Ars Technica nous informe qu'un contributeur du projet OSx86, visant à faire tourner le système d'exploitation d'Apple sur des ordinateurs non-Mac, a repéré la présence de plusieurs extensions OpenGL 3.0.
Une bonne nouvelle car si les cartes graphiques dans les Mac sont tout à fait prêtes pour OpenGL 3.0, l'OS en est resté à OpenGL 2.1. Quelques extensions pour OpenGL 3.1 et la spécification 3.2 actuelle sont également présentes.
Selon Ars Technica, la majeure partie des fonctionnalités apportées par OpenGL 3.0 est incluse par le biais des extensions. Le site pense que le support complet d'OpenGL 3.2 sera d'actualité pour Mac OS X 10.7.
Publié le
par Jérôme G.


Journaliste GNT spécialisé en nouvelles technologies
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