Test Bionicle Heroes

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Article n° 278 - Test Bionicle Heroes (120*120)

Seuls les plus fans d'entre vous se souviennent peut-être de Bionicle sorti en 2003. Et pour cause, bien qu'exploitant la licence Lego, le jeu, médiocre et réservé aux plus jeunes, est logiquement passé inaperçu. Aujourd'hui sort Bionicle Heroes dans lequel on retrouve les mêmes personnages, le même univers et la même débâcle.

Il est assez rare qu’un éditeur donne suite à un jeu unanimement reconnu comme mauvais. Lorsque cela arrive, c’est souvent pour rentabiliser une licence qui parvient à s’attirer un certain public, généralement jeune et, disons-le, candide. Des robots tous beaux, un gros logo Lego, il n’en faut parfois pas davantage. C’est ce qu’on appelle un objet marketing. Ainsi, il y a maintenant, trois ans Bionicle avait sans doute obtenu un petit succès, en tout cas suffisant pour envisager une suite. Cette fois-ci, exit Argonaut, on a fait appel aux développeurs de Traveller’s Tales à qui l’on doit le sympathique Lego Star Wars.

Bionicle Heroes    Bionicle Heroes

Du coup, tous les espoirs sont permis et on commence à croire à une suite de qualité. Pourtant Bionicle Heroes n’arrivera jamais au niveau de Lego Star Wars. Alors que ce dernier offrait un challenge divertissant, associé à une aventure passionnante puisque plongée dans l’univers de George Lucas, Bionicle Heroes n’offre que l’ennui et n’obtient que l’indifférence du joueur. Très vite, on comprend à quel point on va s’ennuyer à traverser des niveaux sans saveur, répétitifs et à l’intérêt proche de zéro.

Bionicle Heroes    Bionicle Heroes
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