Test Bioshock PS3

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Ces petites sœurs sont une sorte de bonus vous permettant de remplir vos jauges de vie et d’énergie. Comme tout bonus, les petites sœurs ne sont pas faciles à obtenir. Les Monsieur P, des créatures aussi puissantes que résistantes, veillent à leur protection sous leurs armures ressemblant à un scaphandre de plongée. Afin de les abattre, il vous faudra rivaliser d’agilité et de dextérité afin de jongler entre vos pouvoirs et vos armes. En effet, vous ne pourrez pas utiliser les deux en même temps et devrez donc apprendre à les alterner.

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Chaque pouvoir et arme ayant une efficacité plus ou moins grande sur tel ou tel adversaire, il vous faudra les utiliser à bon escient. Vous pourrez ainsi assommer un adversaire avec votre arc électrique (une sorte de teaser contemporain) ou encore court-circuiter un interrupteur. Le pouvoir d’incinération sera lui efficace contre un bloc de glace ou une flaque d’essence tout comme l’électricité qui peut se propager dans l’eau. Ces interactions avec les éléments sont très efficaces face à de nombreux ennemis mais peut se retourner contre vous si vous vous rendez compte trop tard que vous patauger au milieu du marre d’essence une allumette à la place de la main gauche.

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Vous l’aurez donc compris, Bioshock permet de grandes possibilités sur l’environnement de jeu. Tout comme pirater une caméra de surveillance ou un distributeur de munitions, vous pourrez fouiller beaucoup de meubles pouvant contenir des objets. Il en est de même pour les cadavres de vos adversaires, qui seront plutôt nombreux étant donné le peu d’intelligence artificielle dont ils disposent. Heureusement ce n’est pas cette IA qui fait le succès du jeu, mais plutôt l’ambiance et le scénario.

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Anonyme
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