fois moins. La recopie de la chaîne de caractères "labelXXX"
est donc, de loin, ce qui prend le plus de temps.

C'est bon à savoir : si jamais tu n'as besoin de ce texte que de temps
en temps, tu peux te contenter de conserver les pointeurs sur le début
et la fin de la chaîne (la fonction mmap() garantit que la mémoire
pointée sera toujours accessible). Et si ce texte est juste là pour
faire joli, et ne sert à rien, tu peux carrément ne pas conserver sa
valeur.




Avertissement : le code ci-dessous est avant tout un code de test,
conçu pour rechercher la méthode la plus rapide.
Même s'il m'a l'air de fonctionner correctement, et comporte du code
de détection d'erreur (sauf dans main()), il ne s'agit pas de code de
production.


#include <string>

class Source
{
public:
bool Fini() const { return ptr == fin; }
void Avancer() { ++ptr; }
char Get() const { return *ptr; }
char const* Ptr() const { return ptr; }

public:
Source (char const* debut, char const* fin_)
: ptr (debut), fin (fin_) {}

private:
char const* ptr;
char const* const fin;
};

struct Destination
{
std::string label;
float a, b, c;
};

void RechercheDebutLigne (Source& src)
{
bool fin_ligne_trouvee= false;
while (!src.Fini())
{
if (src.Get()=='n')
{
fin_ligne_trouvee= true;
}
else if (fin_ligne_trouvee)
{
return;
}
src.Avancer();
}
}

bool Lire (float& dest, Source& src)
{
dest= 0;
bool negatif= false;
float decimale= 0.1;
bool info_rencontree= false;
bool virgule_rencontree= false;

while (!src.Fini())
{
if (src.Get() == 'n')
{
break;
}

if (src.Get() == '-')
{
if (info_rencontree)
{
return false; // mal formé
}
negatif= true;
}
else if (src.Get() == '.')
{
if (virgule_rencontree)
{
return false; // mal formé
}
virgule_rencontree= true;
info_rencontree= true;
}
else if (src.Get() >= '0' && src.Get() <= '9')
{
if (virgule_rencontree)
{
dest+= decimale * (src.Get()-'0');
decimale /= 10;
}
else
{
dest*= 10;
dest+= src.Get()-'0';
}
info_rencontree= true;
}
else if (info_rencontree)
{
break;
}
src.Avancer();
}

if (negatif)
{
dest= -dest;
}
return info_rencontree;
}

bool Lire (std::string& dest, Source& src)
{
char const* debut= 0;

while (!src.Fini())
{
if (src.Get() == 'n')
{
break;
}

if (src.Get() == ' ' || src.Get() == 't')
{
if (debut != 0)
{
break;
}
}
else if (debut == 0)
{
debut= src.Ptr();
}
src.Avancer();
}

if (debut == 0)
{
return false;
}
else
{
dest.assign (debut, src.Ptr()-debut);
return true;
}
}


bool Lire (Destination& dest, Source& src)
{
bool ok= Lire (dest.label, src)
&& Lire (dest.a, src)
&& Lire (dest.b, src)
&& Lire (dest.c, src);
RechercheDebutLigne (src);
return ok;
}





#include <iostream>
#include #include #include
int main()
{
using namespace std;

char const nom_src[]= "data.txt";
unsigned int const taille_src= 4000000000;
int fichier= open (nom_src, O_RDONLY);
void* v_data= mmap
(0, taille_src, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fichier, 0);
assert (v_data!=MAP_FAILED);
char const* data= static_cast<char const*>(v_data);

Source src (data, data + taille_src);
for (int num_ligne=0; !src.Fini(); ++num_ligne)
{
Destination d;
if (!Lire (d, src))
{
//cerr << "Erreur ligne " << num_ligne << endl;
}
}

double taille_en_Mo= taille_src/1024.0/1024.0;
cerr << taille_en_Mo << " Mo" << endl;
}/* C'est la fin du programme : le fichier est automatiquement fermé ;
il n'y a pas eu d'écritures, donc on n'a pas à se soucier de savoir si
la fermeture a réussi. */

Fabien LE LEZ
Le #6547491
tu peux te contenter de conserver les pointeurs sur le début
et la fin de la chaîne (la fonction mmap() garantit que la mémoire
pointée sera toujours accessible).


En fait, tu peux même remplacer std::string par une "chaîne du
pauvre", moins riche en fonctionnalités mais plus rapide dans ce cas
précis :

class StringDuPauvre
{
public:
void assign (char const* debut_, unsigned int longueur_)
{ debut= debut_, longueur= longueur_; }

typedef char const* const_iterator;
const_iterator begin() const { return debut; }
const_iterator end() const { return debut+longueur; }
size_t size() const { return longueur; }

private:
char const* debut;
unsigned int longueur;
};

std::ostream& operator << (std::ostream& os, StringDuPauvre const& s)
{
os.write (s.begin(), s.size());
return os;
}

typedef StringDuPauvre String;
//typedef std::string String;

struct Destination
{
String label;
float a, b, c;
};


(La durée de vie des tableaux pointés est gérée par mmap().)

Comme prévu, j'obtiens une vitesse de calcul deux fois plus élevée.

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