Shadow Warrior en téléchargement gratuit et sans DRM sur PC

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Shadow Warrior - vignette

La plateforme de téléchargement GOG propose de récupérer gratuitement la première version de 1997 de Shadow Warrior, FPS de 3D Realms visuellement proche du célèbre Duke Nukem 3D. C'est l'occasion de se procurer le soft sans DRM.

Alors que l'éditeur Devolver Digital prépare le lancement de Shadow Warrior 2 en date du 13 octobre 2016 sur PC, nous apprenons que le tout premier Shadow Warrior de la franchise est actuellement en téléchargement gratuit sur la plateforme GOG.

Shadow Warrior ClassicEn effet, le FPS de 1997 de 3D Realms peut désormais être récupéré à cette adresse et, bien qu'il soit disponible gratuitement sur Steam depuis un certain temps, c'est l'occasion d'en profiter sans DRM et avec une bande son en bonus.

Rappelons que le soft propose des graphismes similaires à ceux de Duke Nukem 3D et nous plonge dans un Japon médiéval mixant quelques éléments steampunk. Dans le même esprit que notre héros bodybuildé, le protagoniste principal de Shadow Warrior n'a pas à pâlir en termes de violence visuelle et de punchlines.

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Vos commentaires

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Le #1920880
iFlo59 a écrit :

Merci !


Sans hésitation, je prends !
Le #1920882
DeepBlueOcean a écrit :

iFlo59 a écrit :

Merci !


Sans hésitation, je prends !


En plus il est compatible Mac et Linux
Le #1920888
iFlo59 a écrit :

DeepBlueOcean a écrit :

iFlo59 a écrit :

Merci !


Sans hésitation, je prends !


En plus il est compatible Mac et Linux


Tout en ne proposant pas de client Galaxy pour Linux et les versions en retard en comparaison de la version sur Steam.

Ces deux raisons font que je ne donne plus aucun crédit à GOG et lui préfère Humble Bundle.
GOG c'était mieux avant, quand ils faisaient dans les oldies uniquement et non les jeux récents.
Le #1920891
LGdotfr a écrit :

iFlo59 a écrit :

DeepBlueOcean a écrit :

iFlo59 a écrit :

Merci !


Sans hésitation, je prends !


En plus il est compatible Mac et Linux


Tout en ne proposant pas de client Galaxy pour Linux et les versions en retard en comparaison de la version sur Steam.

Ces deux raisons font que je ne donne plus aucun crédit à GOG et lui préfère Humble Bundle.
GOG c'était mieux avant, quand ils faisaient dans les oldies uniquement et non les jeux récents.


En général GOG, fourni des jeux "fonctionnel", la majorité d'entre eux fonctionnent très bien, même s'ils comportent par moment des bugs "invisibles" qui ne nuisent pas au bon fonctionnement du jeu.

Les 1/4 des "bugs" considérés, sont des failles, certains bugs pourraient déclencher des vies illimités, argents infinies, etc... à travers d'un ou des logiciels de hack.

J'en déduis que GOG n'y voit pas trop l'interet d'être actif au niveau des mises à jours.
Le #1920902
iFlo59 a écrit :

LGdotfr a écrit :

iFlo59 a écrit :

DeepBlueOcean a écrit :

iFlo59 a écrit :

Merci !


Sans hésitation, je prends !


En plus il est compatible Mac et Linux


Tout en ne proposant pas de client Galaxy pour Linux et les versions en retard en comparaison de la version sur Steam.

Ces deux raisons font que je ne donne plus aucun crédit à GOG et lui préfère Humble Bundle.
GOG c'était mieux avant, quand ils faisaient dans les oldies uniquement et non les jeux récents.


En général GOG, fourni des jeux "fonctionnel", la majorité d'entre eux fonctionnent très bien, même s'ils comportent par moment des bugs "invisibles" qui ne nuisent pas au bon fonctionnement du jeu.

Les 1/4 des "bugs" considérés, sont des failles, certains bugs pourraient déclencher des vies illimités, argents infinies, etc... à travers d'un ou des logiciels de hack.

J'en déduis que GOG n'y voit pas trop l'interet d'être actif au niveau des mises à jours.


Le fonctionnement de GOG est similaire à celui de Microsoft ou Sony, une mise à jour est testé avant d'être publier (par contre est-il question de frais dans la balance comme cela est le cas chez les consoles (hors indie) ?) et cela prend plusieurs jours (et j'ai souvenir d'un cas où c'était en semaines, un titre édité par Team17 je crois, un Worms (pas le dernier sorti)).

Exemple assez éloquent du problème, prend No Man's Sky. Tu as eu mise à jour sur mise à jour via Steam alors que la version GOG est, à vérifier, en retard.
Ce n'est pas à GOG de décider si tel bug mérite correction, son rôle c'est s'assurer de l'intégrité des binaires avant de pousser et tester selon leur grille d'évaluation. Si effectivement un patch apporte des soucis pour lancer le jeu, il est de leur droit de bloquer. Autrement non, ils n'ont aucune raison de le faire.

## confirmé, GOG était encore en 1.05 et a publié la 1.07 voilà quelques heures sur GOG et moins d'une journée avant sur GOG Galaxy (bien le système de clients de seconde zone..) donc pas de patch 1.06 qui permettait de corriger un problème avec des sauvegardes corrompues..
Par contre le temps est relativement bon, la 1.07 a été déployé sur Steam le 2 septembre et donc le 4 pour GOG Galaxy.
Le #1920931
ah, sortez les sticky-bombs !!!!
Le #1920950
LGdotfr a écrit :

iFlo59 a écrit :

LGdotfr a écrit :

iFlo59 a écrit :

DeepBlueOcean a écrit :

iFlo59 a écrit :

Merci !


