Star Citizen : vidéo des impressionnantes animations faciales

Le par  |  11 commentaire(s)
Star Citizen - Gary Oldman

Cloud Imperium Games a publié une nouvelle vidéo de Star Citizen présentant les performances des animations faciales du jeu, affichant un degré de photoréalisme relativement élevé à l'aide du CryEngine.

Au fil des semaines, Star Citizen continue de présenter la progression de son développement. Cloud Imperium Games, le studio qui se charge de la conception du jeu ambitieux de Chris Roberts, a publié une nouvelle vidéo qui se focalise sur le travail effectué au niveau des animations faciales.

Star Citizen - 16L'extrait ci-dessous met uniquement en évidence les passages présentant ces modélisations, confirmant le travail réalisé en matière de motion capture - via plus de 50 caméras disposées autour de la tête - et de transcription 3D via le moteur graphique CryEngine.

Le résultat est clairement impressionnant et présente ce qui se fait de mieux actuellement dans le domaine. Roberts a déclaré qu'environ 160 têtes ont été scannées et modélisées à l'heure actuelle pour un usage in-game.

  

Complément d'information

Vos commentaires Page 1 / 2

Gagnez chaque mois un abonnement Premium avec GNT : Inscrivez-vous !
Trier par : date / pertinence
Le #1924359
Ah Ouai quand même ...
Le #1924365
Sinon, pour ce qui est du gameplay ?
Le #1924378
Faut une carte graphique dédiée juste pour le rendering des visages en fait...
Le #1924388
On tutoie le réel !!! c''est excellent !!!
Le #1924409
Sicyons a écrit :

Sinon, pour ce qui est du gameplay ?


Le pilotage est intéressant, surtout en équipe (pilote, copilote qui gère les boucliers, artilleurs...). Pour l'exploration terrestre et les PNJs qui utilisent cette techno faudra attendre la fin d'année, on a pu voir un aperçu très sympa pendant la Gamescon.

(ne pas oublier que c'est une version indev, avec son lot de bugs)
http://www.generation-nt.com/star-citizen-video-trailer-gameplay-gamescom-alpha-actualite-1932186.html
Le #1924432
Impressionnant

Je suis le seul a penser a Game of Throne avec tout ses visages alignés en debut de video ?
Le #1924438
Pyraah a écrit :

Sicyons a écrit :

Sinon, pour ce qui est du gameplay ?


Le pilotage est intéressant, surtout en équipe (pilote, copilote qui gère les boucliers, artilleurs...). Pour l'exploration terrestre et les PNJs qui utilisent cette techno faudra attendre la fin d'année, on a pu voir un aperçu très sympa pendant la Gamescon.

(ne pas oublier que c'est une version indev, avec son lot de bugs)
http://www.generation-nt.com/star-citizen-video-trailer-gameplay-gamescom-alpha-actualite-1932186.html


Actuellement on a plein de modules dédiés. mais comme,t tout ça va s'articuler ensemble ? Qu'en est-il du monde persistent ? C'est juste un peu plus intéressant que les animations faciales...
Le #1924445
Sinon pour du prochain contenu visuel vous pouvez attendre la CitizenCon le 9 octobre.
Il y aura un live officiel mais c'est dans la nuit du dimanche au lundi.

Sinon il y à une IRL qui se déroule à Paris de 18h à 7h du matin avec toute la communauté française.
Les places sont de 1€ symbolique et 5€ pour le repas et les boissons.
Elle se déroulera à l'Ecole 42
Le #1924464
Sicyons a écrit :

Pyraah a écrit :

Sicyons a écrit :

Sinon, pour ce qui est du gameplay ?


Le pilotage est intéressant, surtout en équipe (pilote, copilote qui gère les boucliers, artilleurs...). Pour l'exploration terrestre et les PNJs qui utilisent cette techno faudra attendre la fin d'année, on a pu voir un aperçu très sympa pendant la Gamescon.

(ne pas oublier que c'est une version indev, avec son lot de bugs)
http://www.generation-nt.com/star-citizen-video-trailer-gameplay-gamescom-alpha-actualite-1932186.html


Actuellement on a plein de modules dédiés. mais comme,t tout ça va s'articuler ensemble ? Qu'en est-il du monde persistent ? C'est juste un peu plus intéressant que les animations faciales...


J'ai pris ton autre message comme une vraie question mais tu as l'air de bien connaître le jeu .
Le #1924971
Pyraah a écrit :

Sicyons a écrit :

Pyraah a écrit :

Sicyons a écrit :

Sinon, pour ce qui est du gameplay ?


Le pilotage est intéressant, surtout en équipe (pilote, copilote qui gère les boucliers, artilleurs...). Pour l'exploration terrestre et les PNJs qui utilisent cette techno faudra attendre la fin d'année, on a pu voir un aperçu très sympa pendant la Gamescon.

(ne pas oublier que c'est une version indev, avec son lot de bugs)
http://www.generation-nt.com/star-citizen-video-trailer-gameplay-gamescom-alpha-actualite-1932186.html


Actuellement on a plein de modules dédiés. mais comme,t tout ça va s'articuler ensemble ? Qu'en est-il du monde persistent ? C'est juste un peu plus intéressant que les animations faciales...


J'ai pris ton autre message comme une vraie question mais tu as l'air de bien connaître le jeu .


Non pas tant que ça justement. J'ai l'impression que pour l'instant on nous vend un jeu en kit dont on a que des éléments disparates très incomplets.
Suivre les commentaires
Poster un commentaire
Anonyme
:) ;) :D ^^ 8) :| :lol: :p :-/ :o :w00t: :roll: :( :cry: :facepalm:
:andy: :annoyed: :bandit: :alien: :ninja: :agent: :doh: :@ :sick: :kiss: :love: :sleep: :whistle: =]