Street Fighter 5 PC : configurations requises dévoilées par Capcom

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Street Fighter 5 - 1

Capcom a dévoilé les configurations minimale et recommandée pour faire tourner le prochain volet du jeu de baston Street Fighter sur PC. Le titre tourne avec l'Unreal Engine 4, dernier moteur graphique en date d'Epic Games.

Prévu pour sortir l'année prochaine, Street Fighter V est particulièrement attendu par les amateurs de fighting games. Pour ceux et celles qui souhaitent profiter du soft sur PC, Capcom vient de dévoiler les configurations minimale et recommandée pour pouvoir y jouer dans des conditions optimales.

Street Fighter 5 - Vega - 9Malgré l'usage du moteur graphique Unreal Engine 4 d'Epic Games, force est de constater qu'il ne sera pas demandé de disposer de composants trop performants pour pouvoir profiter de ce SFV. Il conviendra toutefois de disposer d'au moins 6 Go de mémoire vive et d'un processeur de type Core- 3 d'Intel.

Rappelons que Street Fighter 5 proposera un total de 16 personnages jouables, dont certains s'avéreront totalement inédits à la licence.

Le titre est prévu pour sortir au cours du printemps 2016 sur PC et PS4.

Configuration minimale :

  • Système d'exploitation : Windows 7 64-bit
  • Processeur : Intel Core i3-4160 cadencé à 3.60 GHz
  • Mémoire vive : 6 Go DDR3
  • Carte graphique : NVIDIA GTX 480 ( ou plus )
  • DirectX : DirectX 11
  • Carte son : compatible DirectX

Configuration recommandée :

  • Système d'exploitation : Windows 7 64-bit
  • Processeur : Intel Core i5-4690K cadencé à 3.50 GHz
  • Mémoire vive : 8 Go DDR3
  • Carte graphique : NVIDIA GTX 960
  • DirectX : DirectX 11
  • Carte son : compatible DirectX

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Vos commentaires

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Le #1860510
Oo ! Une configuration recommandée pareille pour un tel jeu aux graphismes si peu évolués ... Le code doit sentir les pieds ...

A vu de nez, ça doit ressembler aux graphismes de DMC 4 ...
8Go de ram pour gérer 2 mecs, une arène statique et
quelques effets pour les coups spéciaux ... nan
Le #1860524
Printemps 2016 ça fait loin... Et pas de directx12 prévu ? A voir deux cartes nvidia dans ces deux configurations, finalement on comprend un peu pourquoi.

Dommage qu'il n'y est pas d'effort sur la gestion de cette api, ça soulagerai du 4690K.

Ils croient peut-être qu'ils maintiendront les ventes de PC gamer en trainant dx11 quelques années encore.

Monde de m...
Le #1860526
LA RAM ! Ils se moquent du monde ???
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Anonyme
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