Sans hésitation, je prends !


En plus il est compatible Mac et Linux


Tout en ne proposant pas de client Galaxy pour Linux et les versions en retard en comparaison de la version sur Steam.

Ces deux raisons font que je ne donne plus aucun crédit à GOG et lui préfère Humble Bundle.
GOG c'était mieux avant, quand ils faisaient dans les oldies uniquement et non les jeux récents.


En général GOG, fourni des jeux "fonctionnel", la majorité d'entre eux fonctionnent très bien, même s'ils comportent par moment des bugs "invisibles" qui ne nuisent pas au bon fonctionnement du jeu.

Les 1/4 des "bugs" considérés, sont des failles, certains bugs pourraient déclencher des vies illimités, argents infinies, etc... à travers d'un ou des logiciels de hack.

J'en déduis que GOG n'y voit pas trop l'interet d'être actif au niveau des mises à jours.


Le fonctionnement de GOG est similaire à celui de Microsoft ou Sony, une mise à jour est testé avant d'être publier (par contre est-il question de frais dans la balance comme cela est le cas chez les consoles (hors indie) ?) et cela prend plusieurs jours (et j'ai souvenir d'un cas où c'était en semaines, un titre édité par Team17 je crois, un Worms (pas le dernier sorti)).

Exemple assez éloquent du problème, prend No Man's Sky. Tu as eu mise à jour sur mise à jour via Steam alors que la version GOG est, à vérifier, en retard.
Ce n'est pas à GOG de décider si tel bug mérite correction, son rôle c'est s'assurer de l'intégrité des binaires avant de pousser et tester selon leur grille d'évaluation. Si effectivement un patch apporte des soucis pour lancer le jeu, il est de leur droit de bloquer. Autrement non, ils n'ont aucune raison de le faire.

## confirmé, GOG était encore en 1.05 et a publié la 1.07 voilà quelques heures sur GOG et moins d'une journée avant sur GOG Galaxy (bien le système de clients de seconde zone..) donc pas de patch 1.06 qui permettait de corriger un problème avec des sauvegardes corrompues..
Par contre le temps est relativement bon, la 1.07 a été déployé sur Steam le 2 septembre et donc le 4 pour GOG Galaxy.


les sauvegardes corrompu devrait concerner les saves Steam
l'essentiel c'est que GOG s'occupe tout de même de la mise à jour, et ce, avec qualité et sans DRM.
Le #1921055
iFlo59 a écrit :

LGdotfr a écrit :

iFlo59 a écrit :

LGdotfr a écrit :

iFlo59 a écrit :

DeepBlueOcean a écrit :

iFlo59 a écrit :

Merci !


Sans hésitation, je prends !


En plus il est compatible Mac et Linux


Tout en ne proposant pas de client Galaxy pour Linux et les versions en retard en comparaison de la version sur Steam.

Ces deux raisons font que je ne donne plus aucun crédit à GOG et lui préfère Humble Bundle.
GOG c'était mieux avant, quand ils faisaient dans les oldies uniquement et non les jeux récents.


En général GOG, fourni des jeux "fonctionnel", la majorité d'entre eux fonctionnent très bien, même s'ils comportent par moment des bugs "invisibles" qui ne nuisent pas au bon fonctionnement du jeu.

Les 1/4 des "bugs" considérés, sont des failles, certains bugs pourraient déclencher des vies illimités, argents infinies, etc... à travers d'un ou des logiciels de hack.

J'en déduis que GOG n'y voit pas trop l'interet d'être actif au niveau des mises à jours.


Le fonctionnement de GOG est similaire à celui de Microsoft ou Sony, une mise à jour est testé avant d'être publier (par contre est-il question de frais dans la balance comme cela est le cas chez les consoles (hors indie) ?) et cela prend plusieurs jours (et j'ai souvenir d'un cas où c'était en semaines, un titre édité par Team17 je crois, un Worms (pas le dernier sorti)).

Exemple assez éloquent du problème, prend No Man's Sky. Tu as eu mise à jour sur mise à jour via Steam alors que la version GOG est, à vérifier, en retard.
Ce n'est pas à GOG de décider si tel bug mérite correction, son rôle c'est s'assurer de l'intégrité des binaires avant de pousser et tester selon leur grille d'évaluation. Si effectivement un patch apporte des soucis pour lancer le jeu, il est de leur droit de bloquer. Autrement non, ils n'ont aucune raison de le faire.

## confirmé, GOG était encore en 1.05 et a publié la 1.07 voilà quelques heures sur GOG et moins d'une journée avant sur GOG Galaxy (bien le système de clients de seconde zone..) donc pas de patch 1.06 qui permettait de corriger un problème avec des sauvegardes corrompues..
Par contre le temps est relativement bon, la 1.07 a été déployé sur Steam le 2 septembre et donc le 4 pour GOG Galaxy.


les sauvegardes corrompu devrait concerner les saves Steam
l'essentiel c'est que GOG s'occupe tout de même de la mise à jour, et ce, avec qualité et sans DRM.


Non précisé dans le patch note par contre.
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Anonyme
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