Sony rassure : les déboires de la version digitale de GTA V n'auront pas lieu sur PlayStation 4

Le par  |  8 commentaire(s) Source : Eurogamer
PS4 PS Vita - vignette

Attendu par une grande partie du monde, GTA V a fait beaucoup de bruit à sa sortie. Établissant de nouveaux records de vente, le titre a également fait couler beaucoup d’encre sur PlayStation 3, principalement pour les déboires de sa version digitale.

La sortie de GTA V était l’occasion pour Sony de mettre à l’épreuve son système de vente de contenu digital, malheureusement tout ne s’est pas passé comme prévu.

GTA 5 - 8 Outre la fuite anticipée de la version sur le PSN, les serveurs de Sony se sont montrés incapables de supporter la charge imposée par les milliers d’utilisateurs souhaitant télécharger leur titre, et ce, malgré une mise à disposition quelques jours avant sa sortie, justement dans le but de soulager le trafic.

Alors que Sony souhaite progressivement entrainer les joueurs vers les plateformes de contenus dématérialisés, une grande partie des joueurs se sont vus incapables de télécharger le titre, passant de nombreuses heures avant de recevoir des codes d’erreur.

Il faut dire que le titre a eu un succès colossal, générant 1 milliard d’euros de vente en 3 jours, et sa taille de 18 GB à télécharger n’a pas aidé.

C’est un coup dur pour Sony et sa PlayStation 4 qui compte miser encore plus sur les contenus digitaux, et dont la taille devrait aller bien au-delà des 18 GB par titre. Pourtant, la firme souhaite rassurer et indique aujourd’hui que les déboires rencontrés avec GTA ne se reproduiront pas sur PlayStation 4.

PlayStation 4 Fergal Gara, directeur de PlayStation Grande-Bretagne indique ainsi : " Il y a de grandes innovations sur PS4 qui la rendent plus attractive", tout en rappelant qu’il sera possible de jouer à un titre avant même que son téléchargement ne soit complété.

Le directeur indique également que la distribution digitale est actuellement au cœur de la politique de la marque et que Sony n’hésite pas à investir massivement dans le secteur. Selon lui, Sony a produit un meilleur travail que Microsoft concernant les contenus digitaux sur cette génération de console, et l’écart devrait être encore plus significatif entre la PlayStation 4 et la Xbox One.

Des améliorations certes, mais qui ont encore beaucoup de marge pour se révéler réellement performantes et confortables pour l’utilisateur. En outre, si Sony n’a jamais parlé de supprimer le marché du jeu de l’occasion, la volonté affichée d’orienter les joueurs vers les contenus dématérialisés est une façon d’envisager la mort des jeux de seconde main. Sony n’a plus que quelques semaines pour finaliser ses infrastructures réseau et faire oublier l’affaire GTA V, heureusement pour l’instant, les titres ont pour vocation de continuer à être proposés sur disques optiques.

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Vos commentaires

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Le #1505672
Apres la PSP GO il y aura une version PS4 GO

"Sony a produit un meilleur travail que Microsoft concernant les contenus digitaux sur cette génération de console, et l’écart devrait être encore plus significatif entre la PlayStation 4 et la Xbox One."

Le jour ou ils auront de bon serveur la ils pourront parler.
Le #1505742
"C’est un coup dur pour Sony et sa PlayStation 4 qui compte miser encore plus sur les contenus digitaux, et dont la taille devrait aller bien au-delà des 18 GB par titre"
=>A ce rythme, un bon compromis pourrait être de vendre les jeux directement sur un disque SSD dédié. Les cartouches de jeu pour PC, bienvenue en 2020...
Le #1506032
Barium a écrit :

"C’est un coup dur pour Sony et sa PlayStation 4 qui compte miser encore plus sur les contenus digitaux, et dont la taille devrait aller bien au-delà des 18 GB par titre"
=>A ce rythme, un bon compromis pourrait être de vendre les jeux directement sur un disque SSD dédié. Les cartouches de jeu pour PC, bienvenue en 2020...


Sur le principe pourquoi pas. Même si la nécessité de conserver un support physique par jeu risque d'en refroidir plus d'un en donnant un arriére-goût de retour en arrière. De plus, au prix du Go sur SSD, je ne suis vraiment pas pressé d'en arriver là.

En fait, à bien y réfléchir, il n'y aurait aucun avantage pour le joueur...
Le #1506102
Sicyons a écrit :

Barium a écrit :

"C’est un coup dur pour Sony et sa PlayStation 4 qui compte miser encore plus sur les contenus digitaux, et dont la taille devrait aller bien au-delà des 18 GB par titre"
=>A ce rythme, un bon compromis pourrait être de vendre les jeux directement sur un disque SSD dédié. Les cartouches de jeu pour PC, bienvenue en 2020...


Sur le principe pourquoi pas. Même si la nécessité de conserver un support physique par jeu risque d'en refroidir plus d'un en donnant un arriére-goût de retour en arrière. De plus, au prix du Go sur SSD, je ne suis vraiment pas pressé d'en arriver là.

En fait, à bien y réfléchir, il n'y aurait aucun avantage pour le joueur...


aucun interet ?

tu vas chez un pote avec ton disque ou support physique que tu veux et hop tu joues. pas besoin d'attendre le bon vouloir des serveurs de sony pour pouvoir charger le jeu.

