Produit du jour : Microsoft Office 2007 Famille et étudiant à partir de 114.00 € (Logiciel)
    • Langue :
    • Taille : 74.00 Mo
    • Licence : Freeware / Gratuit
    • Description : Interface, gameplay, rééquilibrage et correctifs divers.
    • OS : Win XP Pro - Win 2000 - Win XP Home
    • Note GNT : 400/5, 5 avis
    • Note : 4.42/5, 5 avis   (77 Avis)
    • Commentaires : 0 Commentaire(s)

Temps de Téléchargement
  • 56 K180 min et 25 s
  • 512 K19 min et 44 s
  • 1024 K9 min et 52 s
  • 2 M4 min et 56 s
  • 5 M1 min et 58 s
 
Notation
  • Votre avis : 4.42/5, 5 avis (77 Avis)
  • 1Mauvaise
  • 2Pas terrible
  • 3Passable
  • 4Bonne
  • 5Excellente
 
Une mise à jour apportant son lot de modifications et de correctifs :

1. Changements et modifications de fonctions :

- L'écran multijoueur a été légèrement modifié pour le rendre plus accessible : votre couleur d'équipe peut maintenant être choisie depuis une liste déroulante.
- Vous pouvez sélectionner une option pour le choix aléatoire d'une nation.
- Les unités indiqueront maintenant la portée effective de leurs compétences.
- Les dégâts causés par un lance-roquette ont été réduits, mais la valeur de perçage de blindage a été augmentée (devenant plus faible contre l'infanterie et légèrement plus fort contre les blindages).
- La compétence "Haute Pression" des lance-flammes fonctionne aussi sur les véhicules.
- La fonction de mise à jour automatique fonctionne avec Gamespy.

Rééquilibrage en multijoueur :
- De nombreux coûts de production ont été changés.
- Les véhicules de reconnaissance sont légèrement plus faibles (moins de points de vie)
- Les dégâts de mitrailleuse faits par des chars ont été changés. La mitrailleuse d'un blindé lourd fait moins de dégâts à l'infanterie tandis que la mitrailleuse d'un blindé moyen/léger fait plus de dégâts.
- Les unités d'artillerie mobile sont légèrement plus faibles (moins de points de vie)
- Les dégâts ont été rehaussés pour toutes les armes produisant du feu (lance-flammes, cocktail Molotov, tank crocodile).
- Les unités suivantes ont été renforcées M26 (blindage amélioré et points de vie) et M7 Priest (dégâts améliorés).
- Les véhicules décapotés ont une portée de vision supérieure.
- Moins de points sont accordés en tuant des unités pendant un mode Rush.
- En mode Rush c'est le score d'équipe qui compte pour la victoire (non le score individuel).
- Les véhicules antichars sont plus manoeuvrables.
- L'IA a été rehaussée pour capturer les bâtiments plus efficacement.

2. Corrections de bugs :

- Un délai d'attente inutile à la fin de la 1ère mission russe a été enlevé.
- Dans la 3ème mission française, il était possible d'accomplir puis d'échouer un objectif secondaire (empêchant le lancement des missiles). Ceci a été fixé.
- dans la 4ème mission française, toutes les trousses de secours fonctionneront maintenant correctement.
- Dans la 6ème mission alliée occidentale, il était possible « d'échouer » un objectif principal (sur la page de statistiques). Maintenant il y a un nouvel objectif secret (économiser 80% du convoi) et l'objectif principal est corrigé.
- Plusieurs bugs mineurs ont été corrigés en mode RISK (les messages grammaticalement incorrects ou embrouillés, les missions déséquilibrées, etc.).
- Un bug majeur a été corrigé, causant l'apparition de nombreux polygones dans le jeu. Particulièrement présent lors de grandes parties en réseau.
- 2 sortes de crash ont été trouvées et corrigées.
- Plusieurs typos ont été corrigés dans les infobulles.
- Plusieurs compétences ont été corrigées (Dead-Eye, Photo Recon, Tank Barrier et plus).
- Le profile prend maintenant en compte le niveau de difficulté choisi par le joueur (il ne retourne plus constamment au niveau de difficulté moyen).
- Les unités pouvaient parfois se bloquer en utilisant la compétence « Tank Barrier ».
- « Tank Barrier » bloque maintenant correctement de déplacement des véhicules.
- La condition de victoire était inexactement reportée dans le mode Domination
- En tuant des unités neutres en mode RISK, les points n'étaient pas calculés correctement.
- Gamespy était censé vérifier votre clef CD en ligne au premier lancement du jeu. Au lieu de cela, il vérifiait la clef CD a chaque fois que vous lanciez le jeu.

3. Autre :

- La limite du nombre d'unité en multijoueur a maintenant une interface améliorée.
- Le message de sauvegarde automatique est maintenant affiché en transparence n'interférant plus dans la plupart des cas, avec les textes à l'écran.
- Les Malus sont maintenant entourés de rouge dans les icônes sur l'interface de droite.

Attention : en installant le patch vos sauvegardes en cours de missions ne peuvent plus être chargées ! Toutefois, votre avancée dans la campagne reste disponible. Votre avancement général ne sera pas perdu.
 
Note : La version de chaque logiciel proposé en téléchargement n'est volontairement pas précisée puisque ceux-ci sont en perpétuelle évolution. C'est pour cette raison que nous fournissons des liens pointant directement sur la page de téléchargement de l'éditeur afin de toujours vous proposer la dernière version disponible.
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mots-clés : rush, for, berlin, patch
Catégories : Jeux vidéo
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