Resident Evil 2 Reborn : vidéo du remake désormais sur l'Unreal Engine 4

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Resident Evil 2 Reborn HD - vignette

L'équipe de développeurs InvaderGames continue de travailler sur son projet de remake de Resident Evil 2. Une nouvelle phase est passée, puisque le moteur graphique Unity a été abandonné au profit de l'Unreal Engine 4. Une première vidéo des environnements a été publiée pour l'occasion.

En cours de développement depuis début 2014, Resident Evil 2 Reborn se présente comme un remake non officiel du célèbre survival horror de Capcom. Développé par une équipe de fans sous le label InvaderGames, le projet a initialement été mis en chantier à l'aide du moteur graphique Unity.

Resident Evil 2 Reborn - logoLe remake passe une nouvelle étape, puisque la team a finalement opté pour l'usage de l'Unreal Engine 4 et ce, dans le but de proposer une réalisation graphique améliorée.

Afin de s'en convaincre, voici une première vidéo des environnements modélisés avec la technologie d'Epic Games, présentant quelques rues de Raccoon City.

Pour l'heure, le développement suit son cours et Capcom n'a pas tenté d'avorter ce projet plutôt ambitieux à venir sur PC. Pour l'heure, aucune date de sortie n'a été filtrée, mais nous savons que la distribution sera totalement gratuite.

Rappelons que la version 1.50 sous Unity est disponible en téléchargement sur le site officiel du projet à cette adresse.

  

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Vos commentaires

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Le #1846971
Quel intérêt de faire ceci, sachant que Capcom sortira Resident Evil 2 HD tôt ou tard... (Comme il a fait pour le 1er RE)

Mais sinon, excellent taf
Le #1846975
C'est une plaisanterie les tetxtures, non ?
Le #1847090
cycnus a écrit :

C'est une plaisanterie les tetxtures, non ?


Je me suis fait la même réflexion.
Deux solutions: soit c'est un gros hommages aux cinématiques de l'époque (dont les textures étaient très lisses), soit c'est du boulot de sagouin.
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Anonyme
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