SI tout va bien : connexion adsl à 2mo/s, 20go a charger=10240sec= près de 3 heures.

En plus les gars ils engrangent 1 milliard en 3 jours et ils sont pas capables d'avoir des connexion reseau qui tiennent le choc. Lamentable.
A chaque nouvelle grosse sortie en démat ils nous font le coup quelque soit le studio (settlers, simcity,gta, ...)
Le #1506312
En fait c'était une boutade, mais à la réflexion comme dit tiseult ça aurait effectivement un côté pratique (pas sûr quand même que ça en vale le coût, quoique on pourrait s'autoriser de la mémoire flash pas chère et peu robuste en écriture car justement pas/peu d'écriture à prévoir).

Sinon heureusement qu'il y a des titres comme Europa Universalis qui savent rester raisonnables en espace disque...
Le #1506482
tiseult a écrit :

Sicyons a écrit :

Barium a écrit :

"C’est un coup dur pour Sony et sa PlayStation 4 qui compte miser encore plus sur les contenus digitaux, et dont la taille devrait aller bien au-delà des 18 GB par titre"
=>A ce rythme, un bon compromis pourrait être de vendre les jeux directement sur un disque SSD dédié. Les cartouches de jeu pour PC, bienvenue en 2020...


Sur le principe pourquoi pas. Même si la nécessité de conserver un support physique par jeu risque d'en refroidir plus d'un en donnant un arriére-goût de retour en arrière. De plus, au prix du Go sur SSD, je ne suis vraiment pas pressé d'en arriver là.

En fait, à bien y réfléchir, il n'y aurait aucun avantage pour le joueur...


aucun interet ?

tu vas chez un pote avec ton disque ou support physique que tu veux et hop tu joues. pas besoin d'attendre le bon vouloir des serveurs de sony pour pouvoir charger le jeu.

SI tout va bien : connexion adsl à 2mo/s, 20go a charger=10240sec= près de 3 heures.

En plus les gars ils engrangent 1 milliard en 3 jours et ils sont pas capables d'avoir des connexion reseau qui tiennent le choc. Lamentable.
A chaque nouvelle grosse sortie en démat ils nous font le coup quelque soit le studio (settlers, simcity,gta, ...)


Effectivement, après réflexion, ce serait le seul intérêt. Bien maigre quand même comparé aux inconvénients...
Le #1506722
Sicyons a écrit :

tiseult a écrit :

Sicyons a écrit :

Barium a écrit :

"C’est un coup dur pour Sony et sa PlayStation 4 qui compte miser encore plus sur les contenus digitaux, et dont la taille devrait aller bien au-delà des 18 GB par titre"
=>A ce rythme, un bon compromis pourrait être de vendre les jeux directement sur un disque SSD dédié. Les cartouches de jeu pour PC, bienvenue en 2020...


Sur le principe pourquoi pas. Même si la nécessité de conserver un support physique par jeu risque d'en refroidir plus d'un en donnant un arriére-goût de retour en arrière. De plus, au prix du Go sur SSD, je ne suis vraiment pas pressé d'en arriver là.

En fait, à bien y réfléchir, il n'y aurait aucun avantage pour le joueur...


aucun interet ?

tu vas chez un pote avec ton disque ou support physique que tu veux et hop tu joues. pas besoin d'attendre le bon vouloir des serveurs de sony pour pouvoir charger le jeu.

SI tout va bien : connexion adsl à 2mo/s, 20go a charger=10240sec= près de 3 heures.

En plus les gars ils engrangent 1 milliard en 3 jours et ils sont pas capables d'avoir des connexion reseau qui tiennent le choc. Lamentable.
A chaque nouvelle grosse sortie en démat ils nous font le coup quelque soit le studio (settlers, simcity,gta, ...)


Effectivement, après réflexion, ce serait le seul intérêt. Bien maigre quand même comparé aux inconvénients...


la vrai "révolution" serait d'avoir les 2 et surtout possibilité d'utiliser l'un des 2 quand on veut.

Perso je préfèrerai largement une cartouche de petit format à un disque optique
Le #1532912
Eagles84 a écrit :

Apres la PSP GO il y aura une version PS4 GO

"Sony a produit un meilleur travail que Microsoft concernant les contenus digitaux sur cette génération de console, et l’écart devrait être encore plus significatif entre la PlayStation 4 et la Xbox One."

Le jour ou ils auront de bon serveur la ils pourront parler.


Je ne comprends pas la remarque. Personnellement j'ai une 360 et une ps3 (et une vieille wii en 4.2) et sincèrement je n'ai jamais rencontré le moindre problème que ce soit sur l'une ou sur l'autre. GTA V, modern warfare 2 et 3 etc... zéros problèmes ni mois ni mes collègues de bureau (et accessoirement clients)

J'habite dans le pacifique et coté connexion on peut dire qu'on est pas les mieux servis et cela ne m'a jamais empéché de jouer en ligne. Jamais eu de probleme de connexion n ide stream vidéo depuis le x-live ou psn...

Ce genre de remarque sans fondement ca me laisse dubitatif ! Je n'ai jamais trop compris le pourquoi de cette pseudo "gue-guerre" dont tout le monde se fout éperdument hormis les ados dans la cour de récré (j'en ai 2 au collège).

il faudrait développer Eagles.

Merci
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Anonyme
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