
Suite au succès de nombreux titres destinés avant tout au grand public, Electronic Arts se laisse prendre au jeu et s'élargit au concept avec des titres tels que
EA Playground ou encore
Rock Band, le futur concurrent de
Guitar Hero.
Boogie fait donc partie de cette flopée de jeux musicaux qui débarquent dans l'hexagone, suite à la vague
SingStar.
Le principe le plus intéressant du titre d'EA se situe donc dans le contexte où l'on joue à plusieurs lors de soirées en famille ou entre amis. Et encore, il ne faudra pas être regardant sur le gameplay instauré par le jeu qui se limite à se lâcher dans des chorégraphies dignes d'un maître d'orchestre constipé et d'une partie karaoké qui fera passer le plus pitoyable des chanteurs pour une véritable pop-star.
Autant le concept de
Boogie paraissait diablement bien pensé sur le papier, autant le résultat final se présente comme un pétard mouillé. Très restrictif dans son gameplay, le soft ne procurera qu'une grande frustration dans la majeure partie des cas chez le joueur. Avec la « danse » qui n'en est pas une et le karaoké extrêmement mal géré, il est clair que les rustines se voient un peu trop sur le jeu. Voyons plus en détails ces nombreuses carences.