Projet apparu en 1993 et livré dans une première version finale en juin 2008, Wine ( Wine is not an emulator ) est pour souvenir une couche logicielle de compatibilité inter-plateformes qui permet l'utilisation de certaines applications ( jeux vidéo compris ) prévues initialement pour l'environnement Windows sous un système de type Mac OS X, Linux et BSD. La liste des applications compatibles est disponible sur cette page.

Son principal avantage par rapport aux solutions de virtualisation est de donner cette possibilité sans que l'utilisateur ait à posséder une copie du système d'exploitation propriétaire de Microsoft.

Numérotée 1.15, la nouvelle mouture annonce :

  • La mise à jour du moteur de rendu Gecko
  • La meilleure prise en charge régionale dans GdiPlus
  • La prise en charge de la compilation croisée dans le compilateur winegcc
  • Le début de prise en charge pour TSF ( Text Services Framework )
  • Les nombreuses corrections suite aux tests de régression
  • Les corrections de bogues divers


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