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Test de Blob

Tandis que les jeux vidéo se basent très souvent sur des mécaniques qui ont d’ores et déjà fait leurs preuves par le passé, certaines licences osent s’aventurer vers des contrées encore inexplorées. C’est le cas de cette nouvelle production de Blue Tongue Entertainment : de Blob. Se focalisant sur un concept simple, à savoir la coloration d’environnements, l’adaptation commercialisée à partir du projet étudiant The Blob présente une certaine audace qui se montre réellement surprenante. Sus à la couleur terne et bienvenue aux teintes tape-à-l’œil !

  • Plate-forme : Wii
Mots-clés : de blob, the blob wii

Notation

  • Graphisme : 7.0 / 10
  • Bande son : 8.0 / 10
  • Durée de vie : 5.0 / 10
  • Jouabilité : 6.0 / 10
  • Scénario : 6.0 / 10
  • VERDICT : 7.0 / 10

Test de Blob

Le jeudi 16 octobre 2008 à 09:24 par Fabien H.   |   Catégorie : Tests jeux consoles
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  1. 1 - Annihilation d’une dictature
  2. 2 - Viva la revolución !
  3. 3 - Galerie d'images
  4. 4 - Parkour en musique
Si toutefois le concept du soft vous parait dénué d’intérêt voire mal finalisé, sachez que plusieurs détails d’ambiance ont été peaufinés. En effet, votre avancée se veut calquée sur la musique de fond. Avant même le lancement du niveau, vous devrez choisir un thème sonore en rapport avec l’humeur de Blob. Chacune se focalisant sur des  genres musicaux bien précis, les musiques tantôt jazzy tantôt funky ajouteront un certain confort propice à l’aventure. Sans se limiter à cet aspect bien peu original, chaque coloration d’environnement apportera un son inhérent  à la musique, l’instrument changeant selon la couleur adoptée. De ce fait, les rythmes battent crescendo, offrant une réelle implication pour le joueur dans sa partie. Ainsi, aucun bruitage ne jure, l’ambiance reste dans une idéale harmonie.

Sur le plan technique, de Blob n’est pas à proprement parler une prouesse puisque le level design se montre particulièrement désuet. C’est l’esthétique globale qui ne manque pas d’originalité, offrant de beaux effets de coloration et autres animations d’excellente facture. Se glorifiant d’une prise en main somme toute correcte et pour une fois confortablement adaptée à l’alliance Wiimote / Nunchuk sans faire passer ses fonctionnalités pour de vulgaires gadgets, de Blob pêche néanmoins en partie sur le dynamisme de notre héros. En effet, ce dernier se traîne quelque peu lors de sauts et se montre parfois mal calibré lors de certaines phases de plates-formes plus techniques. On accusera également une caméra particulièrement rigide qui nous force à recentrer trop fréquemment la vue via la touche C, voire à l’ajuster à l’aide de la croix directionnelle.

de Blob   9 de Blob   10

De Blob offre un concept à la fois innovant, original et diablement tendance. Seulement, derrière cet avant-goût savoureux de dissimule une durée de vie on ne peut plus faiblarde. En effet, chaque niveau se clôture en une heure maximum, ce qui résulte d’une durée de vie potentielle de 8-10 heures pour ceux qui ne sont pas adeptes des détails. Bien que les niveaux se montrent de plus en plus complexes, le level design se montre tellement impersonnel que la lassitude reprend vite le dessus. Certes, deux challenges supplémentaires sont à compter à la fin de chaque niveau, mais ces derniers ne diffèrent pas réellement des objectifs demandés dans toute la progression du jeu. Pour relancer un tant soit peu d’intérêt, il faudra se recentrer sur le côté multijoueur et ses trois modes praticables.

Pari osé pour THQ qui a fini par commercialiser de Blob, un concept clairement pas gagné d’avance pour une distribution en tant que jeu complet. S’engageant à améliorer le rendu du projet étudiant de base, Blue Tongue Entertainement a réussi à proposer une ambiance esthétique et sonore de qualité, ainsi qu’un gameplay bien pensé pour la Wii et ce, en dépit de quelques lourdeurs. Cependant, le contenu tourne vite en rond et on se retrouve ancré dans une irrémédiable lassitude après avoir aligné les quelques faibles heures de jeu nécessaire à la découvrir l’issue finale. Très simple d’accès, de Blob se révèle tout de même une production de qualité, classieux et très reposant. Les amateurs d’originalité sauront l’apprécier à la juste valeur.

de Blob   11 de Blob   12

de Blob est disponible à l'achat à partir de 40,99 €.

  • Graphisme
    Accusant d'un certain manque d'inspiration en terme de level design, de Blob offre tout de même une esthétique ainsi que des animations de qualité. En effet, les effets liés au colorations des environnements sont tout simplement classieux. Le travail de fond a donc bien été mené par rapport au projet établi à la base.
    7.0/10
  • Bande son
    L'un des arguments majeurs de ce jeu se situe au niveau de son ambiance sonore. En effet, la quasi-totalité des effets s'ancrent allègrement dans la musique du niveau préalablement sélectionnée. De ce fait, plus vous colorez les environnements, plus le thème s'enrichit en terme d'instruments, offrant une gaieté en rapport avec le rétablissement des teintes vives. C'est bon, c'est frais, ça respire la bonne humeur.
    8.0/10
  • Jouabilité
    Pourtant adapté correctement et pertinemment à la Wiimote et au Nunchuk, le soft souffre d'une certaine lenteur de notre petit héros rondouillard, notamment lors de ses sauts. On note également de perpétuelles gênes liées aux positionnements de la caméra, nécessitant de la réorienter en permanence. Cependant, la prise en main se montre intuitive et c'est bien là le principal.
    6.0/10
  • Durée de vie
    La partie principale du jeu se veut assez faiblarde puisqu'elle ne propose que dix niveaux au total. Le cheminement se montrant relativement aisé, il ne vous faudra pas longtemps pour démanteler la dictature de l'ENKR. Le concept présentant malgré tout ses limites après quelques heures de jeu, nous nous retrouvons finalement dans une certaine lassitude, alignant des missions toujours du même acabit. Étant donné que le taux de rejouabilité frôle le zéro, il faudra se tourner vers le multijoueur en local pour offrir du capital intérêt supplémentaire via trois modes de jeu intégrés.
    5.0/10
  • Scenario
    Sans être bien poussé, le scénario a le mérite d'être très amusant. Critiquant la dictature et la tournant en ridicule, le jeu n'hésite pas à faire passer les soldats de l'ENKR pour des rigolos de kermesse. C'est naïf, certes, mais clairement bien tourné.
    6.0/10
  • Note Générale
    Ne se focalisant pas uniquement sur les plus jeunes joueurs, de Blob se matérialise comme un jeu de plates-formes unique, propulsé par un concept novateur et audacieux. Proposant une esthétique mêlée à une bande son de haute qualité, le soft offre au joueur la possibilité de rêver, de s'adonner à la flânerie au gré des couleurs, éradiquant la grisâtre à grands coups de peinture. Outre un intérêt qui s'étouffe un peu vite et quelques lourdeurs de gameplay, on se retrouve là devant un jeu qui mérite que l'on s'y attarde, rien que par curiosité.
    7.0/10

Les plus

  • Concept novateur
  • Prise en main intuitive
  • Esthétique et bande son en totale harmonie
  • Multijoueur amusant

Les moins

  • Caméra bien trop rigide
  • Quelques lourdeurs de déplacement
  • Contenu répétitif et lassant
  • Durée de vie faiblarde
 
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